導(dǎo) 看到這個(gè)標(biāo)題或許童鞋們又要哇的哭出聲,三消,怎么又是三消!誠(chéng)然,手游市場(chǎng)中要論老資歷和普及度的話,大概也就只有跑酷能和三消一比了。但是童鞋們要相信如果《果凍爆彈》這款游戲沒(méi)有自己的獨(dú)到之處,那未荻怎么...

看到這個(gè)標(biāo)題或許童鞋們又要哇的哭出聲,三消,怎么又是三消!誠(chéng)然,手游市場(chǎng)中要論老資歷和普及度的話,大概也就只有跑酷能和三消一比了。但是童鞋們要相信如果《果凍爆彈》這款游戲沒(méi)有自己的獨(dú)到之處,那未荻怎么會(huì)輕易推薦呢!也許在此之前你對(duì)三消的印象還停留在對(duì)對(duì)碰式的上下左右拖動(dòng),那么今天過(guò)后你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)三消竟然還能這樣玩!

果凍爆彈

好游推薦:重力感應(yīng)《果凍爆彈》 原來(lái)三消還能這么玩?

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《果凍爆彈》誠(chéng)不欺我,游戲角色們確實(shí)一堆呆萌可愛(ài)的五彩果凍,就連畫(huà)面也是充滿了童真氣息,鮮艷的配色和無(wú)棱角的柔和感儼然一副人畜無(wú)害的草食類(lèi)姿態(tài)。也就難怪此類(lèi)三消游戲能夠令一票小姐姐在公交車(chē)上頻頻低頭,存在即合理。

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要說(shuō)《果凍爆彈》比起市面上的尋常三消,最大的改變就在于游戲引入了重力感應(yīng)的控制方式,玩家可通過(guò)傾斜手機(jī)設(shè)備實(shí)現(xiàn)屏幕中果凍們的四處翻滾。由此一來(lái),本作的三消玩法也就不存在位置排列的因素,果凍之間時(shí)常呈現(xiàn)出歪七扭八的姿態(tài),不禁讓小編想起體彩開(kāi)獎(jiǎng)時(shí)的搖球機(jī)器。

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此外,《果凍爆彈》也不乏傳統(tǒng)三消題材的經(jīng)典元素,例如當(dāng)同時(shí)消除四個(gè)或以上時(shí),將會(huì)出現(xiàn)更大體積的果凍,此時(shí)再進(jìn)行三消即可同時(shí)消除周?chē)竺娣e的果凍,取得極高的Combo加成。游戲左側(cè)也提供了消耗性道具進(jìn)行輔助,換位、復(fù)制、消滅等作用讓玩家的消除之旅更加輕松寫(xiě)意。游戲中玩家可能會(huì)遇到重力感應(yīng)也難以跨越的障礙,此時(shí)在接近障礙的區(qū)域進(jìn)行復(fù)數(shù)次消除,即可利用消除時(shí)的爆炸一舉摧毀障礙!

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《果凍爆彈》的問(wèn)世為幾近成熟的三消玩法再添一大趣味,果然人類(lèi)的腦洞才是無(wú)極限的!

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