Jeff Kaplan指出,有幾個原因可能會讓玩家遇到匹配等待時間過長的情況:
1,如果玩家的競技等級非常高,則需要花費較長的時間來尋找一個同樣競技等級很高的玩家來和他匹配。
2,如果玩家在一個較小的地區(qū)且在非高峰時段進行游戲,也可能導致匹配緩慢。
3,如果玩家玩的游戲模式不太受歡迎,則需要等待更長的時間。
Jeff正在查看所有地區(qū)和所有平臺的平均隊列時間,并且每個人的平均隊列時間都在60秒以內。他在控制臺上看到的最長的隊列時間是在競技游戲模式中,但即使這樣,他們的平均隊列時間也少于60秒。
*這些平均隊列時間是5月8日至今的數據。
另外,在艾興瓦爾德地圖,作為進攻方的托比昂站在某一個特定的點位上時(這個點位大家還是不要知道為好),會使自己處于完全無敵的狀態(tài)。
守望首席設計師Dave Adams表示,這個BUG已經被修復,并且將在下一個補丁中更新。
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