導(dǎo) 作為一位各種意義上的傳奇游戲老玩家,玩過無數(shù)個(gè)版本的傳奇,也自己搞過幾個(gè)私服,甚至還幫助《榮耀戰(zhàn)爭》出過掉率測試。也看過幾個(gè)玩家自發(fā)給《榮耀戰(zhàn)爭》寫攻略的,還有在玩家群里熱心給別的玩家解答給官方提意見...

作為一位各種意義上的傳奇游戲老玩家,玩過無數(shù)個(gè)版本的傳奇,也自己搞過幾個(gè)私服,甚至還幫助《榮耀戰(zhàn)爭》出過掉率測試。也看過幾個(gè)玩家自發(fā)給《榮耀戰(zhàn)爭》寫攻略的,還有在玩家群里熱心給別的玩家解答給官方提意見的。打心底里覺得《榮耀戰(zhàn)爭》這個(gè)游戲挺有心的,因?yàn)橥瑯拥膫髌骖惖倪@種手游,我真沒見著幾個(gè)開發(fā)運(yùn)營有他們這么做的!

今天我閑來無事,打開了自己的老電腦,翻看到了一些老傳奇的畫面,突然新生感嘆,突然就想說一下自己對與三個(gè)職業(yè)的看法了,文筆不才小投一稿。

《榮耀戰(zhàn)爭》三大職業(yè)

老傳奇里面的三個(gè)職業(yè)我是都玩過了,《榮耀戰(zhàn)爭》里面的職業(yè)我也都淺淺體驗(yàn)了一下。其實(shí)玩不同的職業(yè)肯定是帶有不同的心情的,但是總體來說,各職業(yè)之間的發(fā)展還算是平衡的!相互依賴,互相制約,缺一不可。我個(gè)人覺得傳奇的三個(gè)職業(yè),沒有最強(qiáng)的,每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn),玩游戲,不需要去過于糾結(jié)戰(zhàn)斗的輸贏,只要自己能從游戲中,體會(huì)到樂趣就好。

玩戰(zhàn)士的感覺就是牛X,特別的牛X!血厚如牛,一言不和正面戰(zhàn)個(gè)痛。戰(zhàn)斗的時(shí)候總是沖前鋒的,沒有復(fù)雜的技能連環(huán),就靠生劈硬砍,勇往直前。如果喜歡殺人的快感,玩戰(zhàn)士是最適合的,每次玩戰(zhàn)士的時(shí)候,都會(huì)覺得很爽,在攻城或者是群毆的時(shí)候,戰(zhàn)士總是沖第一個(gè)的,那個(gè)氣勢洶洶的感覺,能激動(dòng)人心。

《榮耀戰(zhàn)爭》戰(zhàn)士技能gif

帶著寶寶的道士,給人的感覺就是特別囂張!沒辦法啊,誰叫人有多一個(gè)有厲害的幫手呢?在以前的老游戲里,無論是7級的骷髏,還是神獸,都能讓其他職業(yè)感到恐懼。道士確實(shí)是有囂張的資本,因?yàn)樗膸褪值纳窃丛床粩嗟?,就算被殺了一個(gè),又可以馬上招來,擁有無限的生命力,纏都纏死對手,很多情況下,道士就是靠這一招無賴取勝的,這也是道士的優(yōu)勢,并不是所有職業(yè)都能做到的,所以,道士想不囂張,都不行啊。哈哈。

《榮耀戰(zhàn)爭》道士技能gif

最帥氣的職業(yè)個(gè)人覺得是法師!別看法師的小身板很弱小,帶魔法盾的法師PK,還是很爽的!DPS特別足,摔技能特別威風(fēng),不過法師無論是在練級,還是PK種,都是很費(fèi)錢的。法師最瀟灑的時(shí)候,是可以一個(gè)人去單挑任何教主的!法師強(qiáng)大的魔法盾技能是不容忽視的,因?yàn)楸旧砭褪谴嗥?,有了這個(gè)技能真的是保命!玩法師,刺激很多,是最具冒險(xiǎn)的一個(gè)職業(yè),每次玩法師的時(shí)候,都能有不一樣的驚喜。

《榮耀戰(zhàn)爭》法師技能gif

不管怎么說,在作為老玩家參與《榮耀戰(zhàn)爭》的測試,還是到iOS公測,一路以來我看到《榮耀戰(zhàn)爭》的開發(fā)組們是很誠懇的聽取了很多玩家的意見。優(yōu)化做的確實(shí)不錯(cuò),而且也確實(shí)能帶給我們以前那種熱血的沖動(dòng),所以如果讓我推薦我的兄弟們?nèi)ネ妗稑s耀戰(zhàn)爭》那我一定是相當(dāng)樂意的!

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