Stage1 墻
好經(jīng)典的BOSS 2炮1紅心1小兵 一點都沒變……真的嗎?廢話少說 進入打法篇
推薦彈藥:2級M彈+2級S彈
前半部分:要點:跳著進入戰(zhàn)斗畫面 并開幾槍S彈 以實現(xiàn)解決墻頭上開槍的小兵 之后站定在地板上 選取個平射時既能打到上炮管又能打到紅心的位置抽筋開火 上炮管肯定比紅
心先爆 跳上二層平臺 換M彈趴下解決下炮管 然后就是右下?lián)魵⒓t心
注意:聽到屏幕中傳出累死電子鐘響的聲音就立刻趴下或跳上平臺 因為紅心要發(fā)射激光了
后半部分:讓人大跌眼鏡的改動 一層的紅心復(fù)活 隨墻跑到上屏去了 下層又生成了紅心
要點:依然先解決雜兵 尤其是高難度下 小炮和激光的威脅都不如上屏的幾個小兵 可以在下層換S彈右上跳射解決 然后下層打法同前半部分 不要吊在直升機上打上方紅心 最好的
方式是站在二層平臺最左換M彈右上射擊 這樣可以省去被激光打死的風(fēng)險
(快速打法:前半部分:解決雜兵后直接換M彈強殺紅心 后半部分:提前站在二層平臺最右方不掉下來的位置 在紅心復(fù)活前對準(zhǔn)洞口打 因為紅心的可攻擊判定不是在墻體升上來前
就出現(xiàn)的 M彈可在紅心上升到二層前解決 打下層紅心略微后退 以防止炮彈暗算 接下來不理雜兵 右下強殺紅心 快速過關(guān)完成)
HARD難度提點:墻升起后下紅心發(fā)射激光時千萬別趴下 因為持續(xù)的時間很長 且小兵子彈速度大大加快 趴下無異于送死
Stage2 鐮刀盔(因為很像 所以就叫這名字)
推薦彈藥:2級S彈+2級M彈
這里把上升平臺到BOSS戰(zhàn)的過程也將進去 看作一整體
雜兵一共有4波 第一波:中央不斷出現(xiàn)的步兵 沒什么好講 M彈殺之 大約20個
第二波:紅色槍兵4只:立刻換S彈殺之
第三波:藍(lán)色手雷兵2只:站在他們底下用M彈強殺 注意躲閃
第四波:黑色槍兵4只:這個有點棘手 推薦方法 normal以及easy用M彈強殺中間的兩只 躲閃雜兵第一次槍彈后補掉其中1只 hard用S彈站在兩只黑兵中間向上射擊解決掉2只 將子
彈數(shù)減少到一次2發(fā) 這樣就好躲多了 其余同上
BOSS戰(zhàn):再解決黑色槍兵3只后BOSS出現(xiàn) 同時插死剩下的一只槍兵 撕成兩節(jié)(好有魄力的出場方式
又一個懷舊BOSS 傳說中瀑布關(guān)頂端的大妖怪 只不過這次他的手換成了兩把鐮刀
依然分兩部分
前半部分:用M彈照頭轟 最好往鐮刀攻擊的外側(cè)躲 因為鐮刀撞擊地面后會產(chǎn)生紫色的震蕩波也會殺人的 鐮刀攻擊左一次右一次 每回合一共6次 躲閃的同時要盡量輸出傷害 第一
輪鐮刀攻擊完畢 BOSS收刀 同時身體往左移動 這時要往相反的方向跑 因為BOSS要用尾巴刺人了 第一次尾巴攻擊要跳起躲 之后 BOSS要用最雞肋的招式攻擊了——吐火 此時你可
以盡情用M彈站在底下肆虐他的腦袋 如果他從左吐到右后還沒擊破前半部分 BOSS會“端”起平臺噴射 這時不要著急 只要提前站到屏幕左 他鐮刀的右一點 就可以完完全全躲過攻
擊 當(dāng)平臺被放下時 BOSS要又要出尾巴了 這次記住要趴下躲 之后 進入第二回合 重復(fù)即可
后半部分:后半部分的BOSS簡直是廢柴 只要對上放一直打M彈 他在吐出第二口火時就死了 如果沒有好武器的話 耐心得磨一磨也能過
(快速打法:上述打法為了安全起見 在BOSS用鐮刀攻擊時是往外側(cè)躲的 如果圖快的話 開場后就站在屏幕中偏右的位置 并向上M彈攻擊BOSS頭部 BOSS第一下從右攻擊就往右跳
BOSS換手時 往BOSS攻擊的反手 也就是出刀的鐮刀內(nèi)側(cè)跳 在收刀前 你還有一點時間可以打BOSS的頭 如此反復(fù) 在BOSS出完刀之前即可解決第一部分)
