導(dǎo) 仙境傳說RO守護(hù)永恒的愛中牧師職業(yè)素質(zhì)點(diǎn)要如何分配,在靈巧和體質(zhì)哪個(gè)更重要,要加點(diǎn)給哪個(gè)更好,又要加多少點(diǎn)比較好呢? 屬性方面,牧師唯一需要注意的就是掌控好自身所在階段的dex值,dex決定了你技能...

仙境傳說RO守護(hù)永恒的愛中牧師職業(yè)素質(zhì)點(diǎn)要如何分配,在靈巧和體質(zhì)哪個(gè)更重要,要加點(diǎn)給哪個(gè)更好,又要加多少點(diǎn)比較好呢?

屬性方面,牧師唯一需要注意的就是掌控好自身所在階段的dex值,dex決定了你技能的吟唱速度,俗話就是讀得快,效果立竿見影。

堆疊dex的主要目的是為了解決某些技能在實(shí)戰(zhàn)中的效果,例如,光耀之堂,復(fù)活術(shù),圣母之頌歌等。這些技能嚴(yán)重的影響牧師在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果的好壞。

例如,滿級的光耀之堂可堆疊2層,所需的原始吟唱時(shí)間為4s,最高壓縮到1s(即,固定吟唱1s),技能延遲2s。那么顯而易見的,有dex 支持的光耀之堂能更快速的進(jìn)行治療覆蓋以及緊急情況下的群體抬血。

再一個(gè)講復(fù)活術(shù),復(fù)活術(shù)這個(gè)技能比較特殊,他的設(shè)定是沒有固定吟唱存在的,所以咱們就可以盡可能地提升dex來實(shí)現(xiàn)“瞬間救人”(即,沒有吟唱時(shí)間,技能瞬發(fā))的那么一個(gè)過程。后期戰(zhàn)斗中,牧師的壓力是很大的,盡可能的縮短救人時(shí)間以及救人后的技能空白期是首要目的,dex就顯得尤其重要。其他相關(guān)理解,請轉(zhuǎn)移11#看復(fù)活術(shù)相關(guān)。

所以得出了那么一個(gè)結(jié)論,贊美牧師的屬性選擇,一切都是按照dex達(dá)標(biāo)的情況下來分配的。其他的屬性選取,對于牧師來講,影響都不會很大。

dex的最大縮減吟唱需求大概分為三個(gè)階段:

1、無裝備基礎(chǔ)期間,0%縮減吟唱,技能配置光耀10,復(fù)活術(shù)3,天賜buff后dex 達(dá)到89即可達(dá)標(biāo)。

2、10%縮減吟唱(堅(jiān)定套加成)期間,技能配置光耀10,復(fù)活術(shù)3,buff后dex需達(dá)77。技能配置光耀10,復(fù)活術(shù)2,圣母之頌歌,dex需達(dá)107

3、20%縮減吟唱(堅(jiān)定+憤怒嘴or魂咬)期間,技能配置光耀10,復(fù)活術(shù)2,圣母之頌歌,犧牲祈福等,dex需達(dá)95。(注:犧牲祈福需犧牲buff下達(dá)到無念,具體操作方式 讀犧牲→buff時(shí)間結(jié)束前→補(bǔ)犧牲)

補(bǔ)充階段:

此階段需要說明的是,此縮減吟唱堆法是針對“復(fù)活術(shù)1級”技能來講的。

關(guān)于1級復(fù)活,想要實(shí)現(xiàn)瞬拉需配合吟唱縮減裝備來達(dá)到,(每10%縮減0.6s)由于近期更新中加入了自動(dòng)拉人的設(shè)定(需拖放到自動(dòng)技能欄位)使得無念無延遲的復(fù)活變成了奶媽的終極追求。但無奈的是,游戲內(nèi)實(shí)際是達(dá)不到“無念無延遲”這個(gè)狀態(tài)的,即使是瞬間釋放的技能也會有一個(gè)類似于技能動(dòng)畫的擺手動(dòng)作,這個(gè)期間人物是僵直且不可移動(dòng)的,時(shí)間大約為1s。(期待官方有待完善優(yōu)化此動(dòng)畫特效,以及釋放前后搖的設(shè)計(jì))

裝備需求需達(dá)到40%縮減吟唱,縮減方式可配合裝備魂咬or奧盤套(推薦魂咬,奧盤損失的屬性略大且造價(jià)高昂)或者覆蓋2級犧牲祈福(此操作對實(shí)戰(zhàn)中比較苛刻),dex需達(dá)buff后107。

關(guān)于智力:

智力相關(guān)探討,我想大家也討論過好多,思考也不少,但極限的追求智力對于奶媽來講并不是一件讓人快樂的事情,你會發(fā)現(xiàn)智力的提升能感受到的只有魔法上限以及少部分的回藍(lán)收益,由于單體治愈計(jì)算公式的原因,我們不得不把他淪為一個(gè)奶媽的次級屬性來討論,再次重申一下有關(guān)治愈術(shù)方面的解釋 ((角色等級+智力)/10)所有計(jì)算數(shù)值反映在公式中均向下取整,所以有時(shí)候加智力不會增加治療量,且實(shí)際加成有限。用通俗的話來講,以80級舉例((base80+智力)/10)這個(gè)數(shù)字必須是整數(shù),多余的=無效。所以咱們要保證所加的智力點(diǎn)數(shù)是有效收益。

結(jié)論:在保證dex需求的前提下,加你認(rèn)為對的智力點(diǎn)數(shù)而不是盲目的追求極限智力,這對于奶媽三維的構(gòu)建事關(guān)重要。

關(guān)于體質(zhì):

在進(jìn)階二轉(zhuǎn)前,牧師這個(gè)職業(yè)的體質(zhì)成長是很低的,拋去防御力不談,單說血量方面,你會發(fā)現(xiàn)你加體質(zhì)的都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及刺客以及獵人的自然成長,但你又不得不加他,牧師是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,就拿單核隊(duì)伍舉例,如果tank倒了,你可以拉坦克,如果你自己倒了,那只能唉聲嘆氣的份兒了。奶媽能戰(zhàn)斗中生存下去,關(guān)系到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的成功與否。

增加體質(zhì)是為了更高的容錯(cuò)率以及不可規(guī)避傷害的生存能力,你不得不否認(rèn)的是,游戲內(nèi)boss的攻擊力設(shè)置以及技能多樣性越來越強(qiáng)了,有些時(shí)候要給自己一些犯錯(cuò)的空間,那么體質(zhì)就是必不可少的東西。

有一點(diǎn)要提及的是,每一個(gè)階段的血量加成是遞增的,例如30-40vit時(shí)每V=23血量,40-50每v=25(這些數(shù)字只是在舉例)

結(jié)論:體質(zhì)是個(gè)好東西,有的時(shí)候,存活下來了,就是勝利的希望。

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