記憶中的魂斗羅,是硬派動作射擊游戲,一個不小心可能就是“啊”地一聲躺下,雖然依靠秘籍可以擁有30條命,但對很多人來說,想要一命通關確實千難萬難?,F(xiàn)在,由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動作射擊手游就將在大眾面前正式登場,聽著熟悉的旋律,玩著曾經(jīng)的“紅藍小人”,相信總會不經(jīng)意間就回想起,那些記憶中夢幻并不難以磨滅的“躺槍”經(jīng)歷!
最夢魘的不是關卡 是拖死人的2P
在初代魂斗羅中,很多可以一命通關的大神,雖然總體來說都會覺得游戲有難度,但最令人難忘的估計還是隊友,因為很多大神級玩家,在與小伙伴一起玩的時候,總會找不到自己的節(jié)奏,被2P坑死的情況屢見不鮮。還有就是一個人打的時候,所有的飛彈都可以看情況去拾取,但有個隊友的情況下,就會存在搶飛彈的情況。所以要說最夢魘級的回憶,相信就是與一個手殘小伙伴的一路雙打。
瀑布關卡 從下往上稍不注意就墜崖
言歸正傳,相信很多玩家對初代魂斗羅中的瀑布關卡是印象很深刻的,因為這里很考驗操作角色跳躍的能力,稍微不注意就會“用力過猛”,沒踩到想要踩的踏板,從而直接掉落“深淵”一命嗚呼。在這個關卡中,“火橋”也是難死不少人的設定,相信很多人都是在無數(shù)次嘗試卻被那火焰無情燒死后,才知道原來這里還有B彈“無敵護罩”的技巧。
雪地關卡 天外炸彈和平地橫行大坦克
魂斗羅中的雪地關卡,很讓人難忘的地方有那些從樹木后方飛來的炸彈,在沒有摸清楚規(guī)律前,總讓人躊躇不敢前行,深怕還會冒出人來。在雪地關卡中,還會在平地遭遇大坦克,掌握技巧后發(fā)現(xiàn)打爆坦克很輕松,但第一次接觸時看到坦克變紅朝自己沖撞來的時候,卻深怕不能將其打爆。
能源地關卡 令人頭疼的火焰與大BOSS
要說真正的初代魂斗羅中,最讓人覺得有挑戰(zhàn)難度的應該是工廠那一關卡了,因為這里有火焰區(qū),噴射的火焰有的是橫向的,有的是豎向的,不一樣的地方火焰長短還不一樣,真是讓人防不勝防。這一關的BOSS也是比較令人頭疼的存在,因為它動作幅度很大,還會放飛盤進行攻擊,把握好跳躍的時機是通關的關鍵。
異形巢穴關卡 一路異形怪物相伴至最終
在初代魂斗羅中,最后一關難度并不大,但畢竟是最后一關,所以很多人會心跳加速,反而總會發(fā)揮失常。這一關的BOSS,是異形的心臟,它會不斷召喚異形出來攻擊,如果手上武器是S彈(散彈),那打起來會很輕松,但如果是其他武器,面對眾多的異形就會吃力不少。
魂斗羅留給大眾的回憶是美好而又難忘的,如今,《魂斗羅:歸來》的即將到來,將會帶玩家一起回味那一段童年歲月,那些曾經(jīng)難以逾越的障礙或感覺“亞歷山大”的BOSS,這一次也會紛紛登場。是時候準備好呼朋喚友,再一次攜手并肩激情打通關了!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論