導(dǎo) 大唐無雙手游天煞六大門派打法技巧詳解九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把大唐無雙手游天煞六大門派打法技巧詳解分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家...

大唐無雙手游天煞六大門派打法技巧詳解九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把大唐無雙手游天煞六大門派打法技巧詳解分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。

一、職業(yè)優(yōu)劣勢分析

天煞這個(gè)職業(yè)優(yōu)劣勢很明顯,爆發(fā)高傷害不低打法靈活且有一定的坦度。劣勢也很明顯,續(xù)航能力差。面對奶媽和尚這種能消耗的職業(yè)往往沒有勝率,可以說六大如果想拿高手,首先就要想的是一個(gè)問題,戰(zhàn)術(shù)。

大唐無雙手游天煞六大門派打法技巧詳解

明白自己的優(yōu)劣勢和對手的優(yōu)劣勢是很重要的,揚(yáng)長避短,靈活多變。這樣才有機(jī)會(huì)去贏。

打個(gè)比方,自身天煞如果是純輸出流,那么在面對奶媽和尚的情況下一定要瘋狂輸出,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)變紅一套掃一定要掃死,掃不死,你就可以掛機(jī)或者拖平了,因?yàn)槟銢]有坦度,耗不起,必殺一擊打不死,那么你就沒有機(jī)會(huì)去贏了。

二、屬性的需求

六大由于打其他職業(yè)的技能不一樣優(yōu)劣不一樣因此屬性需求不一樣,下面我分享一下我打個(gè)門派的首飾及藥的選擇。(五行紋大部分人沒有做到兩套,因此不討論)

1、對陣和尚(寒芒+穿心+自由)

由于我本身無視防御有7%(武器紋還準(zhǔn)備換到10%),加上4%的無視護(hù)甲可以達(dá)到11%左右無視護(hù)甲,一個(gè)高端和尚現(xiàn)在都是1000防左右,無視之后不到900防,打起來相對容易很多,至于自由合劑的原因,更多是考慮到現(xiàn)在和尚獅子吼加纏的無縫連接讓天煞的靈活程度大大降低。如果出了那個(gè)免疫,你就要跳起來了。(不信運(yùn)氣的可以把自由換成免爆或者石膚)

2、對陣百花(暴擊、強(qiáng)度首飾+穿心+免閃)

打奶媽更多的時(shí)候是要看操作,看命,上周我的六大我打百花就是在想滿怒掃打無敵的情況下突然一個(gè)暴擊終結(jié)了比賽。打奶媽一定要一擊必殺,不然奶媽一會(huì)又回起來了,一個(gè)殘血的奶媽基本上等同于一個(gè)滿血奶媽。

3、對陣矮子(暴擊、強(qiáng)度+氣涌+自由)

打矮子的主要問題在于控多,除了自身操作外屬性能給點(diǎn)作用就給點(diǎn)吧。保證一個(gè)技能解決戰(zhàn)斗堅(jiān)決不要拖,以免矮子的風(fēng)箏放起來。鑒于目前矮子的差距還比較大,所以打起來難度應(yīng)該不大。

4、對陣無名(閃避+戰(zhàn)壕+幻身)

打無名的時(shí)候,雙方比較的就是誰的傷害更高,誰先把傷害打到對面身上就贏了,而天煞面對無名的時(shí)候并不缺輸出,因此拿閃避來增強(qiáng)自身的抗擊打能力已保證勝率。

5、對陣蜀山(暴擊、強(qiáng)度+氣涌+免閃)

打蜀山跟打無名差不多,唯一的差距就是雙方都是硬砍派,如何去打傷害,怎么打是最大的問題,對于屬性的影響力比較小。

三、打法及技巧

六大結(jié)果出來之后,很多并不是門派第一的拿到了六大高手,這跟打法有很大關(guān)系,當(dāng)然也有運(yùn)氣。

1、對陣和尚(最低要求1分)

現(xiàn)在的主流和尚都是暴擊跟爆傷堆的很高,防御端用格擋來堆積。和尚要取勝只要靠一個(gè)方法,那就是纏+棍。單純的面對纏+棍,天煞并不是很擔(dān)心,但是最近的吼+纏+棍的無懈組合讓很多天煞魂斷PK場,確實(shí)這種無懈組合感覺讓人非常的OP,實(shí)話說對于這種組合我自己也沒有什么好辦法,除了預(yù)判沒有別的方法。但是預(yù)判這跟東西很不穩(wěn)定,我預(yù)判10次能成功3次已經(jīng)屬于很不錯(cuò)的情況了。

起手:見面先風(fēng)車免疫和尚豹尾腳,然后拖著走。

糾纏:風(fēng)車之后一定要瞬接八荒,一般的對手是很難反應(yīng)過來,暈住后放火,立馬跑開,防止和尚打無縫連招。

持續(xù):等待風(fēng)車CD,再次接近,看能不能把和尚的獅子吼騙出來(你再過去的時(shí)候和尚豹尾腳已經(jīng)CD)。騙出來就可以先打一套橫掃騙銅墻,然后拉著跑,等效果消失硬剛,切記眩暈,風(fēng)車,跳,三者不能同時(shí)CD,以防止和尚硬性打纏。由于獅子吼CD有30秒,這30秒內(nèi)你只要抓住一個(gè)機(jī)會(huì)打出滿怒掃,這場比賽你就贏了

