DNF劍魂如何高性價比打造火山c?今天九游小編就來告訴大家DNF劍魂500R打造火山c的方法,快一起來看看吧!
隨著90版本的來臨,很多回坑或者新的劍魂玩家回到了阿拉德大陸。這篇文章主要目的是讓每位劍魂都能圓主c的夢!
其次,這篇攻略的前提是500塊錢投入,這500R花在購買新年套和遠古遺愿,這兩者是無法替代并且提升最明顯。(沒有遠古遺愿可以暫時堆20級破擊兵刃buff,沒有新年套等待夏日套禮包出來購買和買一個帶有寶珠的新年稱號)甚至以后在盧克副本上,也無需繼續(xù)投錢。
第一章:如何成為一個合格的火山c
首先我們來看一個公式;
安圖恩通關效率=裝備*手法*輔助(奶爸+光兵+控制)
火山c裝備最低要求:修煉場打105級蟲王,劍舞達到8000W傷害(不包括二覺被動)。
火山c手法最低要求:流暢單刷暴走1-4,暴走火山7分鐘通關(帶光兵奶爸)
目前大部分玩家情況為,第一是不知道自己裝備傷害是否達標,不知道打團是否要,是否有資格上天。第二是從沒單刷過暴走,手法暫時還不過關。第三是裝備確實不過關,劍舞達不到8000W傷害。
我們對癥下藥,假如你的劍舞傷害達到8000W,可以百度一下劍魂安圖恩教學,或者等待我下一期貧民劍魂流暢單刷暴走1-4視頻教學。假如裝備不過關,請詳細看我這篇裝備指南。關于輔助這個變量我們忽略,一般的火山隊會配一個奶爸和光兵。低配也不太影響通關效率。(主要是劍魂能猴戲,要是19個人能等二十分鐘,你單人上山也行。)
補充:劍舞傷害低1千W也沒事,反正能流暢單刷暴走就行,火山通關時間慢一點也沒事,反正一般都是火山c噴人,沒人噴火山c。
第二章:火山c裝備篇
關于貧民劍魂的裝備選擇上,我們的思路是:
1. 通過一身高性價比的散搭史詩使得自己傷害追上史詩套的傷害,甚至超越部分史詩套。畢竟90版本相信很多劍魂的倉庫和背包足以湊夠一身散搭史詩。
2. 第二種情況是又沒票又沒錢的劍魂小號,倉庫是空的。這種情況下,我們通過先做一套遠古傳說套搭配畢業(yè)票出的史詩強散。使得有資格混臨時團守震顫,再通過打團票和活動票慢慢攢一身散搭史詩,再開始上天上山當c。而震顫副c的門檻是一分半通關普通震顫的大地。(對于選擇困難癥患者,我推薦選擇血色殘陽套,有速度有物攻還加一覺等級,完美契合守震顫,其次是海神套,只占五個格子,出了死亡冰柱還不用換美滋滋
回到第一種情況,如何挑選倉庫里傷害最高的散搭史詩?
先給結論:
為了花最少的錢提高最大的傷害,我們挑選裝備時遵守一個準則:
增加傷害比率裝備>=技能百分比裝備>提升屬強裝備>提升物攻裝備>提升力量裝備>無視攻擊
再來闡述:
我們先看一個公式:(可以不看)
1. 百分比物理攻擊={(武器物理攻擊力+物理攻擊力附魔+雙攻左槽+寵物屬性及各種BUFF類基礎攻擊力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)
2. 百分比傷害=基礎物理攻擊力×[1+(自身屬強-怪物屬抗)÷220]×技能百分比×怪物物理減傷率*物理攻擊類增幅比率+無視攻擊*技能百分比*物理攻擊類增幅比率*地圖等級的強制減傷比率
我們可以看到,影響劍魂傷害的有:物攻,力量,屬強,技能百分比,增加傷害比率裝備,無視攻擊。
因此為了花最少的錢提高最大的傷害,我們挑選裝備時遵守這個準則。
也許你會疑惑為什么要遵守這個準則呢?我可以告訴你,這關于一個吃奶率的問題。
WTF?吃奶率又是什么鬼?
