導(dǎo) 刀劍兵器譜角色如何培養(yǎng)合理?這歷來就是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。雖然刀劍兵器譜作為一款格斗游戲,但是其角色還是可以通過培養(yǎng)變得稍微強(qiáng)一些。接下來就讓小編跟大家分享下角色培養(yǎng)最佳方案。 【角色培養(yǎng)效益最大...

刀劍兵器譜角色如何培養(yǎng)合理?這歷來就是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。雖然刀劍兵器譜作為一款格斗游戲,但是其角色還是可以通過培養(yǎng)變得稍微強(qiáng)一些。接下來就讓小編跟大家分享下角色培養(yǎng)最佳方案。

刀劍兵器譜角色如何培養(yǎng)合理 角色培養(yǎng)最佳方案

【角色培養(yǎng)效益最大化方案】

一、角色等級(jí)

基礎(chǔ)屬性:通過升級(jí)角色可以提升我們角色的“血量”、“徒手攻擊力”、“特殊防御值”。

功能開放:在角色達(dá)到十級(jí)時(shí)開放群俠戰(zhàn)紀(jì)功能,在角色達(dá)到5級(jí)時(shí)開放聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能。

二、屬性體系

基礎(chǔ)屬性:氣血值是角色的血量;格擋值是角色可格擋的攻擊次數(shù);徒手攻擊力是決定普通腿技能傷害和暗器技能傷害的;武器攻擊力是決定拳技能傷害和武器對(duì)應(yīng)的特效腿技能傷害的;頭部防御提供頭部收到傷害的傷害減免;軀體防御提供軀體受到攻擊時(shí)的傷害減免。

擴(kuò)展屬性:會(huì)心幾率是攻擊的暴擊幾率;會(huì)心系數(shù)是暴擊傷害增幅百分比;格擋減免是格擋時(shí)減免傷害的百分比;額外傷害增幅是額外的傷害增加百分比;額外傷害減免是額外的受到傷害減免百分比。

三、道具收集

道具種類:武器決定角色的攻擊招式;暗器決定角色的副武器招式;防具決定角色的防御指數(shù)和外形形象;紋身裝飾角色外形形象。

道具培養(yǎng):武器可以升級(jí)和進(jìn)階還可進(jìn)行特效洗練;暗器只可進(jìn)階;防具可以升級(jí)和進(jìn)階還可進(jìn)行卦象洗練。

四、銘文收集

銘文系統(tǒng):通過搭配不同銘文和武器,可以有很多種不同的組合搭配,玩家可以自行組合。

五、幻化收集

幻化系統(tǒng):可以由玩家們自行打造自己喜歡的形象,給玩家提供了多種多樣的外形選擇。

推薦培養(yǎng)順序

幻化可以拋棄,因?yàn)椴]有屬性加成。除了必須提升的等級(jí)之外,小編推薦大家前期,優(yōu)先提升屬性體系,后期隨著玩法的增多,重心放在銘文收集上。

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