收尾:如果沒能按照預(yù)定計(jì)劃去打出來或者吃了個(gè)悶棍打殘吃了血瓶,那么你就可以開始拖著跑了。

一個(gè)道理,天煞能跑,想拖平和尚很容易,想贏很難,要輸看臉。

2、對陣奶媽(最低要求1分)

起手:跑過去,風(fēng)車,完了接暈放火,橫戈一擊,這時(shí)候奶媽大部分會(huì)選擇亂舞,這是最好的結(jié)果,不亂舞,追著蠢砍,亂舞,跳過去。滿怒,別紅,掃。

糾纏:奶媽一般會(huì)放無敵以躲掃,這是最好的結(jié)果,如果不無敵,看命了,命好暴擊直接帶走,命不好打殘血,繼續(xù)追,有暈直接放,輸出照臉上打。

持續(xù):如果奶媽無敵了,沒關(guān)系,這個(gè)時(shí)候你沒掉多少血。繼續(xù)按照剛才套路,打出亂舞,然后滿怒一波紅掃帶走,亂舞CD近20秒,自己可以卡下CD。當(dāng)然,如果你臉黑被閃避了紅怒掃,不要猶豫了,拖吧。沒有機(jī)會(huì)了。

收尾:還要收尾嗎,該死的已經(jīng)死了,沒有死的你就跑吧。拿到一分也是個(gè)優(yōu)勢。

3、對陣矮子(必須全取3分)

起手:趕,騙矮子的飛花,渡劫指打到了就跳+暈。

糾纏:暈住之后火+橫戈,期盼矮子交穿花步。

持續(xù):無腦追,穿花步一旦釋放不要猶豫紅掃,只要超過一半的怒氣,不要猶豫,掃吧,必死。(臉黑被閃避除外)

收尾:這時(shí)候應(yīng)該死了,死不了的話繼續(xù)按剛才套路,唯一差別就是要等滿怒了,記住一點(diǎn),矮子不交無色無相我們不風(fēng)車,矮子就靠著無色無相一套秒人,絕了他的這個(gè)技能矮子只有哭。

4、對陣無名(必須全取3分)

起手:見面風(fēng)車,或者上下跑位躲風(fēng)刃劍,我個(gè)人建議是接近了風(fēng)車,一定要預(yù)判,大部分無名都是靠第一波擊倒+萬劍打出傷害然后拖時(shí)間打傷害

糾纏:無腦粘著A,風(fēng)車完了接眩暈接火+橫戈不用說了,如果不小心中了陷阱不要猶豫直接瞄準(zhǔn)跳+掃,哪怕沒怒氣,一方面防止對面風(fēng)箏,一方面要逼對面的無敵甲。

持續(xù):無敵甲的時(shí)候天煞有兩個(gè)選擇,1、卡無縫橫掃,優(yōu)點(diǎn)是可以讓他甲效果消失之后來不及反應(yīng)死,缺點(diǎn)是對面會(huì)取消你就損失比較大。2、卡秒風(fēng)車接近,那個(gè)擊退效果風(fēng)車免疫可以接著打輸出。

收尾:打無名太過于靈活,記住兩點(diǎn),吧對面的跳跟無敵都打出來之后,你可以無腦紅掃。

5、對陣蜀山(double or nothing)

起手:等待對面封喉過來,由于對面一般會(huì)環(huán)劍+封喉進(jìn)場,由于封喉是一個(gè)動(dòng)作十足的技能,你完全可以等著他割過來的一瞬間暈住,放火,橫戈。

糾纏:被暈在火里的蜀山90%要用后蹬腿跳出去,在橫戈之后你就可以立馬開風(fēng)車瞄準(zhǔn)后蹬的地方轉(zhuǎn)過去,打一圈傷害,打完立馬拉開距離,這個(gè)時(shí)候蜀山血量掉一半是穩(wěn)穩(wěn)的,出幾個(gè)暴擊還能打掉蜀山的血瓶,而你,四分之一可能都沒掉。

持續(xù):無腦消耗打循環(huán),蜀山耗不起,如果他輕易交掉昊天,快速攢滿怒掃(跳技能30怒氣),注意別紅,騙對面的運(yùn)轉(zhuǎn)。運(yùn)轉(zhuǎn)開啟你就拉著跑,封喉你就暈+火,但是別打,拉著跑。蜀山丟疾風(fēng)你就跳走或者放山搖地震。

收尾:只要不中蜀山的疾風(fēng),消耗流打法能打得對面不要不要的,但是切記不可對剛硬砍,蜀山的致命可以教你做人。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。