在王者榮耀中,有這么一個現(xiàn)象,十個喝農(nóng)藥的九個沒有注意到。什么現(xiàn)象呢?那就是現(xiàn)在的地圖和之前的不一樣了。這個時候一定會有人站出來抨擊小編了。哪里不一樣了?我特么剛才還在玩啊。地圖還不就是那個地圖嗎,小編你腦袋是讓驢踢了嗎?踢沒踢驢知道。
是的,地圖還的確還是那個地圖。但是不細(xì)心的玩家一定不會注意到。現(xiàn)在版本的你在擊殺了暴君之后沒發(fā)現(xiàn)要比以前更牛逼了嗎?現(xiàn)在版本的你難道沒有發(fā)現(xiàn),后期的小兵跑的比以前要快的多了嗎?甚者都快跑過你了。不信的話,你再去認(rèn)真的體驗一下吧。如果你還是不相信小編的話,小編也只能上圖作證了。畢竟大家都喜歡說“沒圖你說個***”。下面就是詳細(xì)的解說。
首先第一點的變化是在兵線上,新地圖增填了一個兵線加速機制:開局10分鐘后,小兵移動速度將提升,由原來的3000提升到3800。一直持續(xù)到18分鐘。官方給出的優(yōu)化原因是,為了讓大家更好的掌握戰(zhàn)爭資源。畢竟小兵的擊殺量是一個英雄成長的重要資源。而老版本中的,兵線的移速并沒有跟上英雄的成長速度??偟膩碚f,就是在新版本中的后期,你會獲得比之前要更多的小兵資源來成長。從這里我們可以剖析出一點就是,現(xiàn)在版本中的一場戰(zhàn)斗時間比之前要更縮短了。因為,你會比之前更快的發(fā)育,更快的成長。正常情況下,原來需要打到20分鐘才能出的六神裝,現(xiàn)在只需要18分鐘就可以出到了。這不是無形中縮短了游戲的戰(zhàn)斗時間嗎?
另外的一點變化就是,現(xiàn)在版本中的黑暗暴君在被擊殺后,給擊殺方提供的buff增益上面有了更大的提升。由原來的增加全體陣營80+5%物理攻擊,120+5%的法術(shù)強度提升為增加全體陣營80+15%物理攻擊,120+15%法術(shù)強度。由此可見,在新版中掌控黑暗暴君比之前要更重要。甚者更新后的版本中,選擇優(yōu)先擊殺主宰還是優(yōu)先擊殺黑暗暴君給玩家提出了更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃伎茧y道。
總的來說,這個細(xì)小的變化在提升玩家對游戲體驗的同時也間接的影響了游戲的時間。
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