導(dǎo) 《死亡細(xì)胞》是一款非常有特色的橫版過關(guān)游戲,本作中的武器、道具非常豐富,下面為大家?guī)砹恕端劳黾?xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹,一起來了解一下吧。 初始短劍 初始短劍,起手最快的武器,攻擊力其實(shí)...

《死亡細(xì)胞》是一款非常有特色的橫版過關(guān)游戲,本作中的武器、道具非常豐富,下面為大家?guī)砹恕端劳黾?xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹,一起來了解一下吧。

初始短劍

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

初始短劍,起手最快的武器,攻擊力其實(shí)并不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。

但用來打boss 算了吧,小精英怪我都不會(huì)用它。

冰霜弓箭

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

冰霜弓箭,一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。

但切記,冰凍時(shí)間并不足以讓你凍住目標(biāo)悠哉的過去收割。

且站立狀態(tài)下,你和弓箭手小怪對(duì)射很難壓制性的出手凍住目標(biāo)。

一般除了附加穿透屬性,也不愛用。

PS:遠(yuǎn)程武器會(huì)把彈藥插在boss和精英身上,且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。

姨媽刀

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姨媽刀,獲取難度一樣不高,特點(diǎn)是攻擊附加流血效果,且目標(biāo)如果流血至死會(huì)產(chǎn)生一次爆炸,這個(gè)效果在第二關(guān)面對(duì)成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著,缺點(diǎn)只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反,一個(gè)下半段,一個(gè)上半??隙ㄊ切率侄虅Φ纳习肷砼卸ǜ靡恍?,被鳥怪圍的時(shí)候就感覺到了姨媽刀,用來磨精英怪的時(shí)候很好用,在你的手里沒有其他黑科技的情況下。

雙刀

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雙刀,自身感覺不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。

特點(diǎn),第三刀暴擊。

起手速度,略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。

缺點(diǎn),不得不說這個(gè)第三刀暴擊,看起來很美好,但一般情況下根本不需要。通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會(huì)讓你出第三刀,為了酷炫,還是可以用的。

女王的愛

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女王的愛,打精英,打boss的神器!

最大攻擊距離,100%暴擊。

在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家,還能無視盾牌正面效果!

缺點(diǎn),攻擊速度慢,但是有什么關(guān)系呢,一下頂十下。第三關(guān)大boss,全靠這個(gè)。

牙醫(yī)盾牌

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我覺得這個(gè)盾牌應(yīng)該叫“牙醫(yī)”每次成功格擋近戰(zhàn),沖刺,總之就是和你有肢體接觸的怪,就會(huì)崩飛怪物的一顆牙,槽點(diǎn)太多,每個(gè)怪物只有一顆牙,而且價(jià)值30-40金,需要注意的是,遠(yuǎn)程攻擊怪,你沒有辦法。

總歸來說,強(qiáng)迫癥和手殘黨還有萌新用這個(gè)簡(jiǎn)直就是自殺神器,盾牌類格擋在這個(gè)游戲里,單次有效格擋很容易,但是面臨多只怪物時(shí),你的格擋很有可能開始下一局。

火焰炸彈

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道具類里屬于特別好用的,具體看圖。

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范圍大到絕望,想扔空都難,而且可以無視地形,不知道正式版本會(huì)不會(huì)修復(fù),第二關(guān),打成群密密麻麻的鳥類怪物,站在樓上,或者墻外,一發(fā)入魂,如果為了效果更好推薦加兩三點(diǎn)技能傷害。缺點(diǎn),就目前道具對(duì)比而言,沒感覺有啥缺點(diǎn)。

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出生之后,往左走,二段跳上去,然后按翻滾。

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一張彩蛋性質(zhì)的弓箭圖紙。

飛刀

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飛刀,稀有度一般。

優(yōu)點(diǎn),自帶出血效果且自動(dòng)鎖敵,最強(qiáng)大的效果是空中可以釋放然后滯空。

可以穿插其他道具使用,非常imba。缺點(diǎn)和弓箭一樣依舊是有數(shù)量限制但比弓箭殺傷力強(qiáng)出很多。

近戰(zhàn)弓

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近戰(zhàn)弓,并不是說這弓射程有多短,而是唯一特性近戰(zhàn)暴擊,暴擊觸發(fā)距離在鞭子范圍內(nèi),打boss我還沒用過,但打精英效果很不錯(cuò),清小怪能力也很好,(唯一就是期待要有穿透屬性就好了,一箭一片)。

