大家好,我是godmaybe。一直很喜歡玩法師,在中歐賽上,內(nèi)戰(zhàn)決賽雖然很穩(wěn),不過我還是覺得缺少一點激情,索性就沖傳說去了。就著這我之前的自改奧秘法,二級開沖,超高勝率上了傳說。其實之前也是用這套打到2級的。
卡組構(gòu)成
這一段我不想再探討卡組的試驗構(gòu)筑的過程,我知道各位看官老爺?shù)臅r間都很寶貴,所以先第一時間奉上卡組。關(guān)于思路和構(gòu)筑,接下來作具體分析。
思路起源
爐友們首先要明確一個思路,無論是打比賽還是沖天梯,如果想勝利的話必須有所針對。而天梯上想上分就必須針對熱門卡組,而安戈洛版本當下最熱門的卡組是什么呢?毫無疑問肯定是脫離圣光和魚人茍且的圣騎士——魚人騎。魚人騎士在安戈洛進一步加入了低費魚人(石塘獵人)和自身獲得了幾張節(jié)奏良好的卡牌(劍龍騎術(shù)、超管)后,躍居t1榜首,一度成為毒瘤,胡起來buff起來不講道理,一度讓人十分頭疼??磥硎ス庖淳蜎]有存在感,要么就讓人十分頭疼,不是678民工三連就是圣光偷拉搶燒謝謝你,現(xiàn)在也下海變成了1234民工四連。
針對天梯上數(shù)量泛濫的魚人騎,我想到用奧秘法去針對的辦法。魚人騎進化完全以后,不僅低費曲線充足,中期節(jié)奏也很良好,進入四費以后,很多職業(yè)看著王者祝福和劍龍騎術(shù)buff過的魚人都非常頭疼,因為王者沖鋒t你一腳被解了不虧,劍龍騎術(shù)的打屁股和嘲諷在缺乏沉默的標準天梯中解決起來十分棘手。
但是凡事都有兩面,騎士中期的強力節(jié)奏buff卡都依賴站場,所以對于缺乏法術(shù)和依賴站場的魚人騎來說,一旦被返場,局勢對于魚人騎就很不利。而這套奧秘法的雙反制和雙擾咒對于魚人騎僅僅攜帶的幾個buff和aoe法術(shù)是非常致命的反制,而且配合奧秘法自己的低費曲線,在前期的局面爭搶上,都與魚人騎有一戰(zhàn)之力。
在上分的過程中,我還發(fā)現(xiàn)這套奧秘法對于標準快攻德的反制也很強力。快攻德也和魚人騎一樣胡起來不講道理,激活單刷龍激活火山三頭蛇也是讓人很頭痛的存在。但他也和魚人騎有一樣的弱點,法術(shù)缺乏和依賴站場,而且快攻德的低費隨從在被buff前都是虧身材的,某種程度上相比魚人騎穩(wěn)定性更差。因此綜合來看也是奧秘法理論優(yōu)勢。
單卡取舍
1。隨從的選擇
最早的奧秘法是不帶穴居人強盜和安東尼大法師的。而是選擇帶更多的奧秘和免費掛奧秘、囈語魔典等等。我在試驗過程中發(fā)現(xiàn),這么構(gòu)筑玩起來不順手,因為奧秘并不是純粹意義上的節(jié)奏,只有場面上有怪才是真正的節(jié)奏,帶奧秘只是為了擾亂對手的節(jié)奏,對手試奧秘也要付出法力水晶的成本。那么奧秘不用多帶,暗金教的121自然也不必多帶,況且1血的生物質(zhì)量真的不算高,話癆書也是同理。在爐石這個很看右手第一張的游戲里,必須保證單抽的穩(wěn)定性,而合理曲線構(gòu)筑中的質(zhì)量生物就是最好的保證。
再看穴居人強盜這張卡,5費4攻6血,對方施放法術(shù)時將一個硬幣加入你的手牌。非常優(yōu)異的身材和異能,6血的血量難以去除,4血的攻擊力對于前期(1-3費)生物的壓制也很強力。6血的血量在目前的環(huán)境中大部分情況是需要補刀的(兩個3攻或者法術(shù)補刀),而要用到法術(shù)的時候,就至少賺到一個硬幣。如果對面選擇視而不見,后續(xù)的局面賺兩到三個硬幣是常事。所以他絕對是彌補奧秘法中期曲線,提高卡組質(zhì)量的不二選擇。
