導(dǎo) 冒險(xiǎn)島2騎士PK如何加點(diǎn)?騎士PK如何玩?希望通過(guò)這篇騎士PK加點(diǎn)推薦,可以幫到冒險(xiǎn)島2的玩家! 雖然騎士的攻擊技不多,但這些技能也有著自己獨(dú)到的作用,即使我們?cè)谑褂眠@些招式時(shí)無(wú)法打出酷炫的攻擊效果...

冒險(xiǎn)島2騎士PK如何加點(diǎn)?騎士PK如何玩?希望通過(guò)這篇騎士PK加點(diǎn)推薦,可以幫到冒險(xiǎn)島2的玩家!

雖然騎士的攻擊技不多,但這些技能也有著自己獨(dú)到的作用,即使我們?cè)谑褂眠@些招式時(shí)無(wú)法打出酷炫的攻擊效果,也是能夠給敵人造成一定傷害的,今天就給各位騎士小伙伴好好說(shuō)下這些技能,讓大伙能夠清醒的認(rèn)識(shí)到咱們騎士也是能夠在PVP中擁有一戰(zhàn)之力的。

【加點(diǎn)展示】

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十字?jǐn)?6級(jí))→旋風(fēng)斬(3級(jí))→圣光斬(滿)→穿透之劍(滿)→長(zhǎng)劍精通(滿)

臺(tái)風(fēng)斬(4級(jí))→回旋盾(滿)

盾墻(4級(jí))

圣盾術(shù)(4級(jí))→勝利的吶喊(3級(jí))→騎士的意志(1級(jí))→信念守護(hù)者(1級(jí))

在技能加點(diǎn)上可以說(shuō)除了光速穿刺這個(gè)攻擊技能沒(méi)有點(diǎn)之外其余都點(diǎn)了,并且在防御技上也分配了一些技能點(diǎn)(不過(guò)等級(jí)沒(méi)有加太高),這樣就保證了騎士在擁有足夠攻擊手段的同時(shí)還具備了一些防守能力,不過(guò)這些技能在運(yùn)用時(shí)頗有講究!!!

PS:其中十字?jǐn)?、旋風(fēng)斬、圣盾術(shù)以及勝利的吶喊完全是為了激活技能才進(jìn)行的加點(diǎn),所以在安排技能按鍵時(shí)可以先放置在一邊。

【攻擊手段】

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對(duì)于回旋盾這么個(gè)技能,個(gè)人并沒(méi)有將其當(dāng)做傷害手段看待。但不可否認(rèn)的是其擁有良好的射程(可攻擊7.5米處的目標(biāo))并降低目標(biāo)5.2%的防御,所以沒(méi)事丟丟盾就可以讓對(duì)手不能那么隨意的放風(fēng)箏了。

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之所以用臺(tái)風(fēng)斬而不用旋風(fēng)斬,原因在于該技能傷害加成較高,只要刮到對(duì)手就可以造成可觀的傷害。并且臺(tái)風(fēng)斬耗能多的弊端也可以無(wú)視,畢竟我們根本不可能跟對(duì)手站擼,所以臺(tái)風(fēng)斬更適宜在跑動(dòng)中進(jìn)行攻擊(這也是為什么不學(xué)習(xí)光速穿刺的原因)。

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圣光斬可以說(shuō)是騎士比較可靠的傷害技能了:不僅擁有極高的傷害加成效果,技能的攻擊覆蓋范圍也很可觀,只要我們?cè)卺尫偶寄軙r(shí)不要眼斜手慢,那么該技能還是可以輕易命中敵人的。

【追擊手段】

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無(wú)論是盾牌突擊還是穿透之劍,都能在移動(dòng)過(guò)程中對(duì)目標(biāo)造成傷害,所以騎士本身是一個(gè)特別靈活的近戰(zhàn)職業(yè),自然在戰(zhàn)斗時(shí)也應(yīng)秉承這一良好特性,與對(duì)手進(jìn)行沒(méi)有正面沖突的纏斗(也就是丟個(gè)技能就跑路),自然穿透之劍瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)就可以釋放,不用刻意留著。

【防御手段】

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為什么推薦騎士采取跑動(dòng)打法呢?因?yàn)椴粌H可以降低自身輸出的劣勢(shì),還可以充分利用自己盾墻、騎士的意志以及信念守護(hù)者這三個(gè)防御技:畢竟跑動(dòng)過(guò)程中雙方的技能命中率都不會(huì)高,此時(shí)利用防守技削弱對(duì)手的技能傷害,無(wú)形中還能讓自己的有效攻擊高于對(duì)手。

不過(guò)對(duì)于盾墻、騎士的意志以及信念守護(hù)者這三個(gè)防御技,個(gè)人建議在應(yīng)對(duì)低傷害技能時(shí)多使用盾墻為佳,像無(wú)敵技能還是適合保留到對(duì)手釋放高傷害技能時(shí)再用為妙(無(wú)敵技能不要隨便用)。

【狀態(tài)技】

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短時(shí)間的狀態(tài)技能說(shuō)實(shí)在的在PVP中基本無(wú)用,而這兩個(gè)技能要不是為了滿足學(xué)習(xí)無(wú)敵技能的條件,個(gè)人是絕對(duì)絕對(duì)不會(huì)進(jìn)行升級(jí)的,所以在實(shí)戰(zhàn)的技能按鍵設(shè)置中不宜將這兩個(gè)技能放在常用的鍵位。

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