2.當藍方率先進入到戰(zhàn)車范圍內(nèi),且據(jù)點內(nèi)無紅方成員,標示該藍方的“爭奪進度”開始上漲。
3.當藍方的“爭奪進度”讀滿,戰(zhàn)車進入該方的“占領”狀態(tài);這個狀態(tài)下,藍方“進度條”增加。
4.若占領途中,紅方進入戰(zhàn)車區(qū)域,且藍方被全部趕出戰(zhàn)車區(qū)域(包括殺死),戰(zhàn)車重新進入“爭奪”狀態(tài),藍方“進度條”停止增加,其“爭奪進度”開始減退 5.當藍方的“爭奪進度”全部消失,紅方的“爭奪進度”開始上漲,最終進入紅方的“引爆”狀態(tài)。小車內(nèi)時間為倒計時。
6.當藍方重新進入據(jù)點,且據(jù)點內(nèi)沒有紅方成員,據(jù)點重新進入“爭奪狀態(tài)”,倒計時暫停。 7.紅藍雙方反復對戰(zhàn)車進行爭奪,直至其中藍方護送成功或紅方引爆成功,游戲結束。 8.若比賽時間到,雙方的目的都沒有達到,則判“進度條”更多的一方勝利。
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