安東尼的作用不作贅述,配合硬幣和法術(shù)共鳴的0費法術(shù),在后期大刷特刷火球,啊哈啊哈,低費法術(shù)加安東尼就是節(jié)奏法師拿下比賽的最后一環(huán),典型代表就是機械法。
2。奧秘的選擇
我個人的構(gòu)筑是沖著counter魚人騎去的,所以毫無疑問滿編反制和擾咒。剩下的一張法術(shù)共鳴是為了配合安東尼,不帶冰箱的原因是我認為節(jié)奏法帶一個于局面無影響的奧秘實在是慫,如果認為冰箱加安東尼后期邊茍邊轟更好的同學也可以自己試一下。變羊和鏡像就不用考慮了,不好用。5奧秘+3個免費奧秘+2檢索奧秘(秘法學家)+2聯(lián)動奧秘(麥迪文的仆從)的配置,大家借鑒的時候可以自己調(diào)整,我自己也并不認為我現(xiàn)在這一套是最優(yōu)配置。
3.aoe
節(jié)奏法師目的就是打死對面(廢話),帶aoe是拖節(jié)奏。因為自己要站場,火山很少有好用的時候,至于呼啦則是太拖節(jié)奏。缺乏aoe導致奧秘法對對手的多數(shù)攻擊頻率一定要把握好,解不解都取決于局勢問題,要解就解到對面收益最小,不解就走臉準備直傷帶走。如果真的有迫切需要aoe的時候,只能寄希望于囈語魔典和雕文了。
對陣分析
基本思路
起手必留:法力浮龍,秘法學家
起手可留:囈語魔典,奧秘免費+奧秘combo,寒冰箭,奧術(shù)智慧,遠古雕文
起手不留:麥迪文的仆從,暗金教侍女,通常意義上這兩張卡都是四費上場,太慢,大多數(shù)情況是不留的
小tips:
奧秘法后手優(yōu)勢大,因為多一張換牌機會而且對面少一張硬幣破反制。
某些心理戰(zhàn)的戰(zhàn)局里,先用法術(shù)共鳴騙對面破反制再掛反制收益更高
不必拘泥于對面的硬幣破反制而不掛反制,因為說不定對面跳硬幣是想搶節(jié)奏,這時候反制到了也是一種勝利
手里有麥迪文仆從時,掛奧秘時想一想下回合要不要用到他的打3,如果奧秘觸發(fā)而又需要打三就會很難受
先用秘法學家再過牌,提高過牌效率
騎士
對陣快攻魚人騎,優(yōu)勢對局,現(xiàn)在其實最多的形態(tài)就是快攻魚人騎(帶王者),前面已經(jīng)提到奧秘法的優(yōu)勢,基本思路就是解魚人(和以前解機械同理),不讓對面buff起來,在用奧秘打亂對面節(jié)奏,最后用站場或者直傷帶走。留牌策略:起手必留+寒冰箭,后手其他前期生物可以留奧秘+免費的combo。
對陣其他中慢速騎士,優(yōu)勢對局,對陣中慢速騎士,要強勢站場磨血,中期用奧秘打心理戰(zhàn),后期用直傷帶走。留牌策略:同上。
德魯伊
對陣快攻德魯伊,優(yōu)勢對局,解完場就贏了,奧秘優(yōu)先掛反制,留意芬杰可能拉出的魚人情況,留牌策略:起手必留+寒冰箭,留奧秘不留法術(shù)共鳴
青玉德/跳費德
小優(yōu)對局,擾咒可以很好的counter大地之鱗這張卡,基本思路還是前中期磨血后期直傷帶走,擾咒可以留一下算過指向性法術(shù)后,等到對面急于加血時再掛,反制同理。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠古雕文,后手有前期曲線(1費或2費不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士的形態(tài)現(xiàn)在很難判斷,對陣海盜戰(zhàn),均勢對局,很看自己起手和發(fā)現(xiàn)還有對面起手的對局,還是站場就贏。對陣任務(wù)戰(zhàn),均勢對局,主要看能不能保住生物中期磨血,任務(wù)戰(zhàn)的回血能力其實一般,穴居人強盜可以刷很多硬幣,后期配合安東尼很舒服。留牌策略:必留+寒冰箭,可留雕文
