誅仙手游青云怎么玩?誅仙手游王者爭霸賽開啟后青云的出路在哪里?誅仙手游青云應(yīng)該如何定位分配自身的屬性呢?本篇九游小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下,希望能為廣大玩家?guī)韼椭?/p>
原文:由無開始
前言:
青云,定位上屬于持續(xù)爆發(fā)型職業(yè),主流可以分為三個流派,七劫流,自曝流以及神雷流。
主要屬性 攻擊,命中,血,防御,暴擊,爆傷加成,爆傷減免,定身精通以及全抗性。
在這里,有人可能會有疑問,青云不需要閃避嗎?誰會嫌自己屬性多呢?但是,青云不同于合歡,對于閃避,并沒有技能的支持,所以不會有太過于明顯的效果,閃避流青云?反正玩這么久我沒見過,不過閃避流合歡挺多,也挺能挨揍的,有人可能又會問,青云不需要暴扛嗎?爆扛,這個屬性確實可以堆,但是我是這樣想的,爆扛再多,能多的過暴擊嗎?后期有些職業(yè)有加暴擊幾率的技能,而且加成非常可觀,與其被暴擊,我不如去犧牲這一條屬性去堆堆爆傷減免,從而達(dá)到減少對方傷害的效果。
1。灌注
左邊選擇攻擊命中爆傷,暴擊屬性不是很多也可以選擇一個部位把命中換成暴擊,在這里,并沒有選擇去堆暴擊,因為有盾有加成。
右邊選擇防御氣血爆傷減免。
2。寶石
左邊兩個攻擊命中暴擊定身精通
右邊兩個防御氣血躲閃眩暈抗性
為什么要選擇眩暈抗性,鬼王的暈是非常傷人的,雖說傷害不大,但是架不住時間長啊,對于脆皮職業(yè)來說,傷害來源于點點滴滴的積攢。
為什么不選擇魅惑抗性,因為只要定身精通高,起手定的住,打合歡就是55開,甚至更大,在這里,有必要解釋一下,并沒有看不起合歡這個職業(yè),閃避流合歡,幻真激勵一開,纏綿一出,江南跟上,那也是6的飛起,別人打你就是打不中,你就百發(fā)百中,美滋滋!
為什么不選擇昏睡抗性,選了意義也不是很大,所以就沒選了,天音pk,尤其是打青云,簡直了,一個表情自行體會。
為什么不選定身抗性,同門之間打架用的著限制距離嗎?招數(shù)都一樣。
3。修真
隨著等級點,在選擇上,避開真氣就好。
4。培元
飛升以后提升道法的新途徑,只能點100次,以攻擊防御爆傷爆減為主,輔以血量,命中以及定身精通,這樣做,既可以最大化的獲取道法,也得到了自己想要的屬性。
5。星魂
首先,沒有選擇9破軍,因為不需要太多的暴擊,多了反而溢出,再說七劫也會增加暴擊機(jī)率,也沒有選擇5破軍4貪狼的組合,可能這種的人占大多數(shù),因為這樣做區(qū)域?qū)傩詾楣?,并不是看上貪狼的那點閃避。
青云主攻擊沒毛病,尤其是后期,5000攻擊真的很不錯,但是,這樣做并不贊成,木桶效應(yīng)想必大家都知道,你能走到哪一步取決于你的短板,大部分青云攻擊將近是防御的一倍,這種境況下為何不選擇5破軍4紫薇,來提升自己的防御屬性呢?這樣做,還有一好處,多出來1萬多全抗性,配合青云第五卷天書,可以在跨服戰(zhàn)場上變得耐控,更加持久。
6。法寶
破兇 天琊
pk 天琊 噬魂
群戰(zhàn) 天琊 斬龍劍
法寶屬性 攻防血 攻防爆傷加成 這兩個為最佳
灌魔 劍心以及大招,最后一個隨緣,太浪費金幣了。
一定要多收集法寶,尤其是噬血珠,攝魂,噬魂,玄火鑒等,這些法寶鑄元起來非??膳?,至少15萬的提升。
7。陣靈
后期青云不缺輸出,缺的就是那份持久,秒男變猛男的訣竅就是橙卡萬劍一,立馬多出4000爆減,很給力有沒有?在這里并不推薦4橙兩紫,因為鬼王升階不好搞,雖然這個陣靈屬性很好,但是缺了一份前途,畢竟長久玩下去,6階遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是極限。
組合 張小凡 鬼厲 道玄 陸雪琪 林驚羽 萬劍一
實在搞不定萬劍一,那就退而求其次,普智,也很好收集
8。飾品選擇
左邊兩個若是真仙一定要找滿攻擊或者攻擊比例占很大的,一定要有定身精通,一定要有定身精通, 一定要有定身精通,樓主當(dāng)初就是貪便宜,買了不是本職業(yè)的,現(xiàn)在就很難受,發(fā)現(xiàn)很多青云身邊的朋友都不在意這個,一定要高精通才能控制住,在一個抗性飛起的版本,精通不夠定不住誰也打不過,若是搞不起真仙買散仙的話,一定要攻擊高,附帶本職業(yè)精通,舉例來說,買不起 1600攻擊的120極品真仙,可以買140散仙1600+攻擊即可,加13之后也只是岔開一個煉器檔次,但是價格卻降了很多。
