今天要為大家介紹的是CF手游,在沙城地圖的地形架構(gòu)特殊性讓雙方的爆破戰(zhàn)之爭(zhēng)直接演變成一場(chǎng)近距離的遭遇戰(zhàn),接下來(lái)就跟著九游小編來(lái)一睹究竟吧!
【地圖簡(jiǎn)介】
沙城地圖是爆破戰(zhàn)專(zhuān)用地圖,整幅地圖的地形呈狹長(zhǎng)狀,其中雙方復(fù)活區(qū)域占地圖面積的三分之一,地圖中不可用的封閉區(qū)面積也占用近三分之一,而真正可用于雙方交火的區(qū)域面積僅僅只有三分之一。整個(gè)地圖大致由A路,B路地形來(lái)組成,而且兩個(gè)下包點(diǎn)離保衛(wèi)者玩家比較近,所以整體而言潛伏者玩家在先天上就處于相對(duì)劣勢(shì)之中,因此潛伏者玩家們要獲得攻防勝利并不容易。
【攻防技巧】
A路
整個(gè)A路由A下包點(diǎn)、A大道、A房三處戰(zhàn)略要點(diǎn)組成。A下包點(diǎn)處于A大道的左側(cè);A大道大部分處于保衛(wèi)者一邊的區(qū)域內(nèi);A房卻緊連著潛伏者的復(fù)活點(diǎn)。整個(gè)A大道較為空曠,保衛(wèi)者可用于埋伏、蹲守的點(diǎn)位并不多,而且木質(zhì)障礙箱也并不是一個(gè)相對(duì)安全的掩體,極其容易被高性能槍械從側(cè)面擊穿,因此這些木質(zhì)障礙箱的利用掩體價(jià)值并不高,所以A路的攻防最終都會(huì)演變?yōu)殡p方遭遇式的走位對(duì)決,雙方走位技能的優(yōu)劣將會(huì)成為攻防成敗的至關(guān)要素。A下包點(diǎn)離雙方都比較近,作為雙方交戰(zhàn)的第一重點(diǎn)區(qū)域,這個(gè)區(qū)域的交戰(zhàn)結(jié)果會(huì)直接影響到最終的戰(zhàn)局勝負(fù)。
B路
B路由B大道及輔道、B下包點(diǎn)、B房三處戰(zhàn)略地形構(gòu)成。B下包點(diǎn)基本處于B路的中段位置,而B(niǎo)房又處于保衛(wèi)者的一邊,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)保衛(wèi)者要略微占優(yōu)勢(shì)。在沙城地圖中B路屬于相對(duì)冷門(mén)的攻防位置,因?yàn)榈貓D結(jié)構(gòu)狹長(zhǎng)的特性,讓對(duì)戰(zhàn)雙方離這個(gè)點(diǎn)都足夠遠(yuǎn),當(dāng)A下包點(diǎn)已決勝負(fù)時(shí),潛伏者們都沒(méi)有到達(dá)B下包點(diǎn),甚至都沒(méi)有做好攻占下包點(diǎn)的準(zhǔn)備。B路下包點(diǎn)屬于半封閉的結(jié)構(gòu),而且周邊也沒(méi)有太多適合隱身的掩體,從而讓解包和下包的過(guò)程變得更為危險(xiǎn),因此這個(gè)點(diǎn)位很難受到玩家們過(guò)多關(guān)注。而且整個(gè)B路全部處于B房的直接控制之下,潛伏者玩家們想要在B大道上突破B路的封鎖也會(huì)困難重重,整體來(lái)說(shuō)B路的優(yōu)勢(shì)是偏重于防守方的,大家在實(shí)戰(zhàn)中要多多注意了!
【陰人點(diǎn)位】
AB兩路雖然看起來(lái)都簡(jiǎn)單粗暴到毫無(wú)策略性可言,但這也并不意味著這幅地圖中沒(méi)有適合埋伏的地點(diǎn),A下包點(diǎn)正對(duì)的半開(kāi)式大門(mén)后的狹長(zhǎng)通道就是相當(dāng)不錯(cuò)的陰人點(diǎn)位。
由于這個(gè)點(diǎn)位處于保衛(wèi)者一邊,所以無(wú)論是攻占A點(diǎn)后的下包,還是繞道A房后的大道來(lái)攻擊A下包點(diǎn),都難以逃出這個(gè)點(diǎn)位的卡位,槍法好走位佳的保衛(wèi)者狙擊手在此處設(shè)伏,那么潛伏者們將很難在A點(diǎn)有所建樹(shù)。
每周必坑22期 | Zombie vs 江湖 | TSG vs LNG | SC vs Zombie |
SV vs 漢宮 | TSG vs LNG | 情久 vs 江湖 | 白鯊 vs AG |
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論