法師
對陣奧秘法,內(nèi)戰(zhàn)后手優(yōu)勢不必多說,在浮龍,秘法學家間互相蹭不蹭問題上需要思考一下,先站場磨血的容易贏。留牌:必留系列,寒冰箭,囈語魔典,可留奧術(shù)智慧,遠古雕文,奧秘combo
對陣麥迪文火法,優(yōu)勢對局,因為對面沒有前中期曲線,而擾咒和反制又可以打亂對面的解場節(jié)奏,導致奧秘法很容易把火法血量搶下來,注意低血破冰和aoe,留牌:同上
獵人
優(yōu)勢對局,獵人在前期節(jié)奏上搶過奧秘法問題上比較看臉,起手有刀或者進化的好就可以打奧秘法,一旦無法站場后續(xù)都是虧節(jié)奏解隨從,總體而言奧秘法還是優(yōu)勢。需要注意的是土狼下場的血量和瘟疫鼠群+馴獸師的問題,遇見生氣的照明彈蝙蝠俠會很難受。留牌:必留系列,寒冰箭,囈語魔典,奧秘combo
薩滿
薩滿的數(shù)量較少,形態(tài)很多,威脅較大的還是帶嗜血的鋪場流,小優(yōu)對局,薩滿退環(huán)境后前中期缺乏質(zhì)量生物是最大的弱點,總體而言還是看誰手順。注意寒冰箭取舍的解火舌問題以及退化。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠古雕文,
牧師
對陣牧師,劣勢對局,主要看對面的心細程度,如果關(guān)鍵法術(shù)被反制/擾咒到還是能打的,手順搶夠血后期也能帶走。如果對面破奧秘破的很好就難打。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠古雕文,后手有前期曲線(1費或2費不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
盜賊
對陣任務(wù)賊,小劣對局,手順任務(wù)賊誰也擋不住,4費做完任務(wù)伺機待發(fā)掛出來可以直接跑。如果沒有可以跟對面打打掛任務(wù)的心理戰(zhàn),共鳴任務(wù)也是不錯的,反制了任務(wù)對面就自裁吧,還是有可能反到的?;旧?、7費就見勝負。留牌策略:必留++奧秘combo,后手有前期曲線(1費或2費不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
對陣奇跡賊,大劣對局,很難玩,奇跡賊前期快攻抗性高很多,花又可以白吃暗金教侍女。法師傷害基本上拿來解場,火門發(fā)揮好可以遐想一下。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠古雕文,后手有前期曲線(1費或2費不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留。
術(shù)士
爐石傳說定理:永遠只有八個職業(yè),預測的從來不準。誰見到了二蛋替我問候一下他,畢竟我手牌術(shù)第一個金頭啊。
結(jié)語勇闖安戈洛還是非常不錯的一個版本,脫離了石頭剪刀布的環(huán)境,人人都是食物鏈上的一環(huán),簡而言之就是我打誰都不虛,打什么卡組我都有機會。隨機性的把控也很到位,給玩家最大的可操控性,辣雞游戲的呼聲也隨之消失了,我甚至一度懷疑暴雪調(diào)低了冰暴被發(fā)現(xiàn)的概率。
總而言之,這套奧秘法還是一套不錯的節(jié)奏卡組的,造價相對低廉,節(jié)奏把握和奧秘心理戰(zhàn)也很有趣,是值得大家去嘗試和發(fā)掘的,希望大家在天梯都能打出想要的等級,享受游戲。
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