日系RPG卡牌《萬千回憶》宣布由觸控科技代理 前言: 《萬千回憶》(サウザンドメモリーズ)是Akatsuki剛剛推出的一款卡牌RPG游戲,這款卡牌RPG游戲并沒有像其他的卡牌手游一般沿用《智龍迷...

日系RPG卡牌《萬千回憶》宣布由觸控科技代理

前言:

《萬千回憶》(サウザンドメモリーズ)是Akatsuki剛剛推出的一款卡牌RPG游戲,這款卡牌RPG游戲并沒有像其他的卡牌手游一般沿用《智龍迷城》的RPG+益智游戲的形式,而是采用了全新的“連結(jié)”形式來實現(xiàn)戰(zhàn)斗,游戲的玩法相當創(chuàng)新。

國內(nèi)手游廠商觸控科技于2月13日在北京召開簽約發(fā)布會,正式宣布取得日系“連結(jié)式”RPG卡牌手游《萬千回憶》的中國地區(qū)獨家代理權(quán)。游戲獨創(chuàng)的“連結(jié)式”玩法,顛覆國內(nèi)傳統(tǒng)卡牌手游的操作模式、設計理念,形成一種全新的卡牌類型,甚至被一些業(yè)內(nèi)人士評論將引領3.0卡牌時代。

日系RPG卡牌《萬千回憶》宣布由觸控科技代理

Akatsuki CEO鹽田元規(guī)在發(fā)布會上表示,自2010建立以來,該公司獨立開發(fā)的游戲已超過10款,代表作《Cinderella9》目前的用戶累計規(guī)模已超過100萬。對于旗下主力產(chǎn)品《萬千回憶》在中國能夠得到觸控科技的大力提攜,公司上下均對此表示非常榮幸,且相當重視本次合作?!度f千回憶》在日本推出后,一直處于榜單前列,目前下載數(shù)量也已突破100萬。

本次《萬千回憶》之所以交給觸控科技代理,鹽田元規(guī)表示,這與觸控強大的開發(fā)、運營和發(fā)行能力密不可分。采用Cocos2d-x引擎開發(fā)的《萬千回憶》得到了觸控科技提供的技術(shù)支持,而這款引擎所帶來的口碑影響力也在雙方的本次簽約合作中起到了重要作用。他表示相信《萬千回憶》在觸控科技的大力支持下,一定能在中國大放異彩。

“2013年是觸控發(fā)展最快的一年,通過在手機休閑游戲市場業(yè)務的飛速發(fā)展以及與三大運營商的密切合作等,在收入方面已超過了5億人民幣”,觸控科技CEO陳昊芝則表示:“2014年對于觸控科技在戰(zhàn)略意義上來講是非常重要的一年,除自我研發(fā)外,觸控科技也在積極尋求國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)游戲來進行合作。經(jīng)過2013年整年的產(chǎn)品布局和經(jīng)驗積累,2014年觸控科技將在手游全領域發(fā)力,積極擴大企業(yè)在手游領域的影響力。”

關于《萬千回憶》

日系RPG卡牌《萬千回憶》宣布由觸控科技代理

由日本手游廠商Akatsuki開發(fā)的《萬千回憶》,以其創(chuàng)新的連線玩法、特色的雙武器系統(tǒng)、超可愛華麗的游戲角色以及簡單上手的游戲規(guī)則令玩家愛不釋手。而澤城美雪、齋藤千和,藤原啓治等知名聲優(yōu)組成的強大的音樂和配音團隊,更成為該游戲的最獨特的亮點。這些知名聲優(yōu)的代表作品:《蠟筆小新》,《薔薇少女》和《青之驅(qū)魔師》等。除登場的所有角色們在戰(zhàn)斗中為全語音外,其他場景中也有大量對話出現(xiàn),因此該游戲在日本也有“后亞瑟王RPG”之稱。