導(dǎo) 下周,國產(chǎn)獨(dú)立游戲《時(shí)空旅夢人》將正式登陸國內(nèi)IOS平臺(tái),在海外上線并取得不錯(cuò)的評(píng)價(jià)后,經(jīng)過幾番努力游戲終于通過了國內(nèi)IOS評(píng)審,帶著滿滿的誠意歸來,除了唯美的畫風(fēng),在玩法上也與普通的酷跑游戲有著很大...

下周,國產(chǎn)獨(dú)立游戲《時(shí)空旅夢人》將正式登陸國內(nèi)IOS平臺(tái),在海外上線并取得不錯(cuò)的評(píng)價(jià)后,經(jīng)過幾番努力游戲終于通過了國內(nèi)IOS評(píng)審,帶著滿滿的誠意歸來,除了唯美的畫風(fēng),在玩法上也與普通的酷跑游戲有著很大的差異性。

手殘也能輕松上手

以類型來看《時(shí)空旅夢人》是一款輕度的休閑手游,沒有太過復(fù)雜的操作,能夠簡單上手,對(duì)于手殘的玩家來說,也不用擔(dān)心手忙腳亂無法通關(guān),游戲采用了固定按鈕控制,玩家只需要通過觸屏操作即可,對(duì)比市面上的以搖桿實(shí)現(xiàn)強(qiáng)動(dòng)作探索的作品,和需要靠點(diǎn)觸來收集道具的中、重度游戲,《時(shí)空旅夢人》對(duì)于操作的需求是十分低的。

三重挑戰(zhàn)模式合一

《時(shí)空旅夢人》的游戲模式不是單一的酷跑,而是囊括了解謎冒險(xiǎn)、酷跑、消除三種挑戰(zhàn);酷跑模式中,玩家可以通過左右按鈕來控制角色跳躍或者翻滾,在遇到更難的陷阱時(shí),可以使用二段跳技能來躲避,整體操作并不復(fù)雜;而消除模式也算是比較常見的一種玩法了,在關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)各種各樣的怪物,它們身上都會(huì)有一些線條符號(hào),只要用手指在屏幕上滑動(dòng),畫出這些符號(hào),就可以消除它們了,在熟悉了玩法后,相信大家很快就能得心應(yīng)手了;在劇情關(guān)卡中,圍繞著主線故事——幫助小女孩找姐姐,每個(gè)場景地圖中有三個(gè)關(guān)卡,在收集滿足夠的兔子標(biāo)記后才能解鎖下一關(guān)。

把三種模式合一的游戲比較少見,《時(shí)空旅夢人》從創(chuàng)意上來說很是新穎,玩家們可以一次體驗(yàn)三種玩法的樂趣,相信這會(huì)帶給大家一些不同的新鮮體驗(yàn)。