右邊兩個一定選擇帶命中的,有暴擊自然好,沒有也不強(qiáng)求,防御血量基礎(chǔ)高一點即可。
9。技能
每個人都有自己的看法,這里不發(fā)技能圖,談一下對技能的理解。
喚雷,冷卻短,傷害不高重在控制,判定時間優(yōu)于其他職業(yè),青云保命神技,但是最近的鬼王有點虎,上周逍遙游加回身定被暈了,有種莫名其妙的感覺,因為喚雷距離是要優(yōu)于霸天勠殺的,不知道bug還是怎么了。
破魔,點滿可以消11的藍(lán),這個技能有點作用,稍后細(xì)講。
逍遙游, 拉開距離。
真元華閃,血越多傷害越多。
真雷法衣,pk無大用,范圍太小,青云一定不要近身和對手剛,距離才是優(yōu)勢,刷副本清怪還行,刷圖點可以考慮加滿,配合天書,還是輸出不俗的。
寒霜雪舞,出效果就可以,不要求這個技能打輸出。
斬龍,單體輸出技能,配合天書的百分之六十技能定身,傷害很可觀,技能介紹觸發(fā)后定身時間為5秒,但是實際效果似乎在近幾周幾乎被壓縮到一半了,有人說,這是抗性高的緣故,但是有沒有這樣想,喚雷訣的定身時間并未改變,是不是我大青云樹大招風(fēng),現(xiàn)在策劃開始暗改我們了。
神雷,群體輸出,刷副本用,單挑,優(yōu)勢不大,群戰(zhàn),隨便一個打斷技能,就gg了。
絕圣棄智,掛機(jī)可以不消耗血藍(lán),搶兇不弱于鬼王的聚靈,破兇隊伍帶一個奶隨時恢復(fù)血量,很贊的存在。
10。寵物
選擇鳥沒有任何異議
攻擊系技能選擇 第一個最優(yōu)為鋒利,其次貫注,怒嚎等第二個選擇光輝,沒有之一,第三個技能和第四個技能想照應(yīng),獵魂全力為最佳。
11。關(guān)于青云pk的一些看法
打合歡,定身精通高,起手定身,被纏綿用逍遙游躲開,不要近身剛,定身住,就可以有很大機(jī)會。
打鬼王,首先需要血量防御高,爆減也要高,扛得住一波輸出,我記得以前的時候,定身,天琊過后,斬龍觸發(fā)定身,打完還可以接雪球,華閃,如今這套很傷,即使斬龍觸發(fā)定身,沒打完就會被暈到,實測時間不足描述的5秒。所以就是開局喚雷天琊雪球,盡量往后跑拖喚雷時間好了繼續(xù)定身,斬龍之類,只能說沒以前那么安逸打鬼王了,同道法打架基本55開,看誰的控制要好一點,這兩個職業(yè)打架可操作性很強(qiáng)。
打天音,不能急,上周我310萬血看見一個150萬血的天音,不管盾,強(qiáng)殺,結(jié)果竟然輸了,天音的那個因果太厲害,一個天琊沒秒到對手結(jié)果自己變成200萬血了,然而對手還是120萬,我不懂這個技能的計算方式,反正看見罩子不能硬剛,戰(zhàn)力再低也不行。
青云打天音是最吃虧的,合歡的幻真,魅惑,鬼王的連暈控制,是比較克制這個因果循環(huán)的,合歡開局可以不打,靠幻真miss傷害,靠舊夢清狀態(tài),撐20秒還是穩(wěn)穩(wěn)的,鬼王兩個暈就將近10秒的控制,傷害也低,幾乎反傷不了多少血,到我大青云了,我們有什么?七劫?打完自己gg了,盾牌,加了暴擊,普攻下去,自己血還是唰唰的掉,唯一可以安慰的就是雪球打斷雷音,可惜雷音cd時間比雪球短,治標(biāo)不治本。
自己也研究過很多種套路,第一種七劫強(qiáng)殺,300萬道法的時候穩(wěn)穩(wěn)的,到400萬這一套就歇菜了,第二種,神雷距離壓制,靠雪球清狀態(tài),以及第三套自曝流,隨著實踐,對天琊天音來說,都是浮云。
然后推薦一套打法,消藍(lán)流,依靠破魔劍訣低冷卻,配合華閃,攝魂的吸藍(lán),降低攻擊力削弱大梵,以及珍貴的吸血屬性,雪球打斷雷音撐過前期尷尬的場面,同道法打不過正常,100萬開外應(yīng)該還是有一拼之力,因為天音的大梵加成,600萬道法就相當(dāng)于700+。
在這里,也要申明一個事情,天音克青云,跨百萬也不能說你技術(shù)不好,換誰來都一樣,心態(tài)放好,這倆職業(yè)打架技術(shù)性太弱,天生犯克。
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