導(dǎo) 相信玩手游大話西游的玩家經(jīng)常會(huì)聽到中敏隊(duì)和亂敏隊(duì),那么這究竟是什么意思呢?不清楚的玩家一起來看看吧! 中敏: 在手游中其實(shí)中敏隊(duì)還有另外一個(gè)稱呼叫做卡敏隊(duì),首先先來大致的了解一下手游中的中敏隊(duì),中...

相信玩手游大話西游的玩家經(jīng)常會(huì)聽到中敏隊(duì)和亂敏隊(duì),那么這究竟是什么意思呢?不清楚的玩家一起來看看吧!

中敏:

在手游中其實(shí)中敏隊(duì)還有另外一個(gè)稱呼叫做卡敏隊(duì),首先先來大致的了解一下手游中的中敏隊(duì),中敏隊(duì)的特點(diǎn)其實(shí)就是將自己5個(gè)人物的單位的速度壓縮在一個(gè)很小的范圍之內(nèi),他的最關(guān)鍵的地方有兩個(gè)一個(gè)是男鬼的回血,還有一個(gè)就是超多的隱身寶寶。

中敏還是亂敏 揭秘大話西游手游那些關(guān)于敏的問題

大家都知道其實(shí)手游中不管是PK還是任務(wù)基本你的對(duì)手的速度會(huì)呈現(xiàn)兩種狀態(tài),第一隊(duì)伍中的超敏單位,比如PK中的敏魔,敏仙,任務(wù)中的一些超敏秒怪等等, 但是除此之外很有可能接下來的怪物的敏會(huì)很低,比如pK中負(fù)敏仙,負(fù)敏鬼,血控制等等,比如任務(wù)中的一些負(fù)敏回血怪或者其他低敏的物理攻擊怪物等等。

那么其實(shí)中間有很大一段速度范圍是空出來的,而中敏隊(duì)就是將自己所有的人物單位的速度全部壓縮在這范圍之內(nèi),而手游死亡人物單位在沒有召喚獸在場(chǎng)的情況下 依然可以出手這一設(shè)定,讓中敏隊(duì)哪怕只剩下一個(gè)男鬼,哪怕只剩下一個(gè)隱身寶寶,都可以通過男鬼的回血做一輪完整的輸出鏈,把對(duì)手的所有負(fù)敏單位玩弄于鼓掌 之間,徹底打斷對(duì)手超敏與低敏單位之間的聯(lián)系,從而獲得勝利,這就是中敏。

亂敏:

為什么要把亂敏單獨(dú)拉出來說那,因?yàn)橹忻絷?duì)把所有的單位的速度都?jí)嚎s在一個(gè)很小的范圍之內(nèi),那么人物之間的亂敏是很有可能出現(xiàn)的,而對(duì)于中敏隊(duì)這種配合需 求特別高的隊(duì)伍來說,有些單位之間的亂敏是絕對(duì)不可以容忍的,那么我們就需要更好的了解大話西游的亂敏機(jī)制,從而盡可能的避免或者完全避免重要單位之間的 亂敏的發(fā)生。

經(jīng)過我這么多年的游戲經(jīng)驗(yàn)以及不斷實(shí)踐得出的結(jié)論,何為手游中的亂敏那。

人物或者召喚獸在進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候會(huì)在速度百分比的70%到100%之內(nèi)隨機(jī)選擇一個(gè)速度,但是越接近100%的速度被隨機(jī)到的概率就越大,但是同時(shí)還會(huì)滿足另外一個(gè)條件就是選擇的速度不會(huì)比自身的實(shí)際速度低300以上。

所以我綜合了一下就是當(dāng)你的速度大于1000的時(shí)候,亂敏的數(shù)值大小為300之內(nèi),如果你的速度低于1000,那么你的亂敏區(qū)間為你速度的30%。只有明白了這個(gè),才能更加合理的去安排召喚獸以及人物單位直接的速度關(guān)系,而對(duì)于中敏隊(duì)來說。

其中有三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是不容許亂敏的,第一是所有隱身寶寶和男鬼之間的亂敏是不允許的因?yàn)橐坏┻@種情況出現(xiàn)那基本就意味著團(tuán)滅,第二個(gè)就是男鬼與隊(duì)伍第2速度 的單位是不容許亂敏的,否者男鬼作為隊(duì)伍支點(diǎn)的存在感就會(huì)弱很多,第三如果你隊(duì)伍采用的是睡控,那么這個(gè)睡控是不可以和其他單位出現(xiàn)亂敏的。

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