DOTA2謎團(tuán)怎么玩?DOTA2謎團(tuán)的屬性成長是什么?還不清楚的玩家一起來看看吧。
一.背景故事
謎團(tuán)的背景正如同其名字一樣,無人知曉。只有一些流傳下來的故事和傳說,但大多數(shù)都不可信。事實(shí)上,關(guān)于謎團(tuán)的各種故事,都只是寥寥的描述,神秘?zé)o比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虛空中的存在,有時(shí)會以物質(zhì)形態(tài)出現(xiàn),其它時(shí)候則以非物質(zhì)形態(tài)存在。他是同時(shí)存在于多個(gè)位面的生物。在有的傳說中,他曾經(jīng)是一個(gè)試圖解開宇宙之謎的偉大煉金術(shù)士,但最后卻因?yàn)樽约旱陌谅艿皆{咒。在其它傳說中,他來自遠(yuǎn)古,是一種不可思議的重力生命體,是來自原始黑暗的扭曲聲音,在宇宙中的第一絲光線誕生前就存在的深淵化身。還有更古老的傳說,說他是第一顆崩塌的恒星,產(chǎn)生的黑洞變成了有知覺的復(fù)雜存在,他的動機(jī)無從得知,他的力量無法阻擋,他的存在就是毀滅之力本身。
二.英雄基礎(chǔ)屬性
生命473
魔法260
力量 17(每等級+2.1)
敏捷14(每等級+1)
智力20(每等級+3.4)
初始攻擊42~48
初始護(hù)甲3.96
攻擊范圍500
視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度300
彈道速度900
施法前搖/后搖0.3/0.51
攻擊前搖/后搖0.4/0.77
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能及分析
憎惡
主動技能(快捷鍵F或Q)
將謎團(tuán)的憎惡集中于一個(gè)目標(biāo),使它受到多次傷害并反復(fù)被眩暈。每兩秒眩暈一次。
技能:單位目標(biāo)
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
眩暈時(shí)間:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
每次打擊傷害:25 / 40 / 55 / 70
次數(shù):3 / 3 / 3 / 3
魔法消耗:110/130/150/160
冷卻時(shí)間:15
『技能分析及注意事項(xiàng)』
DOTA2里面非常優(yōu)秀且有特性的暈眩技能,第一次的眩暈效果在最初釋放時(shí)就奏效于被施法者,隨后每兩秒對其造成一次眩暈,在追殺中能夠起到很好的追逃作用,該技能滿級時(shí)候每次的暈眩效果能夠打到一秒。有間斷的暈眩非常針對一些需要持續(xù)施法或者持續(xù)輸出的英雄,如暗影薩滿在被施放此技能后將無法很好的釋放他的枷鎖技能。并且不能忽視的是每次暈眩時(shí)附帶的傷害也能造成一定的輸出。
惡魔轉(zhuǎn)化
主動技能(快捷鍵C或者W)
將一個(gè)小兵撕裂成三個(gè)由惡念構(gòu)成的虛靈,受謎團(tuán)控制。反復(fù)幾次成功的攻擊后,虛靈會再次分裂,并完全回復(fù)生命值。
技能:單位目標(biāo)
分裂所需攻擊次數(shù):6 / 6 / 6 / 6
虛靈生命值:180 / 200 / 220 / 240
虛靈攻擊力:20 / 28 / 38 / 47
魔法消耗:170/170/170/170
冷卻時(shí)間:35
『技能分析及注意事項(xiàng)』
因?yàn)榇思寄苤i團(tuán)擁有了打野和推進(jìn)的能力。選擇打野的謎團(tuán)可以用此技能轉(zhuǎn)化野怪進(jìn)行打野活動,在線上可以轉(zhuǎn)化小兵進(jìn)行對敵方的推進(jìn)。此技能釋放需要的魔法消耗較高,虛靈雖然擁有33%的魔法抗性,但是依然十分脆弱。轉(zhuǎn)化技能的對象可以選擇是對方的攻城車,在推進(jìn)的時(shí)候轉(zhuǎn)化敵方攻城車,能夠減少一些己方對于其攻城車所浪費(fèi)的輸出。虛靈在進(jìn)行6次攻擊后能夠分裂出新的虛靈,所以在打野的時(shí)候需要注意將血量較少的虛靈向后調(diào),用滿血虛靈承擔(dān)傷害。當(dāng)攻擊足夠時(shí),分裂出的虛靈都為滿狀態(tài)。
