2.對于當前回合準備值為0的士兵牌,如本輪沒有使用掉,會在回合結束時恢復一半準備值(向下取整)。
3.完成出牌以后,點擊‘回合結束’按鈕可結束本回合出牌;
4.士兵在士兵行動階段可能移動的最大格數(shù)默認為2。即:默認情況下,士兵每次移動都會“盡量”往前走2格。
5.士兵的攻擊范圍默認為2×1。即:默認情況下,士兵能攻擊當前道上面前2格的單位。
6.部分士兵基礎屬性外的特殊屬性可能影響到士兵的移動距離和攻擊范圍。
7.攻擊力:是士兵造成傷害的能力。在沒有能力影響的情況下,士兵每次攻擊造成的傷害等于攻擊方的攻擊力。
8.體力:是士兵承受傷害的能力。在沒有能力影響的情況下,士兵每次受到傷害減少的體力等于攻擊方士兵攻擊力(或攻擊方法術傷害)。當士兵的體力降至0時,這張士兵牌將被移至墓地。
9.當牌庫剩余卡牌為0時,玩家在這次戰(zhàn)斗將再無新牌可抽。
10.在回合結束前點擊使用‘鏟子’可以鏟除自己召喚出來的士兵。
11.在玩家自己的回合階段,點擊‘白旗’可以投降向對手認輸本次戰(zhàn)斗。
12.玩家可以點擊‘自動’按鈕切換到‘自動’模式由電腦托管出牌,托管期間系統(tǒng)將自動使用準備值為0的牌和自動進行回合結束;再次點擊‘自動’恢復手動模式
13.戰(zhàn)斗界面的‘設置 (如圖紅框所示) 按鈕可以設置‘自動結束回合’、‘手動結束回合’切換為‘自動結束回合’時,當裝備欄沒有準備值為0的卡牌可以召喚使用,系統(tǒng)自動為您繼續(xù)回合戰(zhàn)斗;切換為‘手動結束回合’則每回合都需要手動操作來結束回合。
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