導(dǎo) 龍之谷手游大主教巢穴仲裁者技能應(yīng)對(duì),大主教巢穴是四大巢穴之一,53級(jí)以上的小伙伴才能夠挑戰(zhàn)它,難度和龍本類(lèi)似,想要通關(guān)除了職業(yè)陣容的搭配,在Boss戰(zhàn)中也要注意操作和走位。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中...

龍之谷手游大主教巢穴仲裁者技能應(yīng)對(duì),大主教巢穴是四大巢穴之一,53級(jí)以上的小伙伴才能夠挑戰(zhàn)它,難度和龍本類(lèi)似,想要通關(guān)除了職業(yè)陣容的搭配,在Boss戰(zhàn)中也要注意操作和走位。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中仲裁者的打法,希望對(duì)大家有所幫助。

龍之谷手游大主教巢穴仲裁者技能應(yīng)對(duì)

【仲裁者布拉斯技能招式1:鐮刀收割】

仲裁者布拉斯和天啟巢穴的死神Boss相同都手持著一把巨大的鐮刀,看上去十分的恐怖。在小伙伴們剛一進(jìn)入游戲的時(shí)候,Boss將會(huì)打我們一個(gè)措手不及,在場(chǎng)地中央迅速的施放“鐮刀收割”技能,會(huì)使站在Boss面前的兩大紅色圈圈范圍內(nèi)的所有小伙伴造成傷害。

由于“鐮刀收割”技能的攻擊范圍較大,小伙伴們一旦位于技能范圍的中央就不要想著通過(guò)普通的走位逃掉,因?yàn)樾』锇閭兯枰?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)距離較長(zhǎng),還未等小伙伴們逃離技能圈的范圍內(nèi)就會(huì)被本技能擊中。那么我們到底應(yīng)該怎么辦才好呢?我個(gè)人依舊推薦常規(guī)的閃避技能躲避方法,由于小伙伴們的閃避技能處于滿CD狀態(tài),我們可以在Boss發(fā)動(dòng)技能前移動(dòng)到技能圈的外圍,當(dāng)Boss發(fā)動(dòng)“鐮刀收割”技能之時(shí),我們掌握好節(jié)奏通過(guò)閃避技能即可輕松躲避掉。

【仲裁者布拉斯技能招式2:致命牽引】

仲裁者布拉斯通過(guò)手臂釋放綠色藤蔓將一位谷民拉至到自己的身旁,基本上被“致命牽引”技能選中的小伙伴就會(huì)與Boss之間保持零距離的接觸?!爸旅鼱恳奔寄鼙旧聿⒉粫?huì)對(duì)我們?cè)斐蓪?shí)質(zhì)性的傷害,不過(guò)這個(gè)技能也是非常棘手的,因?yàn)橐坏┪覀兣cBoss之間拉近了距離之后,Boss就可以對(duì)近處的谷民施放連續(xù)幾段的普通鐮刀攻擊招式,想要躲避掉也并不容易。

我們被“致命牽引”技能拉到Boss的身旁之后,就要立即的釋放閃避技能擴(kuò)大我們與Boss之間的距離,盡量防止Boss對(duì)我們進(jìn)行普通攻擊,可不要因?yàn)橹皇瞧胀ü艏寄芫瓦^(guò)分的小瞧,對(duì)我們?cè)斐傻膫€是非常大的。

【仲裁者布拉斯技能招式3:劇毒之液】

懲戒者布拉斯所釋放的“劇毒之液”技能對(duì)我們的考驗(yàn)難度較大,因?yàn)锽oss會(huì)在地圖上對(duì)谷民們投擲大約3枚左右的“劇毒之液”,每一枚都呈現(xiàn)為巨大的圓形攻擊區(qū)域,這樣小伙伴們基本上就會(huì)被本技能包圍,躲避的區(qū)域極其狹小。以上圖為例,我個(gè)人所處的位置就比較的尷尬,只有中央的一狹小范圍可供躲避掉本技能。在Boss的技能發(fā)動(dòng)之后,我們必須在極短的時(shí)間內(nèi)確認(rèn)最佳的躲避技能路線,一旦跑錯(cuò)路徑的話就只能通過(guò)閃避技能扛一下了。

【仲裁者布拉斯技能招式4:全屏毒霧】

全屏毒霧技能是仲裁者布拉斯的大招,本技能和天蝎巢穴的女妖娜迦Boss釋放的技能招式相同,我們只有逃到符文對(duì)應(yīng)的位置才能夠躲避掉本技能。有的時(shí)候我們所處的位置實(shí)在與躲避區(qū)域距離太遠(yuǎn),這個(gè)時(shí)候我們不妨直接選擇放棄,繼續(xù)對(duì)Boss進(jìn)行輸出。當(dāng)Boss發(fā)動(dòng)技能之后,合理使用閃避技能能夠讓我們受到的傷害降到最小。

【仲裁者布拉斯技能招式5:死亡旋風(fēng)】

Boss通過(guò)身體的高速移動(dòng)產(chǎn)生極具殺傷力的死亡旋風(fēng),小伙伴們一旦碰到將會(huì)受到非常大的傷害。我們此時(shí)要與Boss之間要拉開(kāi)較大的距離,一是為了躲避Boss的回旋技能,二是躲避Boss的旋風(fēng)技能,在與Boss距離較遠(yuǎn)的情況下,我們躲避起來(lái)也就更加容易。

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