又是新的一周,盡管小編四處打聽消息,卻還是沒有DNF手游最新的開測(cè)消息,不知道在打什么算盤。不過接下來DNF手游六測(cè)的改動(dòng)小編通過體驗(yàn)服有了一定了解,今天就來跟大家爆料六測(cè)技能按鍵布局的改動(dòng)。
先來看一下技能界面的整體布局,跟五測(cè)沒有什么區(qū)別,分為主動(dòng)技能和增益技能。按鍵布局上由上次的三種增加到現(xiàn)在的五種,讓玩家有了更多的選擇空間。
第一種:六種主動(dòng)技能欄
這種方式主要是方便等級(jí)不太高玩家使用,前期技能少,不需要太多的技能位,六個(gè)就足夠了,多了就擋住屏幕畫面。同時(shí)適用于只需一些核心技能的職業(yè)使用。
第二種:十種主動(dòng)技能欄
應(yīng)該算是這次測(cè)試常見的技能擺放方式了,足夠的技能框滿足玩家后期隨著等級(jí)的提升而學(xué)習(xí)的更多技能能夠有用處,比起端游的12個(gè)主動(dòng)技能欄也只差了兩個(gè),算是現(xiàn)在的主流。
第三種:特殊普攻技能方式
第三種技能方式是屬于比較尷尬的一種,就是三個(gè)技能鍵貼合平A鍵組成一個(gè)組合,點(diǎn)擊屏幕任意位置就會(huì)發(fā)現(xiàn)這四個(gè)是一體的,這種模式可以說是五測(cè)獨(dú)創(chuàng)的,沒想到還沿用到六測(cè)。小編操作起來不方便,不知道個(gè)玩家覺得如何。
第四種:特殊按鍵技能方式
是這次體驗(yàn)服新增的按鍵方式,釋放起來跟特殊普攻差不多只是固定在屏幕上,玩家在副本中通過方向移動(dòng)配合Z鍵呼出技能,算是一種簡(jiǎn)單的手搓方式吧
第五種:8方向搖桿技能方式
在手游中屬于常見的技能布局方式,七個(gè)技能鍵圍繞著平A鍵在操作中也比較方便,尤其是在PK中能夠?qū)崿F(xiàn)快速連招,不需要伸長(zhǎng)手指去按遠(yuǎn)處的技能鍵。
最后是比較中規(guī)中矩的增益技能,在游戲中處于縮放方式,點(diǎn)開可以滑動(dòng)釋放,這種布局似乎并沒有遭到玩家吐槽,從開測(cè)至今一直沿用。
看這形式是要等體驗(yàn)服反饋玩BUG才在測(cè)試服進(jìn)行大范圍的測(cè)試,小編在此期間會(huì)一直向打聽消息,一有情況就會(huì)發(fā)布在本助手,也會(huì)在群里進(jìn)行通知,保證不讓大家錯(cuò)過開測(cè)。
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