網(wǎng)易3D對戰(zhàn)卡牌創(chuàng)新大作《秘境對決》正在iOS端火熱封測中。今天小編將為大家講解這款游戲競技模式下“現(xiàn)開玩法”的規(guī)則。競技模式是對戰(zhàn)卡牌游戲吸引玩家的一大賣點。不同于構(gòu)筑天梯是基于玩家自身擁有的牌組來進行對決。競技模式下,所有玩家的卡牌都是隨機獲取,相對更公平。
《秘境對決》中的競技模式又分為現(xiàn)開玩法和輪抽玩法兩種。其中現(xiàn)開玩法類似于其他卡牌游戲的競技場模式,但在此基礎(chǔ)上又有較大的創(chuàng)新。大部分卡牌游戲的競技場模式,玩家從隨機的牌庫中選擇好牌組后就將用這套牌組征戰(zhàn)到最后,《秘境對決》革新性的提供了一個隨機產(chǎn)生的現(xiàn)開玩法牌庫,這個牌庫擁有75張牌(在20級解鎖天賦后可以擁有80張牌),玩家每一局戰(zhàn)斗結(jié)束后都能夠回到牌庫重新構(gòu)筑自己的牌組。
現(xiàn)開模式
*消耗1次門票(或600金幣),隨機領(lǐng)取75張卡牌組成卡組,進行多場比賽。
*獲勝10場或失敗3場退出本輪現(xiàn)開賽。
*每場勝利獲得1把鑰匙,用以開啟寶箱獎勵,勝場越多,獎勵越豐富。
*每場失敗獲得提升卡組的機會——系統(tǒng)從當前卡組中隨機1張卡牌,并提供2張新卡,可以保留原卡或替換為新卡之一。
試想在關(guān)鍵的九勝“渡劫”階段,兩位玩家連續(xù)匹配成對手時并不能完全依靠上一盤的情報來簡單判斷對手的牌組戰(zhàn)術(shù)構(gòu)成。這一設(shè)計增強了現(xiàn)開玩法的競技性和可玩性,不但要求玩家有更高的思維能力,也給了牌手修正錯誤的機會。
與天梯模式有所區(qū)別的是,《秘境對決》現(xiàn)開玩法中的牌組構(gòu)成數(shù)量從40張下調(diào)為30張,構(gòu)牌顏色點數(shù)從3點提升至4點。加上80張牌庫的全隨機特點,能夠讓玩家實現(xiàn)更多天馬行空的戰(zhàn)術(shù)思路。
說到競技模式,大家最關(guān)心的當然還是能夠得到的獎賞。只要花費600金幣進入現(xiàn)開玩法即可獲得一包卡包的獎勵(一包卡包的直接購買費用也是600金幣,也就是說現(xiàn)開模式的保底收益將和直接購買卡包相同,不會造成資源損失)。除此之外,根據(jù)玩家勝場不同,還有四個階段的寶箱獎勵。十勝是現(xiàn)開玩法的最高勝場,可以打開全部四個寶箱。
1勝時玩家可以打開木寶箱,獲得少量金幣、隨機卡牌。
4勝時玩家可以打開銀寶箱,收獲中量金幣、中量星塵和隨機卡牌。
7勝的玩家可以打開金寶箱,獲得大量金幣、大量星塵和隨機卡牌。
10勝的玩家可以打開代表現(xiàn)開玩法最高榮耀的鉆石寶箱,獲得海量金幣、星塵、隨機卡牌和卡包。
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