裝備是很多游戲的核心玩法,風(fēng)之旅團(tuán)也不例外,接下來就跟九游小編一起來看看游戲中裝備的詳細(xì)情況吧!
武器裝備分為:劍盾類,雙手類,長槍類以及爪類。
防具裝備分為:頭盔,衣服,鞋,項(xiàng)鏈,戒指,背飾。
所有按照星級(jí)分為三星,四星,五星
裝備等級(jí)不同強(qiáng)度也不同,三星裝備最弱,五星裝備最強(qiáng)。前期可以在喵店中通過制作湊齊一套三星裝備進(jìn)行適當(dāng)精煉。四星裝備和五星裝備前期可以通過黑市抽獎(jiǎng)來獲取。裝備分解后會(huì)退還精煉所消耗的精煉石和金幣,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)
裝備精練到10級(jí)后需要用同樣的一件裝備進(jìn)行突破和裝備升階,所以不要盲目追求五星,高突破的四星會(huì)強(qiáng)于未突破的橙裝
裝備不同的屬性和技能雖然不會(huì)直接對戰(zhàn)力產(chǎn)生影響,但是選擇適合的屬性和技能將會(huì)對戰(zhàn)斗事半功倍
例如常使用劍盾,應(yīng)該配合劍盾天賦多選擇附加格擋屬性的裝備,這樣能最大化的發(fā)揮劍盾能抗的特性,并且格擋時(shí)不會(huì)進(jìn)入硬直裝備,在PVP中更容易反制對手的連招
常使用爪刺則應(yīng)該選擇附加暴擊率的裝備,配合爪刺的天賦可以瞬間打出成噸的輸出
武器技能上的選擇非常多樣,其中比較好用的有以下幾種
爪系的瞬步:低于翻滾的消耗,比擬翻滾的功效還附帶傷害,你值得擁有
槍系的千針:千針擁有多張可以增傷的卡,并且輸出頻率高,容易命中,是打爆發(fā)傷害的最佳選擇
劍盾系的護(hù)盾:護(hù)盾本身沒有太明顯的強(qiáng)勢的地方,但是護(hù)盾存在時(shí)角色處于霸體狀態(tài),這時(shí)候使用旋風(fēng)斬一類持續(xù)的AOE傷害就不用擔(dān)心被打斷了
雙手系的鳳凰斬(附加雅莉卡片):附加雅莉卡片之后的鳳凰斬將變成三道鳳凰,打擊面和傷害都將獲得飛躍的提升,是競技場首選的技能
【升級(jí)篇】
進(jìn)游戲完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗之后,可以一直跟著主線走。在8級(jí)時(shí)會(huì)解鎖第一個(gè)英雄挑戰(zhàn),這時(shí)候先去強(qiáng)化一下身上的裝備,準(zhǔn)備好之后再進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗的組隊(duì)匹配中,BOSS挑戰(zhàn)有一定難度,需要注意躲避BOSS的技能。通過第一個(gè)BOSS后戰(zhàn)斗難度有一定提升,這時(shí)候可以去之前解鎖的地區(qū)做地區(qū)解放任務(wù)拿一些裝備和鑰匙順便提升等級(jí),在能力足夠的情況下繼續(xù)去推主線關(guān)卡。
游戲中玩家獲得的關(guān)卡鑰匙數(shù)量都是一樣的,所以大家進(jìn)度都會(huì)比較相似,不會(huì)出現(xiàn)其他游戲一天碾壓幾級(jí)的情況出現(xiàn)
【英雄篇】
在完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,就會(huì)有一個(gè)英雄跟隨你進(jìn)行戰(zhàn)斗。但英雄系統(tǒng)要在打過了第一個(gè)地區(qū)BOSS之后才會(huì)開啟。打過第一個(gè)BOSS后將會(huì)獲得第一個(gè)近戰(zhàn)類型的英雄,但是未培養(yǎng)的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建議繼續(xù)使用遠(yuǎn)程英雄,在將近戰(zhàn)英雄等級(jí)培養(yǎng)起來之后再替換近戰(zhàn)英雄來抗傷害
英雄在游戲中的作用主要體現(xiàn)在探索中,為了探索的收益,每個(gè)英雄都應(yīng)當(dāng)適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)
在戰(zhàn)斗中英雄更主要的作用是提供BUFF和肉盾的作用
具體選擇哪個(gè)英雄作為主英雄進(jìn)行培養(yǎng)還要看你對自己角色的規(guī)劃了
英雄在每10級(jí)需要一定的英雄碎片來突破,英雄碎片可以通過英雄任務(wù)和英雄討伐來獲得。英雄培養(yǎng)整體作用不大,最主要的還是玩家操作的主角強(qiáng)大才行
【卡片篇】
卡片是游戲中另一個(gè)提升戰(zhàn)力的核心
卡片的選擇上除了針對性的提升暴擊這類型的屬性之外,第二的選擇就是各類型的提升數(shù)值的卡,例如野狼系列,直接提升攻擊力,樹妖系列,直接提升防御值。在有了一套通用卡片裝備之后再去考慮針對特殊怪物的卡片。
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