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推薦理由:
月初環(huán)境是比較快,快攻比較多,可以帶針對卡進行針對,可是結(jié)果經(jīng)常不盡如人意,帶了抽不到,而遇到針對卡沒用的又上手,讓整個卡組4不像,這就很尷尬了,不如就走自己的路,但走毒瘤路線絕非技術(shù)玩家做的事情,要玩出自己的風(fēng)格!青玉德不僅有奶有墻,即使面對快攻只要不卡手都是能打的?;畹胶笃诰透裢庾孕?,沒有任何職業(yè)能和無盡魔像大軍拼質(zhì)量。
單卡分析:
大地之鱗:加護甲的一張卡,低費高效,一般均值在5點左右,并且給隨從buff1/1,配合加基森刷牌,給鹿盔、36貼buff惡心牧師,或者給高攻隨從回甲,都非常有用,在月初快速的天梯中是神卡。
血法師:沒了碧藍龍,血法師就是亡語版碧藍龍,打薩滿或者需要進行2血清場時候,血法橫掃非常好用,血法憤怒解場也是不錯的選擇,唯一尷尬是打牧師,費用藥水隨便拿,牌都沒了。
尤格薩?。旱卖斠两鈭瞿芰θ跏菑奈锤淖兊模幢闶呛笃谥?,場面被人站太多,血量也撐不住,那么就需要一波強力的aoe,有導(dǎo)演在,不管場面再劣勢,你都能自信滿滿,因為沒有導(dǎo)演解不了的場,會玩的導(dǎo)演,只要我還活著,翻盤都是小事。
留牌方面:
不管打什么職業(yè),留牌只有一個原則:1費護符留,2費、3費的成長必留,認(rèn)為對方會是快攻的對局,就找激活和生物站場,生物解場永遠比法術(shù)一換一強,只要費用跳起來了,后面場面都有辦法處理,血也回的來。節(jié)奏很快就回來了?;夭粊硪策€有導(dǎo)演。
對陣思路:
打任務(wù)賊、海盜戰(zhàn)、魚人騎、快攻德,面對快攻,場面要盡快處理的,否則被buff起來非常難受,關(guān)于場面和跳費的選擇,一般手上生物需要跳費才能盡快下的時候,優(yōu)先跳費準(zhǔn)備下生物,用墻去扛傷害和解場,返場翻盤機會更大,只要對方不是非常胡,生物互相buff的厲害,對面過墻過著過著就沒場面了。
打中速獵、奇跡賊、墻戰(zhàn)、節(jié)奏法:依然跳費優(yōu)先,然后養(yǎng)青玉,一些成長性生物:土狼、法力龍盡快處理,其他可以不理,要打贏這些套牌,生物一定要優(yōu)勢,只能依靠科技把水晶漲起來,否則就憑我們帶的生物質(zhì)量絕對贏不了。那臉肯定要遭殃,就容易被場攻打死,不怕和這些職業(yè)耗,即便是墻戰(zhàn),當(dāng)青玉99、1010,墻戰(zhàn)就完全沒辦法了,至于其他到后期質(zhì)量完全被我碾壓,不知道怎么戰(zhàn)勝我們。
打臟牧、元素薩、奶騎:更簡單了,激活不要,就找4個成長,找青玉相關(guān)生物,把魔像養(yǎng)起來,記得第二個護符洗進去就好,無盡的魔像大軍,后期這些職業(yè)能被虐到生活不能自理,簡而言之一句話:趕緊養(yǎng)魔像,勝利在向你招手。
總結(jié):
不要認(rèn)為青玉德現(xiàn)在玩不動了,實踐證明打海盜戰(zhàn)比以前好打了,打魚人騎胡起來也能打的對面叫baba,只是任務(wù)賊難度依舊大;其他中后期卡組,不卡手都能拿下,論穩(wěn)、論強,青玉德絕對是你的首選,同時不要因為跪幾盤就質(zhì)疑卡組,勝敗乃兵家常事,沒有什么卡組能保證穩(wěn)贏,心態(tài)好,下一把就是勝利!
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