導(dǎo) 說起《惡搞之家》可能大家最先想到的就是那部美國喜劇動畫片,輕松搞笑的劇情及畫面展示讓人印象深刻。而今天小編將為大家?guī)硪豢钜浴稅焊阒摇返谑寮緸轭}材的同名三消 手游 新作,在本款作品中原版動畫中的角...

說起《惡搞之家》可能大家最先想到的就是那部美國喜劇動畫片,輕松搞笑的劇情及畫面展示讓人印象深刻。而今天小編將為大家?guī)硪豢钜浴稅焊阒摇返谑寮緸轭}材的同名三消 手游 新作,在本款作品中原版動畫中的角色將得到完美呈現(xiàn),而且與三消玩法的結(jié)合也別具一番新意,無論是公交還是地鐵內(nèi)都能隨時打開游戲消上一局。但是《惡搞之家》與其他三消游戲有何不同又是否能滿足大眾的口味需求呢?接下來咱們慢慢聊!

《惡搞之家》評測:傳統(tǒng)三消,有待提升!

既然是原版改編,那么游戲在畫面上自然要忠實原作才行,《惡搞之家》也正是這么做的,無論是人物設(shè)計還是場景布置都充滿了濃濃的歐美風(fēng)格,角色造型幾乎和動畫中的一致,某些搞笑的肢體動作也得到了完美的延續(xù),再配合愉快的背景音樂著實讓人找到一種回歸動畫的感覺。但是游戲在消除元素的設(shè)置上就有些落入俗套了,和同類游戲并無太大差異。當(dāng)然,玩家也不必太過于在意這些,畢竟激爽的消除快感才是關(guān)鍵。

《惡搞之家》評測:傳統(tǒng)三消,有待提升!

《惡搞之家》延續(xù)了傳統(tǒng)三消游戲的玩法,至少三個相同顏色的元素排在一起即可進(jìn)行消除,上手非常簡單,無論有無同類 游戲經(jīng) 驗均可輕松體驗。當(dāng)然,操作方式也并無特殊之處,只要按住消除元素并進(jìn)行滑動即可輕松移動其位置,不過移動的前提是能夠排成消除列才行。此外,除了簡單的橫、縱向三元素排列外,L型、T型、方形等排列也可以進(jìn)行消除,只要滿足最少三個元素即可,靈活性還是非常高的。

《惡搞之家》評測:傳統(tǒng)三消,有待提升!

在每一個關(guān)卡中游戲都添加了不同的任務(wù),只有完成這些任務(wù)才能解鎖下一關(guān)卡。整個游戲主界面分為上下兩部分,下方為消除區(qū)域,也就是玩家的主要活動區(qū),而上方則是任務(wù)區(qū),通過仔細(xì)觀察便會發(fā)現(xiàn)任務(wù)需要。并且,為了增加游戲的趣味性,在某些關(guān)卡中還是設(shè)置有一定的障礙物,在這些障礙物的阻擋下消除元素不能自由下落甚至是不能移動,玩家需要想盡辦法將這些障礙打破才行,難度相對增加不少。

《惡搞之家》評測:傳統(tǒng)三消,有待提升!

與同類游戲一樣,《惡搞之家》還加入了不同的道具來幫助玩家通關(guān),通過合理使用道具可以快速消除大量元素,游戲進(jìn)程將得到很大的提升。但是,道具使用次數(shù)擁有非常嚴(yán)格的控制,所以好鋼一定要用在刀刃上才行,只有在關(guān)鍵時刻才能更好的發(fā)揮道具該有的作用。隨著游戲的逐漸深入,越老越多的道具會被解鎖出來,使用效果也是各不相同。

《惡搞之家》評測:傳統(tǒng)三消,有待提升!

總而言之,《惡搞之家》雖然以動畫為題材但是仍然無法擺脫傳統(tǒng)三消游戲的桎梏,在玩法上中規(guī)中矩,并無亮點可言。不過,搞笑的動畫穿插還是能讓玩家感受到一種與眾不同氣息。

《惡搞之家》評測:傳統(tǒng)三消,有待提升!

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