HARD難度提點:HARD難度 BOSS吐火前一定要解決他 因為火球密度大大上升 空隙變小 很不好躲 最好的方法參照快速打法
Stage3 擎天柱的頭(……真的很像)
懷舊again 不過這次只有一只頭了 吐的雙色球(……彩票?)卻多了不少 速度也快了
推薦配置:2級S彈+2級M彈or2級L彈
先提一點 除了C彈和F彈以外 其他子彈都需要跳起才可攻擊到BOSS
戰(zhàn)斗一開始 頭是虛的 子彈攻擊無用 只有在兩個頭重疊的一瞬間才能遭到攻擊 不過兩只頭在戰(zhàn)斗后不久會合并起來休息一會兒 此時可用L彈迅速殺之 在進入戰(zhàn)斗前要先趴下 因
為地板會先滾出一堆桶 消滅后基本不用擔(dān)心了 因為間隔很長 兩邊的雜兵迅速用S彈轟殺 沒有威脅 當(dāng)BOSS血量降到一定程度 就會發(fā)了瘋似的亂竄 不過此時也是最好的攻擊機會
用S彈跳打 不管他往哪跑都能打中 只要注意跳起躲避雙色球的時機即可 可以說本場BOSS戰(zhàn)難度不高
HARD難度提點:HARD難度下最要小心的是不時出現(xiàn)的兩只雜兵 因為HARD難度隧道戰(zhàn)里雜兵子彈頻率加快 要趕在他們開槍前解決 不然你要么被球撞死 要么被子彈打成篩子
Stage4 黃色機器人
如果是從火箭上活下來的玩家 打這個BOSS估計會覺得相當(dāng)輕松
推薦配置:2級S彈+2號位2級M彈orL彈
BOSS站立起來后 首先會用左手(相對玩家來說是右邊)攻擊 注意千萬不要站在屏幕左邊 否則BOSS會用左手做45度拳攻擊你 我曾試著跳過去 但是被砸回了老家 所以千萬別站在
BOSS攻擊的反手位置 一旦處在BOSS攻擊手的45度位置 立刻往他手的方向跑
通過站在他的拳頭底下 吸引他用拳頭攻擊你 往他拳頭內(nèi)側(cè)跑 等拳頭落地就貼近拳頭用S彈轟(這樣5顆子彈的判定就都落在拳頭上了) 2個回合即可解決一個拳頭 另一只拳頭同
上 等兩個拳頭都爆了 BOSS就是一只血超厚的雜兵罷了 用M彈或L彈強殺即可 本BOSS比上一場難度甚至還要低
HARD難度提點:HARD難度中導(dǎo)彈發(fā)射頻率加快 但基本可忽略 最要命的是BOSS出斜拳攻擊你的幾率大大提高 如果看見BOSS出拳 立刻往他攻擊手的反方向跳起 這樣至少有50%的幾
率生存 如果你站在版邊而且是BOSS攻擊手相反的位置 我建議你趕快連按2下A鍵吧 為什么?你跟本逃不掉 難道還把身上的子彈浪費了?
Stage5 大魚
拿好戰(zhàn)前飛過的M彈和S彈 不然只有小米彈的話會很難打的
推薦配置:雙2級S彈
首先 大魚的登場是從下屏左游到下屏右 所以玩家也需要移動到屏幕右(小細(xì)節(jié):第一批游過去的小魚是無敵的 但第二批跟在大魚后面游過的小魚是可以殺死的)
BOSS戰(zhàn)開始 大魚露出了個頭在右下角并從眼中用激光掃射左上角(角度大約為30度到70度)所以這時候 躲在屏幕最右端的玩家是安全的 用S彈向下射擊BOSS眼睛 當(dāng)中了10幾槍左
右 BOSS算受傷一次 BOSS背上的刺減少一排 并逃到下屏左端外 注意 這時如果不快移動到屏幕左 BOSS發(fā)射的背刺和跳起來小魚會要了你的命 此時最后是用S彈亂掃下屏 從左端露
頭后 打法基本同上 之后就進入重復(fù)階段
當(dāng)BOSS身上的7排刺(我應(yīng)該沒數(shù)錯)死光后 戰(zhàn)斗勝利 總體來說 只要有S彈 一切就變得輕松了許多
HARD難度提點:還真沒什么好提的 HARD和NORMAL差不多
Stage6 骷髏王(希曼里的某只反派)
我記得以前GB上有作魂斗羅 BOSS也有一個大骷髏 會放定時炸彈 還會螺旋噴火 和這作還挺像的
懷舊結(jié)束 進入BOSS戰(zhàn)攻略 提醒一下 BOSS需要跳起來打頭才能造成傷害
