爐石傳說,鳳凰恩佐斯法師卡組,雖然是超冷門卡組,但是這也不影響它上傳說的步伐,下面小編就給大家介紹一下爐石傳說鳳凰恩佐斯法師卡組攻略,快一起來看看吧!
卡組詳情:
思路:
借用風(fēng)清揚(yáng)老爺子的說法:死招數(shù)破得再妙,遇上了活招數(shù),免不了縛手縛腳,只有任人屠戮。這個(gè)‘活’字,你要牢牢記住了。學(xué)招時(shí)要活學(xué),使招時(shí)要活使。倘若拘泥不化,便練熟了幾千萬手絕招,遇上了真正高手,終究還是給人家破得干干凈凈。
說人話:
法師打的一定要靈活,不要拘泥于場(chǎng)面或搶血,該放棄場(chǎng)面時(shí)果斷放棄。
大多數(shù)情況下:前中期元素壓場(chǎng)蹭血,場(chǎng)面崩潰前一回合開始全力打臉。
前中期我們是元素薩,后期我們是冰法。
構(gòu)筑分析:
法力浮龍:前期強(qiáng)大戰(zhàn)力,為了前期場(chǎng)面必滿
寒冰箭,火球:超標(biāo)傷害牌,必滿,后期不靠雕文就這4張就有12費(fèi)18點(diǎn)斬殺,是法師飄逸起來的基礎(chǔ)。
派烙斯:卡組核心...一張隨從可以撐起一個(gè)恩佐斯...面對(duì)亡語牧?xí)r略尷尬,但是元素套路必帶...
秘法學(xué)家,冰箱,男仆:我各帶了一張,這3張卡乍看之下特別蠢,和整套卡組格格不入,但是即使全都裸下,這3張也沒虧到哪去,2費(fèi)曲線的2個(gè)23非常重要,2費(fèi)的元素都太蠢了,3費(fèi)也不需要用到前置元素,更何況,如果COMBO成功,過牌,站場(chǎng)打3,茍活1回合,都是我們極端需要的能力,就當(dāng)是曲線的補(bǔ)充品吧。
血法:我們這卡組,后半段就是冰法思路,而且很缺2費(fèi)隨從,帶個(gè)血法沒毛病...2費(fèi)賣了就當(dāng)過牌,后期增加斬殺線......
雕文:新版本法師神卡,這么說吧:4火球2冰箭=30傷害,新版本奶甲量大不如前...法師法術(shù)里,發(fā)現(xiàn)傷害又很輕松,打傷害打控制解場(chǎng)都能用,靈活的飛起,最后依靠雕文賭傷害幫我翻了不知道多少盤...不滿2張不建議玩法師。
火山藥水,呼啦:對(duì)抗鋪場(chǎng)職業(yè),還是稍微帶2個(gè)AOE心安,有信心的大佬可以去掉換低費(fèi)隨從壓場(chǎng)。
火巖元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡語的份上帶一張,湊個(gè)3費(fèi)曲線
麥田傀儡:一般般的牌,但是4費(fèi)怪太多了,我去掉了一張蒸汽元素?fù)Q了他,勉強(qiáng)支持下恩佐斯,前中期賴個(gè)場(chǎng)也不錯(cuò)。
焦油爬行者:墻,無敵,一張卡抵抗海盜戰(zhàn)3張卡系列。對(duì)快攻利器,要么交解牌,要么交2-3個(gè)小隨從,必滿。
托維爾塑石師:435圣盾,無敵,雖然自身不是元素,但是一張卡勸退快攻,打后期也可以靠他3點(diǎn)攻擊賴場(chǎng)+搶血,元素套最超標(biāo)的卡之一,必滿。
水元素:元素,36身材太好,還有控制特效,帶1-2張都行
蒸汽涌動(dòng)者:元素,54身材在場(chǎng)面有墻的情況下,輸出很足,補(bǔ)的2點(diǎn)傷害也還算靈活,好卡,但是4費(fèi)位置不多,帶一張。
被感染的蠢牛:423嘲諷垃圾身材虧模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆隨從而一個(gè)墻都沒有也是件很蠢的事,所以我?guī)Я艘粡?,補(bǔ)亡語,順便也是個(gè)墻
卡里莫斯的仆從:好卡,補(bǔ)元素手牌,而且5費(fèi)曲線只有他,必滿。
老牛:女王走了之后的最強(qiáng)亡語怪了...賴場(chǎng)+支持恩佐斯......當(dāng)然主要是因?yàn)?費(fèi)沒有給力元素,給他一個(gè)6費(fèi)曲線位置?,F(xiàn)在版本沒了埋葬,任務(wù)賊很少帶悶棍...能很好的處理老牛的職業(yè)真不多......