午夜凋零
主動技能(快捷鍵D或者E)
將一塊區(qū)域浸泡在黑暗魔法中,對敵方單位造成他們最大生命值一定比例的傷害。
技能:點(diǎn)目標(biāo)
傷害類型:魔法
作用范圍: 400 / 400 / 400 / 400
每秒傷害: 4% / 5% / 6% / 7%
持續(xù)時(shí)間:8 / 8 / 8 / 8
魔法消耗:95/110/125/140
冷卻時(shí)間:25
『技能分析及注意事項(xiàng)』
此技能的作用范圍并不大,只有400的作用范圍,但是它對于敵方單位造成的傷害是按照每秒百分比去傷害的,在6.79新版本中更加強(qiáng)了此技能,使得其最大能夠達(dá)到7%每秒的傷害。冷卻時(shí)間較長,此技能的釋放需要對于局勢以及敵方的站位有清楚的判斷,對于時(shí)機(jī)的把握要較為成熟。應(yīng)該注意的是此技能可以毀壞樹木,在敵方開始繞樹林躲陰影的時(shí)候使用此技能很有效果,同時(shí),將該技能放在敵人的必經(jīng)之路上也能對其造成可觀的傷害。
黑洞
主動技能(快捷鍵B或者R)
持續(xù)施法 - 召喚一個(gè)強(qiáng)引力漩渦吸住敵方單位。被黑洞影響的單位不能移動、攻擊或施法。并且越靠近中心點(diǎn),受到的傷害越大。
技能:持續(xù)施法, 點(diǎn)目標(biāo)
傷害類型:魔法
作用范圍: 500 / 500 / 500
最小傷害: 30 / 50 / 70
最大傷害: 60 / 100 / 140
持續(xù)時(shí)間: 4 / 4 / 4
魔法消耗:250/350/450
冷卻時(shí)間:200/190/180
『技能分析及注意事項(xiàng)』
非常強(qiáng)大的控制技能,500的作用范圍只要通過良好的釋放和對于時(shí)機(jī)的把握,能夠控制住多名敵方英雄,長達(dá)4秒的物事魔法免疫的控制時(shí)間對于敵方英雄是非常大的打擊,同時(shí)黑洞也能給所控制的敵方單位造成一定的傷害,配合上謎團(tuán)的午夜凋零技能能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出很高的傷害,在擁有跳刀后釋放,謎團(tuán)能夠更好的釋放此技能,在釋放前應(yīng)該注意先放上午夜凋零再補(bǔ)上黑洞加以控制,當(dāng)然如果局勢比較危急則可以先用黑洞控制敵方單位再讓隊(duì)友進(jìn)行配合擊殺對方。在6.79版本中,謎團(tuán)裝備阿哈利姆神杖的話可以使得釋放黑洞時(shí)附帶一個(gè)當(dāng)前等級的午夜凋零,配合上本有的午夜凋零,謎團(tuán)能夠在其控制時(shí)間內(nèi)給予對方相當(dāng)大的AOE傷害。此技能的冷卻時(shí)間非常長,盡量在團(tuán)戰(zhàn)中或者擊殺對方核心英雄時(shí)進(jìn)行使用,以免浪費(fèi)技能。
謎團(tuán)技能使用技巧
1.午夜凋零+黑洞為謎團(tuán)最常見的一個(gè)連招,良好的釋放能夠?qū)撤皆斐删薮蟠驌簟?/p>
2.因?yàn)楹诙葱枰掷m(xù)施法,所以黑洞的控制對象盡量選擇為有打斷技能的敵人和對方的核心英雄。
3.黑洞無論是先手還是反手都十分的有效,當(dāng)對方有沉默術(shù)士這種十分克制謎團(tuán)的英雄的話,謎團(tuán)的大招盡量要控制住他。
4.在謎團(tuán)到六級的時(shí)候,可以使用黑洞配合自己的轉(zhuǎn)化技能所轉(zhuǎn)化出的虛空對敵人進(jìn)行擊殺。
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