吃奶率的意思是:你和輔助職業(yè)組隊時,哪件裝備吃奶率高,那這件打出的傷害最高
在日常上山中,一般都會配備一個奶爸和光兵,他們會實打?qū)嵦嵘銕妆秱Γ贪謺嵘齽甑牧α?,光兵會提升劍魂的物攻和速度。因此,增加力量和物攻的裝備的吃奶率為最低,因此我們要優(yōu)先堆增加傷害的裝備。
舉個例子:
有一天你組隊上山,組了一個3W物攻的劍魂和一個奶爸,而你只有2W物攻。未進圖之前,假設你和另一個劍魂裝備總提升率一樣的情況下,你是不是2/3,少于另一個劍魂百分之33的傷害?后來進圖,奶爸給你們奶了4W面板。這時他有7W面板,你有6W面板,這時,你是不是6/7,只少于他百分之15的傷害?這就是老生常談的遞減效應。重點來了!萬一你的裝備總提升率比他高20%,例如多一個大魂鏈,這時候進圖后你是不是反超他百分之5的傷害?所以說!貧民劍魂在這個版本與小康劍魂的差距越來越小,在這傷害溢出的年代,貧民劍魂也可以輕松上山!
其次,如何知道自己倉庫里散搭史詩的最高提升率?
先給結論:
套我的簡略萬能公式,自行計算所擁有史詩最高提升率。
闡述:
這個公式適合90版本,方便各位玩家運算,我取消吃奶率低的變量,方便大家契合實際情況運算。最終提升率可能不準確,但相差不會太大。
簡略萬能公式:
90版本裝備總提升率=(1+增加傷害+額外增加傷害)*((1+增加暴擊傷害+額外增加暴擊傷害)*1.5-0.5)*(1+增加所有攻擊力)*(1+增加技能攻擊力)*(1+增加技能攻擊力)*(1+增加技能攻擊力)*(1+增加物攻百分比)*無視防御力*(1+屬強/220)+附加傷害
這個公式我忽略了部分強散加的力量和物攻,太難算。而且這部分差距進圖后會縮小到百分之20以下。這里可以看到我給增加技能攻擊力多安排幾個位置,這是由于技能攻擊力實際上相當于是另一種不同的增加傷害,只是名字取得一樣,自行體會。
舉個套用萬能公式的例子:
為什么冰雪套的提升還追不上散搭?假設貧民劍魂基礎屬強為100
冰雪套=(1+(22+30+30+50+100)/220)+0.18=2.23
啟明星+大魂鏈+無盡戒指=(1+0.05)*(1+0.12)*(1+0.2)*(1.3*1.5-0.5)*(1+100/220)=2.95
可以看出,在暴擊傷害不沖突的情況下,散搭首飾的傷害高過冰雪套。
第三,為什么增加傷害類型越多越好?
這里可以引入一個新的名詞:邊際效應。什么意思?
其實可以簡單的理解:他們之間是乘算的,乘算就會有邊際效應。
舉個例子:
1*1*1*1*1=1,這時你狂堆其中一個變量,就變成了1*1*1*1*6=6,實際提升率為6倍。但是你不狂堆,分開堆,就變成了2*2*2*1*1=8. 實際提升率為8倍。因此,你不花什么力氣,提升率就高于上一個。綜上,貧民劍魂不推薦狂堆屬性,這也是為什么帶冰柱時冰雪套收益還不夠恍惚套。
第四.劍魂選擇什么武器好?
90版本任何一把鬼劍士武器都可以畢業(yè),因為90版本武器物攻高,還不沖突。
真的不要糾結于光劍或者85級的武器,我?guī)У氖茄?出了三把)和暗影蔽日,合理安排技能釋放,不斷切武器,流暢度也不會與光劍相差太大。
第三章:火山c手法篇
當然現(xiàn)在可以先試著單刷普通1-5,傷害夠了跟白圖一樣,網(wǎng)上有很多教程。但好像缺少貧民劍魂暴走安圖恩的教學,過幾天我會補充貧民劍魂單刷暴走1-4的教學視頻,講解一下我所知道的怪物機制,以及劍魂技能的運用技巧。
看了上邊這篇《DNF》如何用500R打造劍魂火山c,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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