導(dǎo) 近日游戲開發(fā)者平臺(tái)發(fā)布了一篇對(duì)《王者榮耀》美術(shù)總監(jiān)的采訪,在采訪中戰(zhàn)濤介紹了《王者榮耀》美術(shù)組日常的工作內(nèi)容以及對(duì)游戲美術(shù)風(fēng)格的品質(zhì)把控。 而當(dāng)談及《王者榮耀》是否會(huì)考慮動(dòng)漫化或端游游戲化時(shí),戰(zhàn)...

近日游戲開發(fā)者平臺(tái)發(fā)布了一篇對(duì)《王者榮耀》美術(shù)總監(jiān)的采訪,在采訪中戰(zhàn)濤介紹了《王者榮耀》美術(shù)組日常的工作內(nèi)容以及對(duì)游戲美術(shù)風(fēng)格的品質(zhì)把控。

《王者榮耀》或考慮動(dòng)畫化 暫無移植PC端計(jì)劃

而當(dāng)談及《王者榮耀》是否會(huì)考慮動(dòng)漫化或端游游戲化時(shí),戰(zhàn)濤表示:“當(dāng)《王者榮耀》的世界觀和劇情內(nèi)容更加完善時(shí)會(huì)考慮動(dòng)漫化,至于移植PC端暫時(shí)還沒有這方面的考慮?!?/p>

《王者榮耀》或考慮動(dòng)畫化 暫無移植PC端計(jì)劃

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