導(dǎo) 【機(jī)甲大神】鋼鐵之翼——鋼鐵般的翅膀,鋼鐵般的意志 i大家好,我還是那個(gè)[一槍穿云]我發(fā)的公爵攻略你們看了嗎,最近手頭又有點(diǎn)緊了,來一發(fā)鋼鐵之翼,領(lǐng)點(diǎn)"工資"嘿嘿嘿_(:з」∠)_ 那好,直接進(jìn)主...

【機(jī)甲大神】鋼鐵之翼——鋼鐵般的翅膀,鋼鐵般的意志

i大家好,我還是那個(gè)[一槍穿云]我發(fā)的公爵攻略你們看了嗎,最近手頭又有點(diǎn)緊了,來一發(fā)鋼鐵之翼,領(lǐng)點(diǎn)"工資"嘿嘿嘿_(:з」∠)_

那好,直接進(jìn)主題吧,不喜歡廢話,(其實(shí)是懶得打這么多字)

鋼鐵之翼這個(gè)機(jī)甲,是目前最容易上手的機(jī)甲,也是最好玩的機(jī)甲,新手就送.

一丶鋼鐵之翼的主武器特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)

(1)最優(yōu)先加點(diǎn):裝彈數(shù)量+2

(2)次優(yōu)先加點(diǎn):裝彈時(shí)間-1秒

(3)最后加點(diǎn):彈藥傷害+10%

這樣加點(diǎn)的意義在于主武器,因?yàn)殇撹F之翼本身就是遠(yuǎn)距離機(jī)甲的那種,距離不必再加,已經(jīng)很合適了,主武器是用得最多的,應(yīng)該全力追求傷害,全力輸出,這樣加點(diǎn)的是最有效率的輸出方式如果尋求打團(tuán)的話可以把(傷害+10%)換成(爆炸范圍+5)傷害+10%是最求單挑!

二丶鋼鐵之翼的副武器特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)

(1)最優(yōu)先加點(diǎn):裝彈時(shí)間-0.9秒

(2)次優(yōu)先加點(diǎn):射擊速度+10%

(3)最后加點(diǎn):SP積累速度+15%

這樣加點(diǎn)是因?yàn)橹魑淦饕呀?jīng)用來打高傷害輸出了,副武器可以適當(dāng)用來補(bǔ)刀,然后在隊(duì)友的掩護(hù)下迅速賺取大招SP,裝彈時(shí)間我認(rèn)為比加20子彈要好得多,可以看個(gè)人習(xí)慣喜歡這兩個(gè)切換,不過應(yīng)該區(qū)別不是很大。

三丶鋼鐵之翼的小技能特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)

(1)最優(yōu)先加點(diǎn):使用技能時(shí),恢復(fù)3%SP

(2)次優(yōu)先加點(diǎn):連續(xù)升空次數(shù)+2

(3)最后加點(diǎn):充能時(shí)間-1秒

這技能加點(diǎn)很重要!重要到鋼鐵之翼全局的地位和輸出!小技能是最賺SP的技能,能飛快攢起大招,雖然說的是單挑最強(qiáng),不過這樣的加點(diǎn)并不是最強(qiáng)單挑,因?yàn)槎喽嗌偕僖疹櫟綀F(tuán)隊(duì),主武器加單挑就好,剩下的為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)還是很好的,如果要一味最求單挑的話可以把(使用技能時(shí),回復(fù)3%SP)換成(釋放技能時(shí),攻擊力增加10%)。

四丶鋼鐵之翼SP大招特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)

(1)最優(yōu)先加點(diǎn):使用技能時(shí),回復(fù)10%SP

(2)次優(yōu)先加點(diǎn):爆炸范圍+30%

(3)最后加點(diǎn):飛彈傷害+20%

大招自然是最求最高傷害和最高效率,有副武器,小技能,再加上大招釋放回復(fù)SP能再一局中打出很多大招,雖然是追求傷害,為什么我要把爆炸范圍優(yōu)先于飛彈傷害來加呢?因?yàn)榇笳袀σ婚_始就已經(jīng)足夠了,一套大招吃完,滿血的鋼鐵之翼之類的脆皮機(jī)甲已經(jīng)殘血了,不然就死了,殘血的話主武器再補(bǔ)一槍就好,加爆炸范圍是因?yàn)閷γ嬉彩卿撹F之翼的話大家飛來飛去大招根本打不到對方加爆炸范圍能更有效打擊對方,還有對方躲在建筑物后能更加殺傷對方。

五丶現(xiàn)在來說說鋼鐵之翼的思路:

鋼鐵之翼這個(gè)機(jī)甲最容易上手,機(jī)動(dòng)性也很強(qiáng),最sao的是鋼鐵之翼的小技能,這技能用得好是神技,用不好只能緩落著給別人當(dāng)活靶子打該什么時(shí)候用一定要想清楚,單挑時(shí)候,飛起來雖然能躲掉對方很多子彈,同時(shí)擊殺對方,不過這樣耗損小技能我認(rèn)為很虧本,要是對方三五個(gè)人注意力都在你身上,連續(xù)三個(gè)升空,先保持高度,讓他們打不到你,然后一直勾引他們注意力,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),這樣全局下來,你的作用就很大,單挑飛一個(gè)能擊殺對方最好,飛兩個(gè)就不怎么劃算,雖然對方也把飛給浪費(fèi)了,但是我們一定要省,這技能很關(guān)鍵!飛三個(gè)簡直虧的一匹,兩個(gè)飛還沒擊殺對面的話就緩降慢慢打,打死就好,雖然有點(diǎn)虧兩個(gè)飛,打不死自己死我們也不虧,反正只是復(fù)活而已,對方浪費(fèi)了飛也殘血,隊(duì)友三兩下過去他也復(fù)活了,我們這樣就很舒服。

六丶鋼鐵之翼配合好的其他機(jī)甲:

鋼鐵之翼是一個(gè)很中和,很全面的機(jī)甲,并沒什么特別和他配合好的機(jī)甲,因?yàn)殇撹F之翼太中性,沒突出的地方,也沒有缺陷的地方,唯一算是缺陷的是飛起來是單人作戰(zhàn),容易被集火,不過這樣能吸引對方注意。雖然沒什么特別配合的,不過我還是列舉些吧。

(1):哨兵:一個(gè)好的哨兵是全隊(duì)的夢想,鋼鐵之翼飛起來被集火后殘血落地時(shí)能有一個(gè)哨兵幫忙在腳下丟一個(gè)回血再加上自己的技能回血,瞬間接近滿血又能再起來騷擾或者打擊對方一次,很爽!

(2):金剛:金剛擋在鋼鐵之翼前面讓鋼鐵之翼盡情輸出,血不夠時(shí)金剛一個(gè)大招護(hù)盾保護(hù)鋼鐵之翼,鋼鐵之翼再用技能回血,簡直美滋滋哦_(:з」∠)_