影之詩(shī)庭園冥府妖分享 復(fù)古冥府思路再現(xiàn) 根據(jù)最新的周報(bào),精靈現(xiàn)版本已完全墊底,主流思路已救不了精靈,那就試試非主流的復(fù)古卡組吧!一起來(lái)看看或許還能一戰(zhàn)的冥府妖!
作者:yellow
(推特:yellow68484684)
強(qiáng)度:★★
趣味:★★★★
戰(zhàn)績(jī):M段胡死一個(gè)天胡龍。(對(duì)不起,是我比較胡)
【簡(jiǎn)介】
冥府套牌的思路是靠命運(yùn)輪回等牌堆墓,堆到30墓后靠冥府之道取勝。精靈的職業(yè)機(jī)制與這個(gè)思路很搭,各種制造妖精的手段和回手手段可以保持手牌充裕,讓命運(yùn)輪回發(fā)揮最大的效果,實(shí)戰(zhàn)中往往能在8回合左右堆夠30墓,然后一邊清場(chǎng)一邊打血,讓對(duì)手陷入絕望。
如果每局游戲都能像上文中那樣天胡,冥府妖就是T1…哦不,T0了(笑)。
實(shí)戰(zhàn)中當(dāng)然不可能……其實(shí)自從ROB時(shí)代巴哈橫空出世,冥府妖就都很難玩了,再加上當(dāng)時(shí)隨從法和蟲(chóng)妖統(tǒng)治天梯,讓冥府妖的生存環(huán)境更加惡化。曾經(jīng)統(tǒng)治了兩個(gè)版本的一代王者,如今已無(wú)人問(wèn)津。(所以什么時(shí)候把根源回歸和豐穰祭典改回5費(fèi)和2費(fèi)?)
TOG之后,環(huán)境劇變,于是又有一些冥府愛(ài)好者想起了這個(gè)舊思路。Yellow就是其中之一,雖然這套新版冥府妖打不過(guò)跳費(fèi)龍,但是加入噬人庭園之后,套牌可以更好的狩獵快攻。
【要點(diǎn)】
即使是對(duì)抗快攻,也應(yīng)該追求盡快堆夠30墓。大多數(shù)情況下,手牌都不如墓地?cái)?shù)有用,所以不必等到把手中的“好牌”用掉再用命運(yùn)輪回,7手牌使用命運(yùn)輪回就不虧。對(duì)手沒(méi)有解結(jié)界手段的話(常見(jiàn)套牌中只有跳費(fèi)龍有),棄掉前2張冥府也問(wèn)題不大。
避免無(wú)謂的手牌消耗,例如中期裸下1/1。但有時(shí)提前拍出的1/1可以更好的解場(chǎng),例如場(chǎng)上有4攻遠(yuǎn)古時(shí)多下一個(gè)1/1可以防對(duì)手的狗妹。這需要對(duì)對(duì)方套牌很熟悉。
因手牌已滿而爆掉的牌也會(huì)進(jìn)入墓地,可以利用這點(diǎn)使用妖精環(huán)、自然啟迪、螢翅流光和森綠守護(hù)者堆墓。
如果手牌允許,可以走蟲(chóng)蟲(chóng)斬殺路線。
【注目單卡】
過(guò)去,冥府妖的一大問(wèn)題是對(duì)抗快節(jié)奏套牌時(shí)騰不出時(shí)間補(bǔ)充手牌、使用命運(yùn)輪回,噬人庭園不僅可以變相回血,還可以為過(guò)牌爭(zhēng)取寶貴的時(shí)間。
可以在拖時(shí)間的同時(shí)補(bǔ)充手牌數(shù)。不過(guò)3/5的身材偏差,如果手中沒(méi)有補(bǔ)刀手段,盡量交出進(jìn)化。
冥府妖需要一些前期站場(chǎng)隨從,而莉莉的附加價(jià)值比莉薩等牌更大。
【優(yōu)點(diǎn)】
擅長(zhǎng)對(duì)抗快攻和鋪場(chǎng)型中速。
【缺點(diǎn)】
需要一定的計(jì)算量和未來(lái)規(guī)劃。
非常依賴命運(yùn)輪回。
懼怕直傷。
基本打不過(guò)跳費(fèi)龍。
【留牌】
留命運(yùn)輪回。
先手留妖精環(huán)、妖精低語(yǔ)者、遠(yuǎn)古。
后手對(duì)死靈、皇室、精靈:留梅、裁決。
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