四年前,未荻得了一種病,名叫“不想上班”的病,如今已經(jīng)病入膏肓,不知道還有得救嗎?這種病每天都要發(fā)作7.5小時(shí),一周連續(xù)5天不間斷,偶爾還在周末閑暇時(shí)因?yàn)橐煌娫拸?fù)發(fā)。每當(dāng)坐在辦公室的位子上,總覺得渾身不自在,東動(dòng)動(dòng)西摸摸,他們總說我在“劃水”,其實(shí)我比誰都明白,生活絕非只得圍著學(xué)習(xí)/工作轉(zhuǎn),不努力也是一種生活方式!噓……好像說得太大聲了,那咱們今天的游戲《辦公室的任務(wù)》里面的主角好像和未荻一樣,總想著忙里偷閑搞事情呀!
辦公室的任務(wù)
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《辦公室的任務(wù)》作為一款益智解謎游戲,卻在畫面上占得了先機(jī),整趟游戲體驗(yàn)下來,最大的感受就是拜服在游戲如無聲老電影的畫面下,黑白黃的大面積渲染呈現(xiàn)出令人昏昏欲睡的辦公室午后,隔著屏幕都能感受到主角工作的死板無趣。游戲中的角色均穿著純黑色的連體毛衣,顯得夸張有趣,然而實(shí)際上這些毛衣裝扮卻與角色的性格息息相關(guān),例如暴躁的牛老板,貪吃的某位豬職員。
如此昏黃的場(chǎng)景中,那一點(diǎn)嫣紅的火花就顯得尤為顯眼,玩家將在紅色火花的指引下穿過一個(gè)個(gè)小場(chǎng)景,尋找場(chǎng)景中的線索和道具,再進(jìn)行適配來推動(dòng)主角的翹班大業(yè),當(dāng)然這一系列過程不能被查崗的老板和愛打小報(bào)告的同事們發(fā)現(xiàn),否則努力就前功盡棄咯。
由于游戲中缺少必要的提示,玩家面對(duì)數(shù)量茫茫多的小謎題時(shí)難免會(huì)覺得無從下手,只得一遍遍在失敗中尋找串聯(lián)的方式與過關(guān)方法,實(shí)際上有種小時(shí)候玩《整蠱鄰居》的體驗(yàn)。簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊場(chǎng)景中看似違和的地方來獲得線索道具,也許拿到新物品后原先觸碰得不到反饋的地方就能通行無阻。
《辦公室的任務(wù)》目前只有短短的五個(gè)章節(jié),流程很短但難度不低,需要玩家靜心解謎,當(dāng)然通關(guān)后所獲得的成就感也絕非尋常數(shù)值打斗游戲可以比擬的呢!
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