王者榮耀干將莫邪上線正式服,狄仁杰重做也正式上線。一個全新上線的法師,一個重做歸來的射手,干將莫邪和狄仁杰該如何選擇呢?
干將莫邪-技能解析:
從技能看,干將莫邪優(yōu)缺點都非常明顯,技能射程長,技能爆發(fā)高,消耗能力一流,并且技能無法抵擋直接貫穿英雄。但是腿短這個缺點也是非常致命,很容易被刺客針對,所以自己的站位就非常重要。
狄仁杰-技能解析:
從技能看,被動加強了攻速和移速,讓原本靠攻速輸出的狄仁杰更加強大了,移速的增加讓狄仁杰不管在單挑還是團戰(zhàn)走位更靈活,有點像在草叢里的成吉思汗。二技能凈化非常實用,但是普攻再也射不出黃牌了,也就是說控制技能少了??傮w來說狄仁杰在風(fēng)箏能力上加強了很多,如果刺客一套沒打死狄仁杰,基本會被風(fēng)箏到死。
丨英雄對比:
生存能力:干將莫邪腿短無位移技能,只有一個一技能短距離擊退,用來保命根本不夠用,就算加上閃現(xiàn)也沒有十足的把握逃脫刺客的魔抓,只能躲起來甩技能。狄仁杰的移速快,二技能凈化效果也不錯,盡管如此還是無法完全彌補無位移的致命傷,雖然生存能力要比干將莫邪好很多,但是還是要非常注意自己的走位。
操作難度:干將莫邪主要靠技能輸出,雖然是四技能,但是操作不會很復(fù)雜,但是對技能的精準(zhǔn)性要求比較高,新手玩干將莫邪經(jīng)常都是丟空技能,這點需要更多的練習(xí)來補強。狄仁杰操作上和其他射手差不多,主要是點人點塔,需要注意二技能的釋放時機,總體來說操作不會太難。
團戰(zhàn)能力:干將莫邪團戰(zhàn)時要盡量站在后面,如果技能丟的準(zhǔn),那就既不怕刺客切入也能打出高輸出,并且技能穿透能力強能一次對多個敵人造成傷害,團戰(zhàn)時輸出可觀。狄仁杰團戰(zhàn)效果也不錯,隨機的紅藍(lán)牌能對多個敵人造成傷害,大招也能控制多個敵人,但是主要還是以單體輸出為主。
總評:兩個都是新上線英雄,在各方面肯定要比其他英雄強一些,從上面的對比來看,兩個英雄各有優(yōu)勢,缺點也不盡相同,那么到底該如何抉擇呢。如果喜歡玩法師,或者想玩玩法師,喜歡千里取人頭的輸出方式,那么小編建議選擇干將莫邪。如果喜歡射手的自然要選狄仁杰了,而且狄仁杰在風(fēng)箏能力上不遜色于馬可波羅,雖然沒位移但是移速快,輸出也相當(dāng)不錯。
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