導(dǎo) 《死亡擱淺》是最近玩家比較關(guān)注的一個游戲。近日,《合金裝備》之父小島秀夫表示將不同于以往合金裝備的敘事模式,《死亡擱淺》將采用全新的方式帶玩家進(jìn)入故事情節(jié)。據(jù)悉,該作為開放世界還將擁有多人模式。 ...

《死亡擱淺》是最近玩家比較關(guān)注的一個游戲。近日,合金裝備》之父小島秀夫表示將不同于以往合金裝備的敘事模式,《死亡擱淺》將采用全新的方式帶玩家進(jìn)入故事情節(jié)。據(jù)悉,該作為開放世界還將擁有多人模式。

打造全新體驗(yàn)!《死亡擱淺》敘事模式將偏離合金裝備

小島秀夫游戲業(yè)中有一位赫赫有名的人物,作為全世界最知名的日本游戲制作人之一,他主導(dǎo)開發(fā)了世界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報動作游戲《合金裝備》,之后在漫長的歲月中,他參與了幾乎所有《合金裝備》系列游戲的制作,因?yàn)檫@個系列受到了無數(shù)玩家的喜愛,也獲得了無數(shù)的榮譽(yù)。雖然最后因?yàn)榉N種緣由,他在2015年7月離開了Konami,也告別了《合金裝備》系列,不過無數(shù)的玩家仍舊期待他的新作。

打造全新體驗(yàn)!《死亡擱淺》敘事模式將偏離合金裝備

在2017年TGF展會上,小島秀夫透露自己希望探索更多的,超越過場動畫,對話,獨(dú)白之外的故事形式。這些新的形式極有可能會在《死亡擱淺》得以展現(xiàn)。

索尼陣營的影響

前作《合金裝備5》雖然是開放世界,但是卻缺少一些內(nèi)涵,并沒有很合理的運(yùn)用好它,而《合金裝備4》是一款線性游戲,但也缺少了一些收集元素,并沒有對故事進(jìn)行很好的補(bǔ)充。《死亡擱淺》或?qū)⑵x合金裝備這種敘事模式,改用全新的方式。

打造全新體驗(yàn)!《死亡擱淺》敘事模式將偏離合金裝備

先前,小島秀夫確認(rèn)《死亡擱淺》是一款開放世界游戲,并且吸取了一些《地平線:零之黎明》的優(yōu)點(diǎn),看來索尼和小島秀夫的合作也是非常密切。

《死亡擱淺》多人模式

小島秀夫先前宣布《死亡擱淺》將包含多人模式,雖然九游含傳統(tǒng)意義的戰(zhàn)斗元素,但本作的在線模式將會和普通游戲具有很大區(qū)別。

打造全新體驗(yàn)!《死亡擱淺》敘事模式將偏離合金裝備

主角?

在先前的預(yù)告中,一開始種種海洋生物的實(shí)體中,我們看到了一個似乎在爬行但是看不見的人,一直延伸到主角旁邊。隨后就是我們熟悉的弩哥展示了一下游戲中的內(nèi)容。手銬、臍帶、狗牌、空中懸浮的類似人的物體、以及眾多的死尸和各種具象化石油一樣的物體。

實(shí)際上,小島秀夫告訴玩家,他們并不會扮演弩哥,雖然在開頭看到了赤身裸體的角色,但在游戲中玩家會看到他各種不同服裝的形象。也就是說,游戲很可能包含了角色自定義功能,這與時下流行的大作業(yè)很類似。

此外,九游含大量《神秘海域》風(fēng)格動作元素,游戲宗旨為探尋生命的意義。最后,小島秀夫表示將繼續(xù)醞釀一段才可游玩,保守預(yù)計2018年發(fā)售。目測我們能在2017年E3上見到全新的演示。

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