火焰使者:766,還能打5,解怪打臉都行,費(fèi)用略高,但是起碼1張是肯定值得帶的...
恩佐斯:亡語的核心......如果前期鳳凰送的多,后期拉起來一地的鳳凰老牛什么的,幾乎所有職業(yè)都要崩潰,元素法后期打臉傷害不足時(shí),恩佐斯是我們唯一的翻盤點(diǎn),使用時(shí)注意盡量小心別給臟鼠拉了,手里捏1,2個(gè)小元素防備下,下場(chǎng)的時(shí)候往往對(duì)面一臉懵逼......
我沒選的一些牌:
亡靈藥劑師:1費(fèi)22很好,還是亡語,但是和我們后期打臉斬殺的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出來,給對(duì)面奶4反而可能導(dǎo)致我方崩盤...
囈語魔典:給牌不是發(fā)現(xiàn),太不穩(wěn)定了,111身材對(duì)場(chǎng)面也沒啥用......
海盜殺手蟹:好卡,可帶,但是現(xiàn)在海盜戰(zhàn)不多,賊的海盜又很難吃到...可以考慮填充2費(fèi)曲線,就當(dāng)多帶個(gè)男仆
臟鼠:很騷的卡,但是我們要搶前期,2費(fèi)不能裸拍的隨從,后期冰法思路又用不了...就為了抗衡任務(wù)賊帶著個(gè)也太浪費(fèi)了,拋棄。
活體風(fēng)暴:法師221元素過牌,首先過的牌不是發(fā)現(xiàn),太不穩(wěn)定了,其次這身材簡(jiǎn)直是給盜賊法師獵人小鸚鵡等等喂刀,身材太蠢了,放棄。
不穩(wěn)定的元素:221我都嫌棄身材差...這個(gè)211...反正3費(fèi)不缺元素,直接拋棄......
烈焰噴涌:傷害只有2點(diǎn)...主要感覺不是很缺元素,蒸汽涌動(dòng)本身能給一張,浪費(fèi)個(gè)卡位帶著個(gè)感覺一般般,屬于可帶可不帶的,我選擇放棄......
奧數(shù)愚蠢(奧術(shù)智慧):怎么說呢...感覺元素法的過牌能力還可以,前期按費(fèi)拍怪,不太可能3費(fèi)送節(jié)奏......還是舍棄了......
其他奧秘:后期我們就是冰法,沒有什么抵得上冰箱的一個(gè)輪次,前期3費(fèi)虧節(jié)奏沒有任何意義......
暴風(fēng)雪,冰環(huán),末日:感覺成COMBO才厲害,又沒那么多卡位去帶這些卡,一并放棄了。
炎爆:當(dāng)真需要的話用雕文找吧,不然起手一張10費(fèi)法術(shù)真的蛋都碎了......
卡扎庫(kù)斯:這不是單卡,而是把整個(gè)卡組改宇宙流的一張卡,1來我感覺單為了教主搞宇宙有點(diǎn)不值得,而且2火球2冰箭2雕文的傷害感覺無可替代,最終舍棄了宇宙流。
黑騎:作為6費(fèi)曲線帶過,發(fā)現(xiàn)用的上的機(jī)會(huì)很少,還挺卡手的,最終換了老牛。
火門:好卡,可以帶,但是我們有2個(gè)766火舅舅代替火門了,而且LZ的火門大概率出自爆小隊(duì),最終放棄。
安東尼:低費(fèi)法術(shù)不多,啟動(dòng)太慢,單冰箱的我們耗不起......
