導(dǎo) 無(wú)盡空間2開局玩法和各階段技巧講解,大家初入游戲可能對(duì)各個(gè)階段玩法不太了解,游戲的開局很重要,各個(gè)階段也有不同的操作技巧,下面就為大家講解一下無(wú)盡空間2開局玩法和各階段技巧,一起來(lái)看看吧。 第一...

無(wú)盡空間2開局玩法和各階段技巧講解,大家初入游戲可能對(duì)各個(gè)階段玩法不太了解,游戲的開局很重要,各個(gè)階段也有不同的操作技巧,下面就為大家講解一下無(wú)盡空間2開局玩法和各階段技巧,一起來(lái)看看吧。

無(wú)盡空間2開局玩法和各階段技巧講解

第一階段

1、用的sophon智者

2、sophon的優(yōu)勢(shì)在于起手就可以研究進(jìn)階科技,本族特性是加科技點(diǎn),另一個(gè)特性是某項(xiàng)科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50%,所以搶先研究科技很重要,因此迅速升級(jí)科技是sophon常用的戰(zhàn)略

3、初始星球是草原,帶著兩艘船,一艘殖民的,一艘探索的

4、選擇科技:一般系統(tǒng)教程推薦一個(gè)旅行的科技,兩個(gè)探礦的科技

旅行的科技是可以不用沿著航路航行,初始沒啥用處(.....后期也沒啥用處好吧,還是有一點(diǎn)的)

兩個(gè)探礦的科技也沒啥用處,因?yàn)槟愀静恢滥睦镉械V......

所以我選擇的是movement移動(dòng)點(diǎn)+2的科技,好像是第一個(gè)

然后選擇的就是進(jìn)階科技中加科技點(diǎn)數(shù)的,(應(yīng)該是草原星球+10科技點(diǎn)的)

殖民星球的不用管,因?yàn)槿丝谏仙跏紩r(shí)很緩慢的

我們要趕在換屆選舉前把能研究的科技都搞定

5、星球建設(shè):分為建筑和軍事,建筑優(yōu)先,第一個(gè)是+10錢的,然后是+5工業(yè)的,

第三個(gè)一般就是科技開出的新建筑,是草原星球+10科技

6、星球探索:偵察船先出動(dòng),看到有能殖民的星球,二話不說(shuō)就讓殖民船上...

不過(guò)我沒這運(yùn)氣,一般跑個(gè)十回合才能找到適合殖民的

7、關(guān)于偵察船:如果星球上有異常,可以使用偵察船的組件研究,消耗一半的移動(dòng)點(diǎn)數(shù)

完全消耗了也可以繼續(xù)研究,兩回合恢復(fù),一般礦都是這樣探出來(lái)的,初始星球沒有

這種異常,所以也不會(huì)有礦,探礦成功后也能獲得一定量的礦物,一定概率失敗

8、礦分兩種:戰(zhàn)略礦物和奢侈礦物

9、戰(zhàn)略礦物是系統(tǒng)最開始推薦的兩個(gè)科技中使用的,主要用來(lái)造船,在界面左上角可以看到

10、奢侈礦物不需要科技支持就可以每回合獲得(殖民相應(yīng)星球),后邊有大用,在經(jīng)濟(jì)界面里可以看到

11、如果星球上有2種礦物之一,某些科技開出的建筑會(huì)對(duì)其有加成,具體看科技說(shuō)明

12、選擇英雄:英雄一般是派到星球上支持發(fā)展,sophon選的是科學(xué)家,技能選擇加糧食的,升到二級(jí)對(duì)于人口增加效果相當(dāng)明顯

探索一定幾率找到學(xué)院,或者某個(gè)任務(wù)會(huì)帶你找到,然后過(guò)一定回合就可以選擇新英雄,免費(fèi)。

在英雄管理界面可以看到進(jìn)度,這樣持續(xù)十個(gè)回合,會(huì)收到100左右礦物,星圖也能完成周邊探索,可以考慮進(jìn)入第二階段

第二階段

1、殖民新星系:建議第二個(gè)星系不要離初始星系很遠(yuǎn),很容易被搞掉,沒法救援,涉及戰(zhàn)爭(zhēng)的第三階段再說(shuō)

要求不要太多,選擇的話考慮下星球大小、礦產(chǎn)、異常等

2、開貿(mào)易科技、開軍事科技、開神經(jīng)機(jī)器人科技

根據(jù)情況來(lái)說(shuō),這時(shí)候如果挨著crazer,妥妥的戰(zhàn)爭(zhēng)狂,啥也不用想了,開始搞軍事吧

后者有人表示對(duì)你的不滿...過(guò)幾個(gè)回合就會(huì)向你示愛....

我基本不是前者就是后者,因此...立馬從科技變成軍事了

3、進(jìn)階的軍事科技中,有個(gè)+1指揮能力的科技,雖然寫的是+1,但是研究出來(lái)后至少+3,

也就是說(shuō),開局一個(gè)部隊(duì)只能整編四條船,現(xiàn)在變七條船了,打誰(shuí)都妥妥的.

