導(dǎo) 相信每個(gè)剛剛接觸饑荒的朋友都是或多或少有一些誤區(qū)的吧。我一樣曾經(jīng)為一些東西困擾,花大力氣做無用功。自己的經(jīng)驗(yàn),不知道你們是不是也跟我一樣的有誤區(qū)。歡迎大家討論。 1. 手撕蝴蝶 最早接觸饑...

相信每個(gè)剛剛接觸饑荒的朋友都是或多或少有一些誤區(qū)的吧。我一樣曾經(jīng)為一些東西困擾,花大力氣做無用功。自己的經(jīng)驗(yàn),不知道你們是不是也跟我一樣的有誤區(qū)。歡迎大家討論。

美墨小課堂 饑荒游戲誤區(qū)及常見問題盤點(diǎn)

1. 手撕蝴蝶

最早接觸饑荒,看了一堆的游戲解說,路叔啊,一只貓啊,青木之類的,反正很多,以至于我堅(jiān)信不疑,開局狂撕蝴蝶一定沒錯(cuò),后來發(fā)現(xiàn)這不僅費(fèi)時(shí)間,而且事實(shí)上你吃不了那么多東西。

手撕蝴蝶可以在采花的時(shí)候順手撕一撕,當(dāng)貝爺荒野求生咯。而且這時(shí)候蝴蝶不動(dòng)。

另外,女武神不吃蝴蝶,不知道有人入坑過沒。

2. 采花

采花可以加san,一次5點(diǎn)。最早最早,我是采的,因?yàn)椴恢烙惺裁从茫弥偸呛玫穆铩?/p>

后來看解說,說不采,留著緊急補(bǔ)san,于是很長一段時(shí)間就不采花。

最后得出結(jié)論:

采!全采了,理由是花很省格子,花可以在開局刷大量便便,移植作物立刻就能施肥。采花前期san一直滿的,采花哪怕第一天下雨了也不怕濕身。

結(jié)論:采,一到兩組。到處拈花惹草還不是美滋滋

3 基礎(chǔ)資源的獲取

資源在于有,而不在多。

不是說走到哪里搜刮到哪里,首先你會(huì)被格子問題困擾,其次浪費(fèi)時(shí)間,最后資源過剩,沒地方放。

應(yīng)該說饑荒中任何所需都不止一種來源,輕裝簡(jiǎn)行最好。

舉個(gè)例子吧,路叔玩巨人統(tǒng)治是必定出大量肉架的,但是很多時(shí)候肉架都是豐富基地用而不是必需品。

在巨人統(tǒng)治里這個(gè)可能無所謂,因?yàn)槟汶S便怎么浪,缺什么你可以弄什么,但是船難很難在開局就建豪華基地,哪怕是雛形,也很累人。

4. 做菜

最早的時(shí)候,我堅(jiān)信培根煎蛋是最好的一道菜。

也有的人執(zhí)著于大肉干,等等等等,后來的后來,發(fā)現(xiàn)饑荒的真正第一神菜就是肉丸,因?yàn)槎米呶灰院螅坪鮄P變成了一個(gè)很無所謂的屬性,想掉血都難。

而肉丸的成本價(jià)可以不到30饑餓值,卻換來62.5飽食,一天一肉丸一烤漿果,足矣。

在資源稀缺的時(shí)候肉丸要求低,頂餓。

而一般的探圖,建設(shè)等等,也可以很容易的解決饑餓問題。

5. 鈴鐺

格羅姆俗稱六眼飛魚。很多新手都記得(包括我),月圓拿格羅姆花,殺了拿翅膀,再砸雕像學(xué)做鈴鐺。鈴鐺是個(gè)大殺器,砍樹神器,多多益善。

嗯,這話沒錯(cuò),但是鈴鐺是核武器這話也沒錯(cuò)。

一個(gè)不小心家就沒了。

一個(gè)不小心命就沒了。

另外有的萌新格羅姆出來就殺了,然后坎普斯出來,不會(huì)打,被踢兩腳,GG

簡(jiǎn)單說,格羅姆,鈴鐺,坎普斯背包,都算是游戲中的趣味物品,有沒有并不會(huì)影響什么。不用執(zhí)著于這些。

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