雖然我們知道《FIFA 18》將會(huì)在今年與大家見(jiàn)面,但游戲還未正式公布,我們無(wú)法窺見(jiàn)其真身。本作的游戲界面由設(shè)計(jì)師James Culverhouse與EA SPORTS合作打造,而今日游戲的概念設(shè)計(jì)菜單就在網(wǎng)上公布。
《FIFA 18》概念設(shè)計(jì)菜單:
界面的主背景與之前曝光的截圖一致,依舊是博格巴擔(dān)當(dāng)封面球星。雖然《FIFA 18》的最終正式版游戲不一定會(huì)采用這套界面,但它展示出的內(nèi)容卻非常值得一提。
比如本作的菜單界面,集成的元素更加眾多,囊括了2018俄羅斯世界杯和FIFA Street。在自定義欄位還有加入了球衣編輯器和隊(duì)徽編輯器。此外,VR游戲內(nèi)容也依舊在《FIFA 18》中登場(chǎng)。
至于《FIFA 18》游戲?qū)?huì)在何時(shí)正式公布,按照慣例我們?cè)谙聜€(gè)月的E3 2017展會(huì)上就能與它見(jiàn)面了。
高清視頻畫(huà)面:
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