首先呢,法系武器的傷害和所有相性這不用說,永遠(yuǎn)排在前兩位,下面就說說技能上升、金相性和忽視所有抗性。接下來就跟小編一起來看看吧!
技能上升
這條屬性最高能夠?qū)⑺屑寄苌仙?0級,但到了等級高了之后,技能上升對于傷害的提升其實(shí)并不明顯,并且還需要更多的藍(lán)耗。所以,除非是你在技能提升之后,能夠增加作用目標(biāo),不然一般是不會選擇這項(xiàng)屬性。
金相性
金相性可以直接增加人物法傷,舉個(gè)例子,若是你有700靈力,那么五點(diǎn)金相性將可以增加583點(diǎn)法傷,靈力越高能夠增加的法傷將越高,并且如果你是金系職業(yè),還能增加技能傷害,效果更好。
忽視所有抗性
這條屬性分歧比較大,因?yàn)樗⒉粫黾用姘鍌?,但是作用效果看起來也還不錯(cuò)。滿屬性情況下可以忽視對方20%所有抗性,在正常情況下,人物抗性都來自裝備,經(jīng)過小編觀察,手游中在裝備做抗性的只占很少一部分,所以忽視所有抗性這條屬性在對玩家作用時(shí)效果很低。
那這條屬性就沒用了嘛?并不是!在修山刷道和BOSS等PVE玩法中,你會碰到各種抗性怪物,這時(shí)候就是這條屬性發(fā)揮作用的時(shí)候了。若是你不怎么PK的話,選擇忽視所有抗性其實(shí)也是不錯(cuò)的。
懶人看這
①若你剛好差幾級技能就能增加作用目標(biāo),那么,武器選擇
傷害、所有相性和所有技能上升;
②若你追求高面板,并且經(jīng)常參加PK,那么,武器選擇
傷害、所有相性和金相性;
③若你只注重修山刷道等PVE玩法,那么,武器選擇
傷害、所有相性和忽視所有抗性。
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