推薦配置:2級M彈+2級L彈(考慮到下一關(guān)攻略 也可以是2級M彈+2級S彈)
分兩部分戰(zhàn)斗:前半部分
這個BOSS攻擊方式數(shù)死了總共一種 而且不用當(dāng)蜘蛛俠在墻上爬來爬去 所以難度驟然縮水 BOSS開場首先對屏幕左噴火 火龍一直掃到屏右 看準(zhǔn)時機跳過去即可 然后BOSS又從右往
左噴火 再跳即可 注意 第三次噴火需要趴下躲避 然后就是2跳1趴的反復(fù)了 在BOSS攻擊的間隙 你可以盡情攻擊他的頭 受到一定傷害 前半部分結(jié)束 進入后半部分
后半部分
我為什么首次排除了2級S彈?原因就在后半部分 這次不需要攻擊BOSS頭部 而是BOSS扒開的門上的兩個黑心 每次攻擊黑心 門就會收緊一點 最好是用M彈強打黑心 當(dāng)黑心受到一定
傷害 BOSS的頭就會被夾掉了 很簡單是嗎?要不要試試看用小米彈打黑心的滋味?給你打黑心的時間是有限的 每當(dāng)時間到了 只要你沒把BOSS給斬首了 他就會重新把門拉開 然后
對你噴火 在噴火的時間里 黑心是無敵的 當(dāng)他的2跳1趴火結(jié)束 你又要重新打了(我深刻地記得有次我用小米彈打 打得我右手拇指抽筋了半個多小時)
所以 2級M彈+L彈是為了各位玩家的生命健康著想啊
HARD難度提點:這場的NORMAL與HARD依然沒什么區(qū)別 就不多說了
Stage7 大蟲
推薦配置:2級S彈+2級L彈(為什么選L彈不選M彈?我們一會兒再講)
這場BOSS戰(zhàn) 其實就是場大規(guī)模的雜兵戰(zhàn) BOSS本身不攻擊 攻擊的是下面的摩托兵
一開戰(zhàn) 就朝下用S彈攻擊BOSS身上的大紅斑 擊殺掉全部4個后就要干掉BOSS的頭部了 這里有兩種方式:
1、身上沒有L彈 就趴下+跳 跳下到BOSS兩側(cè)的登口上去 然后隨便解決掉一個摩托車兵 并跳上摩托 然后方可對BOSS頭進行攻擊 注意 當(dāng)你騎上摩托后 藍(lán)色的向上開槍的兵會退場
取而代之的是紅色的手雷兵 這個是有點小威脅的 最好貼身后用S彈解決 這里是不用擔(dān)心被撞死的(玩魂斗羅都玩出碰撞恐懼癥了……)
2、身上有L彈 那就不用麻煩地去搶別人的摩托車了 站在BOSS的背上 裝備L彈向下射擊 即可對BOSS頭造成傷害 你問為什么沒有L彈就不可以?因為BOSS頭的上方那層殼只有L彈能
穿過并打中BOSS的頭 其他的彈是不可以的
BOSS的頭受到一定傷害就會死亡 戰(zhàn)斗勝利
HARD難度提點:開槍雜兵子彈速度會大幅提升 注意躲閃
Stage8 心臟
不知怎么的 想到了初代的BOSS 那顆大心臟 雖然這次的BOSS戰(zhàn)很不同了
推薦配置:雙2級S彈(也可以是2級S彈+2級C彈 我破天荒的選擇C彈可是有原因的)
這次的隧道BOSS戰(zhàn) 不需要跳打了 玩家可盡情平射
心臟不參與攻擊 不過地面會不停生出會發(fā)射炮彈的眼睛 玩家盡可無視那些眼睛 當(dāng)眼睛發(fā)射子彈時 只需跳躍一下即可躲避 時機把握要求不高 當(dāng)然 如果你看那些眼睛不順眼 就可以換上C彈攻擊心臟 C彈在隧道戰(zhàn)中無恥的判定范圍足矣將眼睛和心臟同時送上西天
2級S彈是本場戰(zhàn)斗的主力 不過這里有個技巧 是保持有4顆子彈能攻擊到心臟 可以達(dá)到最大輸出 玩家可以去試試看
本場戰(zhàn)斗難度不高 只需要保持運動戰(zhàn)+即時跳躍即可拿下
HARD難度提點:沒什么好講 同NORMAL
FinalStage Black Viper的大腦
Black Viper也是我唯一能叫上名字的BOSS了 作為最終戰(zhàn) 本場BOSS戰(zhàn)略有難度 但是受過前面困難的雜兵戰(zhàn)洗禮的各位C4玩家 這點難度也不算什么吧