迅捷弓

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那把彩蛋迅捷弓,獲取難度不用我說了吧,優(yōu)點(diǎn),真的很明顯每三發(fā)命中同一個(gè)人必暴擊,射速很高,缺點(diǎn),彈藥數(shù)量問題。(這把是14發(fā)子彈,在加了兩點(diǎn)攻擊力的前提下,如果全命中的話,應(yīng)該可以殺掉精英)

手雷

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這類手雷就不多做介紹了,個(gè)人感覺暈眩和冰凍手雷效果差不多,范圍效果差別不大,道具共有的優(yōu)勢(shì)瞬發(fā),笑笑玩的版本比我們的更新一些,貌似道具拋投效果動(dòng)畫改動(dòng)了,而且有那把劇情殺NPC的大劍,個(gè)人不是很愛用這兩種手雷。

心臟

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心臟的效果是可以讓你原地復(fù)活一次,但注意如果是跳崖而死,你收集的細(xì)胞會(huì)在懸崖下,復(fù)活也不會(huì)歸還(應(yīng)該屬于制作不周全的bug),且心臟屬于道具,持有會(huì)占一個(gè)主動(dòng)道具的格子,獲取方式有兩種其一是,付費(fèi)4k,剩下的就是敲門??!你敲門作者就會(huì)給你開。(不就是面臨40個(gè)怪你會(huì)被一擊必殺的挑戰(zhàn)嘛)。

冰霜沖擊

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冰霜沖擊,獲取難度極為容易,優(yōu)點(diǎn)可以冰凍成群的敵人,而且冰凍時(shí)間比冰霜弓要持久的多,缺點(diǎn)!重點(diǎn)是缺點(diǎn),需要起手時(shí)間,那點(diǎn)時(shí)間基本上都會(huì)被弓箭手打到,(所以技巧就是起手時(shí)其實(shí)可以翻滾自行打斷)或者拿到釋放時(shí)會(huì)額外多一顆手雷的屬性,手雷會(huì)在你起手的瞬間優(yōu)先擊中目標(biāo)。

完美冰凍

需要熟練度才能掌握好時(shí)機(jī)的武器。

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強(qiáng)襲盾牌,盾牌類武器格擋動(dòng)作時(shí)間是一致的,效果是主動(dòng)向前沖刺幾碼,這樣能讓你和目標(biāo)更快速判定格擋,但這都不是重點(diǎn),如果只是表面上的沖刺,就不叫心得了,這里不得不提到的是第二關(guān),遇到精英,打不過怎么辦。帶他來天臺(tái)。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

精英怪瞬移到這種位置,用強(qiáng)襲盾牌頂他,如果沒頂下去請(qǐng)?jiān)俳觾上缕展?,如果還是沒下去說明你的位置沒把握好,二段跳躲避攻擊繼續(xù)找機(jī)會(huì),(別問我為啥不翻滾)當(dāng)然比這個(gè)還狹窄的地形也有,更容易直接推下去,至于推下去就秒殺了,偷雞拿掉落豈不美滋滋?

塔盾

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塔盾,最為純粹的盾牌,特性是,格擋成功后生成一秒無敵護(hù)盾(再也不用擔(dān)心面對(duì)一群怪的時(shí)候不敢舉盾了)不光是護(hù)盾而且會(huì)對(duì)你格擋成功的目標(biāo)造成小幅度的擊退效果,一樣可以對(duì)精英實(shí)施地形殺計(jì)劃,擊退配合一秒無敵瘋狂推他下海。喜歡玩真正盾反格擋的小伙伴優(yōu)先藍(lán)圖解鎖吧。

箭塔機(jī)關(guān)

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箭塔機(jī)關(guān),拋出一個(gè)可以自動(dòng)鎖敵射箭的機(jī)關(guān),優(yōu)點(diǎn)射速快,傷害也不俗,而且此機(jī)關(guān)是實(shí)體狀態(tài),可以幫你擋傷害。缺點(diǎn),單體目標(biāo)。

在打精英怪的時(shí)候,尤其是最煩的盾牌精英,可以扔一個(gè)出去正面牽制,然后你跳到精英后方,正常情況下精英都會(huì)在忙于格擋機(jī)關(guān)射出的箭,你可以安逸的輸出一波。

電磁手雷

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

電磁手雷,扔出后形成一片磁場(chǎng),電擊和吸附周圍的怪。

自從做出來就拿到過一次,還是第三關(guān)打boss的時(shí)候。

吸力很強(qiáng),對(duì)boss的行動(dòng)都有很明顯的干擾,對(duì)小怪效果應(yīng)該相當(dāng)不錯(cuò)。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

電磁手雷,效果逆天,隔墻傷害,超大范圍,超強(qiáng)吸附力!

