導(dǎo) 至今三年前,Arkane制作組曝光過(guò)一組《掠食》早期版本的概念圖,當(dāng)時(shí)這款游戲還叫“Danielle”,通過(guò)這組圖片玩家們可以感受一下《掠食》從誕生到定型的開(kāi)發(fā)歷程。 根據(jù)早期開(kāi)發(fā)文檔,早期版...

至今三年前,Arkane制作組曝光過(guò)一組《掠食》早期版本的概念圖,當(dāng)時(shí)這款游戲還叫“Danielle”,通過(guò)這組圖片玩家們可以感受一下《掠食》從誕生到定型的開(kāi)發(fā)歷程。

《掠食》早期概念圖曝光 和現(xiàn)在比簡(jiǎn)直是兩款游戲!

根據(jù)早期開(kāi)發(fā)文檔,早期版本的《掠食》設(shè)定在一個(gè)高科技大樓,建立在一個(gè)墜毀的外星飛船之上,另一個(gè)場(chǎng)景切換到了一處熱帶雨林,充滿了軍事機(jī)密。此外,玩家會(huì)遇到一位核心角色Danielle Sho,她是一位可以幫助玩家的AI,故事充滿了神秘。

玩家可以看看下面的早期設(shè)定圖,與目前最終版本的可謂天壤之別,一起來(lái)看看吧。

《掠食》早期概念圖曝光 和現(xiàn)在比簡(jiǎn)直是兩款游戲!

《掠食》早期概念圖曝光 和現(xiàn)在比簡(jiǎn)直是兩款游戲!

《掠食》早期概念圖曝光 和現(xiàn)在比簡(jiǎn)直是兩款游戲!

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