《巫師3》從2015年推出到現(xiàn)在已經(jīng)有兩周年了,雖然過(guò)了這么長(zhǎng)的時(shí)間,但是該作現(xiàn)在依舊持續(xù)大賣,其今年1季度的銷量表現(xiàn)甚至超過(guò)了去年同期。這樣的現(xiàn)象在快節(jié)奏的游戲行業(yè),實(shí)屬一個(gè)難得的奇跡。
近日,在CD Projekt Red公布的財(cái)報(bào)中,我們發(fā)現(xiàn)在其沒(méi)有發(fā)布任何新作的情況下,其公司的游戲部門收入竟增長(zhǎng)了10%。另外旗下的沒(méi)有加密游戲的GOG銷售平臺(tái)的收入增長(zhǎng)也達(dá)到了63%。同時(shí)該公司一季度整體的凈利潤(rùn)也比去年同期增長(zhǎng)了40%。
《巫師3》發(fā)售兩周年精美畫面展示:
這其中對(duì)公司財(cái)務(wù)表現(xiàn)幫助最大依然是《巫師3》的持續(xù)熱賣?!坝螒蛟诮衲?季度的銷量超過(guò)了去年同期?!盋D Projekt Red的CFO(首席財(cái)務(wù)官)Piotr Nielubowicz表示。游戲和其DLC所帶來(lái)的收入同比持續(xù)增長(zhǎng),盡管游戲的價(jià)格已經(jīng)跌落。
《巫師3》“血與酒”DLC
另外CD Projekt Red方面還表示,公司接下來(lái)的開發(fā)重點(diǎn)是《昆特牌》和《賽博朋克2077》?!独ヌ嘏啤肥瞧浣衲曛攸c(diǎn)推廣的免費(fèi)游戲,同時(shí)游戲也計(jì)劃在未來(lái)推出收費(fèi)的戰(zhàn)役模式,并計(jì)劃推進(jìn)相關(guān)的聯(lián)賽和游戲活動(dòng)。
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