基本研究出來(lái)這個(gè)后,組一個(gè)艦隊(duì),也就沒人敢在家門口晃悠了,包括野怪

至于武器和防御的用不著研究....也可以研究看看效果

或者把最上方的中級(jí)的船科技研究出來(lái),消耗三個(gè)指揮點(diǎn),可以再帶條小船,誰(shuí)來(lái)都不用慫

即使是5000+血的方舟,也是兩只艦隊(duì)搞定

4、貿(mào)易科技研究后,可以新建一個(gè)貿(mào)易公司總部(只能建一個(gè)),建完總部后,可以再建一個(gè)分部(只能建一個(gè))

兩個(gè)之間的距離越遠(yuǎn),收益越高,收益包含金錢、科技、奢侈物。在經(jīng)濟(jì)界面右側(cè)的tab頁(yè)面可以看到,

當(dāng)收益過(guò)了一定回合后,允許你建第二個(gè)貿(mào)易公司總部和分部...依次繼續(xù),如果和第一個(gè)線路重合的話,會(huì)有減益

5、神經(jīng)機(jī)器人科技有個(gè)逆天的條約,使用奢侈物品在交易界面創(chuàng)建一個(gè)契約,不同的物品有不同的效果,

包括+50金錢、科技、工業(yè)等等,每個(gè)星系都可以執(zhí)行一次,只需要1-2回合...

對(duì)于剛開拓的星系有巨大的加成效果。

為啥3、4、5只能在第二階段選一個(gè)呢??

因?yàn)閾Q屆選舉的時(shí)間到了

6、換屆選舉:sophon和crazer都有換屆選舉,大概二十個(gè)回合左右,隨著游戲的進(jìn)行,越來(lái)越多的黨派出現(xiàn)

比如sophon最開始只有科學(xué)家和和平主義者,然后會(huì)出現(xiàn)軍事者、工業(yè)者、環(huán)保者等組織

各個(gè)組織通過(guò)選舉輪流**,最主要的影響就是施政大綱

科學(xué)家的施政大綱就是研究**時(shí)代的科技,如果科學(xué)家下臺(tái),這個(gè)效果就byebye了

其他的施政大綱沒注意

換屆選舉可以使用一些選項(xiàng)進(jìn)行一點(diǎn)影響,不過(guò)我沒有影響成功過(guò),和平主義者上臺(tái),次世代科技研發(fā)效果消失

7、在游戲中建造建筑會(huì)對(duì)一些主義有影響,因此前期盡量多造科學(xué)家的建筑,確保第三次換屆選舉科學(xué)家反攻

8、考慮修改下設(shè)計(jì),偵察船出去考察1-2艘

第三階段

四處推倒其它艦隊(duì),研發(fā)基礎(chǔ)科技,可以考慮攻打個(gè)比較近的星球玩玩(準(zhǔn)備讀檔吧)

1、因?yàn)榭萍家呀?jīng)退回第一紀(jì)元,所以考慮研發(fā)下剛才沒看的

軍事科技除了最后一個(gè)+人口的對(duì)于crazer有點(diǎn)雞肋效果,對(duì)其他種族沒什么用處

農(nóng)業(yè)和幸福度的科技,如果你很喜歡種田的話可以研究下農(nóng)業(yè)的...

科學(xué)的科技好像還有個(gè)比較有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下

工業(yè)的采礦科技可以開始練了,艦船都需要ti礦,這個(gè)不可缺少,另一個(gè)可以缺少...(待定)

2、科技積累滿十個(gè)就可以普通的進(jìn)入**紀(jì)元了

3、在第二第三階段有好的星球都可以去殖民了

4、如果第一個(gè)星球人口已滿,第一個(gè)星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船

人口可以從第一個(gè)星球直接拖到第二個(gè)星球,技巧是鼠標(biāo)在第一個(gè)星球人口上劃過(guò),變亮后一次性拖走

5、星系內(nèi)有多個(gè)星球,每個(gè)星球有自己的特化科技,點(diǎn)擊星球下邊的修理符號(hào)可以選擇特化科技,

如果不能點(diǎn)擊說(shuō)明相應(yīng)的科技未開啟

6、除了普通的帝國(guó)外,還有一些小文明,可以在解鎖外交科技后去游說(shuō)他們加入本國(guó),消耗影響點(diǎn)數(shù),或者武力征服

7、第二次換屆選舉如果你不是軍事工業(yè)搞的太多,科學(xué)家會(huì)再次當(dāng)選,然后開啟第三個(gè)紀(jì)元

第四階段

收割果實(shí),隨便玩玩吧

1、科技里有蟲洞,雞肋

2、軍事可以解鎖一個(gè)武器防御科技了

3、經(jīng)濟(jì)有什么記不清了

總之軍隊(duì)開路,想打誰(shuí)打誰(shuí)...一般沒有反抗的

4、殖民星系過(guò)多導(dǎo)致幸福度下降,研究點(diǎn)+幸福的科技吧

5、目前沒發(fā)現(xiàn)劃分星域等功能和科技,星系最多6-7個(gè)吧

關(guān)于入侵星球

入侵星球需要人力,鼠標(biāo)放到艦隊(duì)界面上,有個(gè)人靠人的圖標(biāo),需要回自己的星球補(bǔ)充滿,然后侵略星球

如果有復(fù)數(shù)的艦隊(duì)在星系里,一個(gè)艦隊(duì)的指令會(huì)帶著所有艦隊(duì)的人侵略。

同樣,防御星球時(shí),把敵人的艦隊(duì)搞死,他就沒有人侵略了

船越大,帶的人力越多。

關(guān)于戰(zhàn)斗

長(zhǎng)程克制短程、短程克制中程、...

克制時(shí)前邊有個(gè)星號(hào),太簡(jiǎn)單了點(diǎn),數(shù)量是優(yōu)勢(shì)

關(guān)于外交

很雞肋,干什么都要消耗影響點(diǎn)數(shù),而影響點(diǎn)數(shù)更重要的應(yīng)該是一些法令

關(guān)于crazer

對(duì)星球有摧殘效果,有一項(xiàng)法律,殺一艘船+50金錢/科技,玩過(guò)上一版的都知道這個(gè)種族,不過(guò)沒那么多野怪可以殺....

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