小小提醒一下 關(guān)于前面一段胃酸涌上來的時候跳躍的時機 當(dāng)聽到骨頭轟隆隆響時千萬別跳 一定要等到肋骨發(fā)出哧咔聲并向玩家襲來是再跳 這樣能保證不死
推薦配置:2級S彈+2級F彈(這次不常見的F彈也登場了 自有他的用途 注意一定要是2級的F彈 1級的還不如M彈呢)
第一階段:BOSS會從大腦兩側(cè)的洞中伸出兩條龍來襲擊玩家 而玩家首相需要解決兩顆大的眼睛以及大腦底座下面一個骨龍頭的兩個眼睛 在破壞上述4只眼睛后 破壞洞中伸出的龍頭 洞口會出現(xiàn)高亮顯示的鎖鏈 用鎖鏈吊上去并朝大腦開槍即可對BOSS造成傷害
具體襲擊的方法與躲避方法如下:
1、龍頭出洞速度左邊大于右邊 這表示BOSS要用龍頭從左邊襲擊玩家 躲避方法:立刻跑到屏幕右端
2、龍頭出洞速度右邊大于左邊 這表示BOSS要用龍頭從右邊襲擊玩家 躲避方法:立刻跑到屏幕左端
3、龍頭出洞速度相同 大腦底座的龍頭沒有把嘴合上 這表示BOSS要襲擊屏幕底端的兩側(cè) 躲避方法:站定或趴下在下屏中間
4、龍頭出洞速度相同 但大腦底座的龍頭最合上 并且下顎閃亮 這表示BOSS要從兩側(cè)兜底向中間襲擊了 躲避方法:站在大腦底座下 對準(zhǔn)發(fā)亮的下顎使用鎖鏈
在龍頭襲擊未果的情況下 是攻擊龍頭的最好機會 每當(dāng)大腦受到攻擊 BOSS會將在一定時間內(nèi)收回鎖鏈 大腦會脫離屏幕 戰(zhàn)斗進入第二階段
第二階段:當(dāng)大腦收回去后 會出現(xiàn)一個復(fù)制的大腦攻擊玩家 注意 大腦的出現(xiàn)方式?jīng)Q定了不同的攻擊方式:
1、大腦從屏幕左側(cè)進入屏幕 BOSS會丟下4個跳動的可攻擊的眼球 屏幕左2個 屏幕右2個 對應(yīng)方法:站定在屏幕右側(cè) 用S彈攻擊BOSS第三個扔下的眼球 事先攻擊的話 眼球是不會撞到玩家的 然后第四個眼球會在BOSS頭頂被扔下 這樣就用S彈向上射擊 剩下2個就容易多了
BOSS的這種攻擊方式無需擊殺BOSS的復(fù)制腦 只需擊殺4個眼球即可
2、大腦從屏幕上端進入屏幕 這里右分了兩種情況:
(1)大腦會扔出紫色的鬼火 (2)大腦會朝8個方向扔出不可被攻擊的肉球 具體為上下左右為一扔 左上左下右下右上為一扔 兩種方式交替
應(yīng)對方法:站定到屏幕左側(cè) 并用S彈對大腦狂轟 如果是鬼火 完全可不必理會 如果是肉球 要注意跳躍躲閃
解決掉復(fù)制腦 會掉出隨機子彈 戰(zhàn)斗回歸第一階段并不斷重復(fù)
這戰(zhàn)中 2級F彈會大顯神威(在吊上去攻擊BOSS大腦時)我做過實驗NORMAL情況下攻擊大腦 (以下均為2級 且為最大開槍速度 一回合即第一階段與第二階段反復(fù)一次)M彈需要4個回合 S彈需要3個輪回 C彈需要3個輪回 L彈需要4個輪回 而F彈僅僅需要2個回合 這省卻了玩家不少的麻煩 所以強烈推薦在戰(zhàn)前備好2級的F彈 寧可丟S彈也不能丟F彈
當(dāng)大腦受到一定傷害后 Black Viper轟轟烈烈地掛掉了 玩家乘上直升機離開了Black Viper的軀體 世界迎來了和平 皆大歡喜皆大歡喜
HARD難度提點:BOSS收回鎖鏈的速度稍有加快 所以回合可能要比NORMAL多出1、2個 不過整體攻關(guān)難度基本不變
總體來講:魂斗羅的BOSS一向不是很難 (至少和我常玩的另一款A(yù)CT洛克人比是這樣)只要掌握打法 一切都是很簡單的 祝各位苦于攻關(guān)的魂斗羅4玩家早日通HARD
看了上邊這篇魂斗羅4BOSS戰(zhàn)玩法匯總,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論