DNF韓服正式服已經(jīng)改版了,下面是是九游小編為大家整理的DNF5月韓服改版內(nèi)容匯總,想了解的小伙伴快來(lái)看看吧!
時(shí)間裂縫深淵模式
*深淵模式下追加時(shí)間裂縫地圖
- 與普通的地圖相比,史詩(shī)道具掉率要更高
- 可以在時(shí)空之門,發(fā)電廠,寂靜城,.地軌中心區(qū)域進(jìn)入。
- 完成外傳任務(wù)后可以進(jìn)入
- 入場(chǎng)所需邀請(qǐng)函數(shù)量如下。
- 時(shí)空之門:24
- 發(fā)電廠:26
- 寂靜城:28
- 地軌中心:30
- 各地區(qū)所掉落的史詩(shī)道具等級(jí)如下。
- 時(shí)空之門:75?80Lv
- 發(fā)電廠:80?85Lv
- 寂靜城:85Lv
- 地軌中心:85?90 Lv
- 由6個(gè)房間組成,每個(gè)房間消耗1點(diǎn)疲勞
*在時(shí)空裂縫地城里的時(shí)空祭壇有一個(gè)史詩(shī)祈愿板。
- 在上面可以設(shè)定祈愿掉落的史詩(shī),當(dāng)該ss掉落時(shí)會(huì)有特效。
- 該設(shè)定對(duì)于普通深淵,魔界裂縫也起效。
PS:真的不加掉率,真的,真的
時(shí)間裂隙
-時(shí)間裂隙是消費(fèi)深淵派對(duì)邀請(qǐng)函進(jìn)入的史詩(shī)裝備farm專用地下城。
-沒(méi)有史詩(shī)靈魂和深淵寶珠出現(xiàn),但是有著相對(duì)一般深淵派對(duì)更高的史詩(shī)裝備掉率特征。
時(shí)間裂隙特征
項(xiàng)目 | 普通深淵派對(duì) | 時(shí)間裂隙
史詩(shī)裝備掉率 | 一般 | 較高
史詩(shī)裝備掉落怪物| 深淵派對(duì)怪物 |領(lǐng)主怪物
史詩(shī)碎片加百利|有 | 無(wú)
史詩(shī)靈魂/深淵寶珠|有 | 無(wú)
組隊(duì)掉落方式|組隊(duì)掉落|分別掉落
邀請(qǐng)函消耗量|時(shí)空之門20~22 | 時(shí)空之門24
能源中心23~24 | 能源中心26
寂靜城 26 寂靜城 28
地軌中心 28 地軌中心30
史詩(shī)碎片數(shù)量 | 普通7 | 普通11
噩夢(mèng)11 特殊13
7到11遞增
難度 | 普通到噩夢(mèng) | 勇士
疲勞消費(fèi) | 到房間4 | 通關(guān)6
-進(jìn)入時(shí)間裂縫地下城時(shí)有機(jī)率進(jìn)入特別地下城,會(huì)多掉落2個(gè)史詩(shī)碎片
-時(shí)間裂縫中,可以組隊(duì)進(jìn)入,史詩(shī)等物品的掉落可以分別掉落
-時(shí)間裂縫不會(huì)積攢random深淵派對(duì)充能條
-可以使用深淵派對(duì)通行證
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武器強(qiáng)化改編
「為了減少?gòu)?qiáng)化失敗的風(fēng)險(xiǎn),本次將武器強(qiáng)化失敗會(huì)碎掉的設(shè)定闕值改動(dòng)到了強(qiáng)化12→13的時(shí)候。
例)+11強(qiáng)化失敗時(shí)武器回落至:+7
例)+12川強(qiáng)化失敗時(shí)武器回落至:+8
最終可以將從+0開(kāi)始強(qiáng)化到+12時(shí)平均所消耗的金幣減少1e以上。
此外,還對(duì)強(qiáng)化相關(guān)的ui進(jìn)行了變更,能讓玩家們更簡(jiǎn)單,直觀地認(rèn)知.。
且,僅限+12以下時(shí)可以用回車鍵進(jìn)行連續(xù)強(qiáng)化并縮短等待時(shí)間?!?/p>
*武器強(qiáng)化效果改編
- 武器強(qiáng)化效果由增加物理/魔法無(wú)視防御的攻擊力變更為增加物理/魔法攻擊力。
-由于強(qiáng)化效果變更,對(duì)強(qiáng)化的成長(zhǎng)進(jìn)行重做
*由于武器強(qiáng)化效果變更,對(duì)部分道具中所附帶的增加固定數(shù)值物理,魔法,,獨(dú)立攻擊力中增加物理,魔法攻擊力數(shù)值的效果向獨(dú)立攻擊力基準(zhǔn)對(duì)齊。
- 魔法封印裝備:物理、魔法獨(dú)立攻擊力效果
-斗氣裝備:物理、魔法、獨(dú)立攻擊力效果
- 部分裝備道具:物理、魔法、獨(dú)立攻擊力效果
*由于武器強(qiáng)化效果變更,耳環(huán)強(qiáng)化時(shí)物理,魔法攻擊力增加的數(shù)值向獨(dú)立攻擊力基準(zhǔn)對(duì)其。
*只限武器裝備,在從12強(qiáng)化到13時(shí)才會(huì)被破壞。
- 武器+10→+11,+11→+12強(qiáng)化失敗時(shí)不會(huì)被破壞。
- 武器+10強(qiáng)化到+12強(qiáng)化失敗時(shí)會(huì)掉落3個(gè)強(qiáng)化等級(jí)。
- 武器+13強(qiáng)化時(shí)使用裝備強(qiáng)化券可以保護(hù)裝備。
- 防具強(qiáng)化和武器改版前相同
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職業(yè)防具精通改編
*提升圣騎士(女)防具精通所著呢國(guó)家的力/智力數(shù)值。
- 以90級(jí)史詩(shī)為基準(zhǔn)
- 精通智力最高值:222
*-以阿修羅、暗帝職業(yè)為基準(zhǔn),其他職業(yè)的防具精通中的力/智數(shù)值向上調(diào)整
-以90級(jí)史詩(shī)為基準(zhǔn)
└精通力量最高值:287.5
└精通智力最高值:287.5
-劍魔,戰(zhàn)法,四嬸,男女鰻魚,男女彈藥,刺客,不知火,影舞以外的所有職業(yè)的防具精通增加暴擊率屬性,并且作上升調(diào)整
└精通暴擊率最高值:10%