對(duì)陣打法分析優(yōu)劣來看,這套元素法可以和其他所有職業(yè)55開,多是小優(yōu)小劣,除了自己卡手對(duì)面天胡,大多數(shù)情況沒有對(duì)抗不了的對(duì)局,完全看打法和操作。
初期的打牌思路:優(yōu)先讓強(qiáng)力的隨從站場(chǎng)并輸出,有多余的費(fèi)用可以掛冰箱-雕文先發(fā)現(xiàn)一次法術(shù)壓縮費(fèi)用方便后期斬殺等等,后期盡量預(yù)見對(duì)面會(huì)怎么解我們的場(chǎng)面,很多時(shí)候,我們場(chǎng)面崩的比想象的要快,有時(shí)候甚至要相信右手第一張的斬殺能力,要不到的場(chǎng)面果斷放棄,現(xiàn)在的卡組奶甲能力已經(jīng)大不如前了,不一定要等傷害夠,場(chǎng)面HOLD不住了,提前2,3個(gè)輪次就開始打臉吧。
任務(wù)戰(zhàn):天梯大戶之一,任務(wù)戰(zhàn)前期是鋪不過我們的,我們?cè)氐?45連拍任務(wù)戰(zhàn)拿頭來解了...但是注意任務(wù)戰(zhàn)一旦完成任務(wù),場(chǎng)面就不再是我們的了,努力茍活斬殺吧。時(shí)刻關(guān)注任務(wù)戰(zhàn)的任務(wù)進(jìn)度和血量。疊甲能力低下的防戰(zhàn)已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年欺負(fù)冰法的榮耀了...初期可以盡量留著傷害牌,以墻戰(zhàn)超低的攻擊力,即使完成了任務(wù),對(duì)付20+血量并掛著冰箱的我們也需要好幾輪,盡量輸出,用冰箭火球砸爆他的光頭吧...
任務(wù)賊:天梯大戶之二,起手全力找法力龍和低費(fèi)站場(chǎng)隨從,現(xiàn)在的賊完成任務(wù)速度很快,初期爭(zhēng)取把他血量壓到20以下,讓他完成任務(wù)后,茍活斬殺。很拼牌序的小劣對(duì)局,但是賊初期通常會(huì)賣一點(diǎn)血量來解怪,我們會(huì)讓他付出代價(jià),我極限反殺過很多次。
奇跡賊:拼操作吧,祈禱435不給刺殺花吃,活用雕文是關(guān)鍵,打的好的采花賊確實(shí)厲害,但是我們的超高茍活斬殺能力是賊的克星。
元素薩:元素本家,很拼起手,讓薩滿鋪滿了我們會(huì)很難受,前期場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的話,中后期AOE也別防了,還是走臉斬殺為主。
各形態(tài)蝙蝠俠:初期隨從拼刺刀優(yōu)先解完所有動(dòng)物不讓他進(jìn)化和架墻,我們當(dāng)真345連拍的話,獵人是干不過我們的,元素薩怎么欺負(fù)獵人我們就怎么欺負(fù),當(dāng)然卡手場(chǎng)面鋪不過了,可能獵人打臉比我們更快..
冰法:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,前期隨從可以盡情的打臉,中后期拼斬殺的時(shí)候,通常是她先出冰箱,我還有30血....
奧秘法:天胡奧秘法打不過...但是年輕的奧秘法會(huì)把自己玩死...多留幾個(gè)小元素,小法術(shù)試奧秘吧,很吃經(jīng)驗(yàn)的對(duì)局。
奶騎:雕文找羊!羊了弗丁之后用腳打...找不到就努力搶臉,在他摸到足夠奶量前斬殺他...
其他流派人數(shù)不多,統(tǒng)一說下,
快攻:找低費(fèi)隨從,34費(fèi)的2個(gè)牛逼墻,茍住前期用腳打。
鋪場(chǎng):找火山藥水,前期優(yōu)先場(chǎng)面別崩,中期元素的質(zhì)量很高,傷害牌可以扔掉搶場(chǎng)面,到中期場(chǎng)面還是55開的話我們就贏了
控制:前期祈禱不卡手...搶到足夠血量...能斬殺就斬,多思考斬殺方式,不錯(cuò)斬的話勝率很高的。
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