導(dǎo) 在海戰(zhàn)手游領(lǐng)域開天辟地之初,那時候還只是貫徹著第一人稱射擊的玩法,并把它奉承終極意義并始終延續(xù)下去,直到《無敵戰(zhàn)艦》手游出世,才揭開海戰(zhàn)手游的新面目——策略性回合制玩法。 《無敵戰(zhàn)艦》是一款講究...

在海戰(zhàn)手游領(lǐng)域開天辟地之初,那時候還只是貫徹著第一人稱射擊的玩法,并把它奉承終極意義并始終延續(xù)下去,直到《無敵戰(zhàn)艦》手游出世,才揭開海戰(zhàn)手游的新面目——策略性回合制玩法。

不是所有的海戰(zhàn)手游都叫《無敵戰(zhàn)艦》

《無敵戰(zhàn)艦》是一款講究戰(zhàn)艦布陣裝備組合的策略類型海戰(zhàn)手游,以回合制玩法為主,結(jié)合養(yǎng)成元素,無論是以集艦為主的收集控玩家,還是升級刷本的對戰(zhàn)玩家,抑或是只想享受劇情的休閑玩家,三大群體均可在這款手游中尋找可讓自己放松娛樂的方式。

不是所有的海戰(zhàn)手游都叫《無敵戰(zhàn)艦》

在當(dāng)今射擊類戰(zhàn)爭手游當(dāng)?shù)赖臅r代,策略性卻顯得尤為重要,越來越多的玩家不再享受打殺所帶來庸俗的樂趣,而是喜歡動用腦力進(jìn)行戰(zhàn)略上的搏擊,更何況在這樣磅礴大氣的游戲畫面中,難免會不由自主地沉浸其中。

不是所有的海戰(zhàn)手游都叫《無敵戰(zhàn)艦》

其實最令人燒腦的是四大裝備的不同組合,在這些搭配下會產(chǎn)生不同的效果,裝備升級后的屬性轉(zhuǎn)變特性也要考慮周全,適當(dāng)?shù)难b備能激發(fā)出戰(zhàn)艦最大化軍事效果,更何況,還有艦長這個因素在內(nèi),每一位艦長有著自己特殊技能和屬性加成,是否能合理地運用,就要看你的策略能力有多強(qiáng)了。

最后,社交系統(tǒng)中的好友郵件與軍團(tuán)聯(lián)絡(luò)功能,大大加強(qiáng)玩家之間的交互性,這使整個游玩環(huán)境更加完美,游戲內(nèi)還有諸多讓人意想不到的小彩蛋,而這個設(shè)定,也是玩家樂于去玩《無敵戰(zhàn)艦》手游的動力之一。

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