藤蔓手雷

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

藤蔓手雷,解鎖不易,好久才遇到這一個(gè)藍(lán)圖。

范圍和火焰雷,電磁雷,相似。

一樣穿墻,都是一個(gè)型號(hào)的。

效果是束縛范圍內(nèi)怪物4秒,但遠(yuǎn)程怪依然在打你。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

游戲內(nèi)金幣賺取不易,兌換出金幣遺產(chǎn)的天賦后。

更需要大量的金幣來讓下一開局更加輕松一些。(當(dāng)然也是第二關(guān)很少有地方可以消費(fèi))除了平時(shí)多注意角落里的符文之外。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

第二關(guān)有一扇時(shí)限關(guān)閉的大門。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

只要在時(shí)限內(nèi)到達(dá)這所大門,必然會(huì)獲得3000+的金幣。

需要注意的是,時(shí)限大門位置是第二關(guān)隨機(jī)的,時(shí)間倒計(jì)時(shí)是從第一關(guān)就開始的,在右下角地圖的上方。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

看起來時(shí)間很緊迫,其實(shí)只要你路上不發(fā)呆,第二關(guān)優(yōu)先去找門,很容易完成。

飛蟲怪

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

上圖為目前唯一實(shí)體穿墻飛行怪物,大多數(shù)群居,

稍有不慎,就會(huì)引來一群,然后飲恨而終。

巫妖王

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

巫妖王!這造型dota2巫妖沒跑了,最煩的小怪,沒有之一,你爬繩子的時(shí)候,陷入戰(zhàn)斗無暇分心的時(shí)候,就是他,(有時(shí)候也是他們)一發(fā)超遠(yuǎn)的穿墻攻擊。

這里要講一下的重點(diǎn)是,你可以在空中翻滾,用來躲避正好飛來臉上的攻擊。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

最后在我頭上穿著很沒素質(zhì)的家伙就是精英怪物了,奉勸一句如果你是新手,盡量不要招惹就行了。

精英怪物在第一關(guān)也會(huì)刷新,而且由于第一關(guān)地形優(yōu)勢(shì)更厲害。

也不知道是不是的幻覺,第一關(guān)的精英造型都更加拉風(fēng)一些,目前第一關(guān)已經(jīng)見過一個(gè)光明騎士,和一個(gè)甲蟲。

共有的特性瞬移追蹤你,跑是跑不掉的,喝血都難。

但是爆出稀有圖紙的概率很高?。?/p>

閃電鏈

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

閃電鏈,單體傷害持續(xù)施法。

優(yōu)點(diǎn),傷害頻率高,距離遠(yuǎn)。

缺點(diǎn),施法過程需要站立。

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附一張電擊boss的圖,武器整體手感都不錯(cuò),需要注意的是,蓄力持續(xù)一段時(shí)間會(huì)打出。

持續(xù)暴擊,但時(shí)間再久會(huì)炸膛傷到自己。

項(xiàng)鏈

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不攻擊狀態(tài)下5s后隱身,減少所受75%的遠(yuǎn)程傷害。開門會(huì)打斷隱身效果,翻滾不會(huì),且破隱一擊有暴擊。下圖隱身效果。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

減少所受10%傷害,增加細(xì)胞和金幣的拾取范圍。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

減少所受10%傷害,跳躍攻擊可以附加火焰。(第一時(shí)間想到飛刀)。

《死亡細(xì)胞》武器、道具特點(diǎn)及效果介紹

減少所受15%傷害,這個(gè)也是最貴的。

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就目前而言隱身應(yīng)該不會(huì)被任何人識(shí)破。

背水之刃

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背水之刃,黑科技短劍。稀有度較高吧。

特性是受傷之后短時(shí)間內(nèi)反擊全部暴擊,個(gè)人測(cè)試暴擊時(shí)間在4s內(nèi)。

理論上如果不被擊飛很遠(yuǎn),完全可以傷換傷,利用游戲機(jī)制受傷后短時(shí)間內(nèi)反擊回血。

需要注意的是打在護(hù)盾上或者盾牌上應(yīng)該不會(huì)回血,

攻擊動(dòng)畫和新手短劍一樣,但兩招之后有間隔。(恭喜新手短劍依舊最快)

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