導(dǎo) 從目前各方的消息來(lái)看,唯一能夠保證《命運(yùn)2》在60幀的情況下完美運(yùn)行的只有PC平臺(tái),之前其制作組Bungie曾表示,《命運(yùn)2》PC版不會(huì)鎖幀,但是主機(jī)版將會(huì)被強(qiáng)制鎖定在30幀。 和三年前的初...

從目前各方的消息來(lái)看,唯一能夠保證《命運(yùn)2》在60幀的情況下完美運(yùn)行的只有PC平臺(tái),之前其制作組Bungie曾表示,《命運(yùn)2》PC版不會(huì)鎖幀,但是主機(jī)版將會(huì)被強(qiáng)制鎖定在30幀。

《命運(yùn)2》最新情報(bào)曝光 想要以60幀完美運(yùn)行只有PC端

和三年前的初代《命運(yùn)》所不同的是,這一次的市場(chǎng)已經(jīng)有PS4 Pro、Project Scorpio等加強(qiáng)版的存在,可不可能提供4K分辨率+60幀的輸出呢?

制作人說(shuō)道,即使PS4 Pro是一款非常強(qiáng)大的機(jī)器,但《命運(yùn)2》依然無(wú)法運(yùn)行在60幀的幀率,因?yàn)槲覀兊挠螒蛐枰罅慷S富的物理模擬、碰撞效果,以及數(shù)量龐大的玩家,因此它無(wú)法提供60FPS幀率所需的效能。

《命運(yùn)2》最新情報(bào)曝光 想要以60幀完美運(yùn)行只有PC端

對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),Project Scorpio是否能做到呢?Bungie對(duì)這個(gè)話題不太感冒,他們表示既然現(xiàn)在Project Scorpio還沒(méi)有正式公布,他們現(xiàn)在也沒(méi)有辦法討論太多,但現(xiàn)實(shí)就是兩者的幀率都被鎖定在30幀,和60幀無(wú)緣。

看來(lái),尤其是在游戲幀數(shù)的呈現(xiàn)上著重表現(xiàn),主機(jī)版統(tǒng)一為30幀,對(duì)于主機(jī)與PC版跨網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的設(shè)想,相信這樣的設(shè)想不會(huì)實(shí)現(xiàn)的。

《命運(yùn)2》最新情報(bào)曝光 想要以60幀完美運(yùn)行只有PC端

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