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基礎(chǔ)防具精通改編
*對(duì)基礎(chǔ)防具精通追加相當(dāng)于本職防具精通40%的力/智加成
-圣騎士(女)的力/智加成比率為50%
- 暴擊率補(bǔ)正:50%
*板甲現(xiàn)在也可以適用基礎(chǔ)防具精通了。
- 對(duì)新加入的重,板甲,基礎(chǔ)精通只會(huì)適用爆擊率提升。
*圣騎士(男)裝備布,皮,輕,重甲時(shí)可以增加體力,精神力了。
- 90史詩(shī)防具5件基準(zhǔn)
- 精神力最大增加值:職業(yè)精通的50%
- 體力値與改版前相同
*公會(huì)戰(zhàn)第一賽季開(kāi)戰(zhàn)。
*時(shí)間:2017年5月11日06時(shí)~2017年8月1日06時(shí)。
*每個(gè)角色可以購(gòu)入三個(gè)深淵排隊(duì)通行證100張禮盒
*根據(jù)榮譽(yù)等級(jí),可增加深淵排隊(duì)通行證100張禮盒購(gòu)入次數(shù)
-榮譽(yù)等級(jí)2-10:追加一次
-榮譽(yù)等級(jí)11-20:追加二次
-榮譽(yù)等級(jí)21-30:追加三次
*追加可以戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)中確認(rèn)目前進(jìn)度的顯示面板
*公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)追加總分和周常獎(jiǎng)勵(lì)
-在公會(huì)戰(zhàn)地下城通關(guān)時(shí)將會(huì)積累公會(huì)貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)總數(shù)可以獲得最大10個(gè)階段的每周獎(jiǎng)勵(lì)。
-每周獲得的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)與每周獎(jiǎng)勵(lì)的升級(jí)階段將在每周星期五06:00進(jìn)行重置。
-總分與周常獎(jiǎng)勵(lì)可以在公會(huì)戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)界面中進(jìn)行確認(rèn)
-周常獎(jiǎng)勵(lì)可以在周一到周四之間進(jìn)行領(lǐng)取
-僅限在公會(huì)戰(zhàn)中參加過(guò)五次以上戰(zhàn)斗的角色進(jìn)行領(lǐng)取
-每周每個(gè)賬號(hào)僅限最多10名角色進(jìn)行領(lǐng)取
*對(duì)于戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)(勝利/失敗),仍身處地下城中的角色將會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)移到城鎮(zhèn)中,當(dāng)前隊(duì)伍也會(huì)被解散這一設(shè)定,作如下變更:
-戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)將會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)移到城鎮(zhèn)中,當(dāng)前隊(duì)伍將會(huì)維持不變,并且進(jìn)入副本獎(jiǎng)勵(lì)選擇頁(yè)面。
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盧克副本相關(guān)
*盧克攻堅(jiān)戰(zhàn)與普通盧克地下城的怪物作如下變更
對(duì)盧克中部分怪的模式進(jìn)行變更
光暗盧克
-減少破防模式所需的打擊數(shù)
-高防狀態(tài)再生成條件變更為時(shí)間制
全金屬機(jī)甲斗神
-刪除根據(jù)打擊數(shù)來(lái)變更模式的機(jī)制
-新追加模式:斗神消耗一定能量后,一定時(shí)間后會(huì)重新充能,充能時(shí)受到傷害會(huì)發(fā)動(dòng)狂暴化模式
占星術(shù)士羅賽洛
-刪除光模式中,所降下的光柱會(huì)跟隨玩家移動(dòng)的機(jī)制
└光模式中,當(dāng)玩家面對(duì)光柱時(shí)候,會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài)
-預(yù)言模式中,轉(zhuǎn)盤不再進(jìn)行
└進(jìn)行中的轉(zhuǎn)盤會(huì)被打斷
-轉(zhuǎn)盤模式中會(huì)發(fā)動(dòng)地震技能,無(wú)視玩家所有狀態(tài),直接倒地
公會(huì):本月的貢獻(xiàn)度點(diǎn)數(shù)從目前的額度(1100)恢復(fù)原狀。
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BUG修復(fù)
*修復(fù)在血色防線地下城中,角色在乘坐火車前無(wú)法移動(dòng)的現(xiàn)象。
*修復(fù)在艾肯地下城中,變身成你瞅啥后走到右邊可以在boss出現(xiàn)前就進(jìn)行攻擊的現(xiàn)象。
*修復(fù)在公會(huì)戰(zhàn)中,魔法師傭兵可以攻擊無(wú)敵狀態(tài)的角色的現(xiàn)象
*修復(fù)了能夠以百分比提升獨(dú)立攻擊的道具無(wú)法提升鍛造提供的獨(dú)立攻擊部分的現(xiàn)象
看了上邊這篇DNF5月韓服改版內(nèi)容匯總,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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