導(dǎo) 首先,是關(guān)于陣型的基礎(chǔ)概念,之后我們按照出手的先后順序以1~9號(hào)位來(lái)標(biāo)記,如下圖所示: 圖一 攻擊順序是,上排的往下打,下排的往上打,中排的先打上排。 接著是談一下PvE基本的戰(zhàn)術(shù): 第一,大...

首先,是關(guān)于陣型的基礎(chǔ)概念,之后我們按照出手的先后順序以1~9號(hào)位來(lái)標(biāo)記,如下圖所示:

圖一

攻擊順序是,上排的往下打,下排的往上打,中排的先打上排。

接著是談一下PvE基本的戰(zhàn)術(shù):

第一,大部分會(huì)AOE的怪都是全屏的,目前只遇到東方傀儡是打一排的,所以出手順序比較重要,通常先buff/debuff之后才是輸出,也可以先來(lái)個(gè)擒拿手。

第二,對(duì)于單體輸出的怪需要靈活搭配,主角的位置至關(guān)重要,比如打少林三渡,主角放2號(hào)位當(dāng)盾,醬油放8號(hào)位擋眩暈等。

總的思想就是先手控制對(duì)面主力輸出或者肉盾頂在對(duì)面的輸出上,靈活調(diào)整出手位置。

最重要的應(yīng)該是PvP的戰(zhàn)術(shù)了,有幾點(diǎn)要注意:

第一,主角出手要快,如果對(duì)方主角第二個(gè)出手,你主角第三個(gè),鳥(niǎo)速的先手優(yōu)勢(shì)就沒(méi)了;buff/debuff要先放,尤其是加攻加防的buff,現(xiàn)在是基礎(chǔ)攻防也重要的世界;最好有一個(gè)頂在主角前面,用龍爪之類的AOE明顯少了,單體輸出技能如彈指、六脈之類的多段式攻擊更受歡迎,因?yàn)樗鼈兛梢宰詣?dòng)尋敵,所以放個(gè)擋箭牌在主角前面是明智的選擇。綜合這幾點(diǎn),buff/debuff放第一列,主角放第二、三列,可選位置有1-4,1-7,2-5,3-6。

第二,每排至少放一個(gè)人,主角最好在下排,千萬(wàn)不要放中排,為什么呢?對(duì)方主角站中排或者上排的話,他就必須干掉你在中排或者上排的醬油,而你干掉下排可以直接打中排的主角,在下排或者上排的話你也不虧,這也就是不要放中排的原因。不放一起時(shí)因?yàn)榭梢陨僦蠥OE。

第三,去掉了2-5,1-7明顯比1-4好,當(dāng)然是為了防逍遙,至于1-7和3-6各有好處,3-6對(duì)付中排放主角就有優(yōu)勢(shì),1-7沒(méi)有但是可以防逍遙。

第四,第一個(gè)出手的到底用什么呢?首選群體加攻加防,其次是減攻減防的debuff,后者適用的情況較少,需要謹(jǐn)慎。

第五,其他兩個(gè)該怎么辦?如果能有群體buff就有較大用處,但是由于出手較晚,被秒的可能很大。

綜上,3-6-7-8或者1-7-8-9都是比較適宜的陣型,有人問(wèn)1-7-8-9就不怕神掌八打嗎?我問(wèn)你,你見(jiàn)過(guò)有人用這招嗎?

最后但是最中要的一點(diǎn),以上陣型只是對(duì)一般情況,而且和武功有莫大關(guān)系,所謂陣型是會(huì)被克制的,并不是絕對(duì)的有利。