作為三忍的老師,三代目火影被人們稱為最強的忍者,而在游戲中我們的三代火影作為一個S級忍者,強度如何?如何連招更好的操作呢?一起帶玩家看看。 深度技能分析 1。猿魔·落仙石:召出金箍棒甩向前...

作為三忍的老師,三代目火影被人們稱為最強的忍者,而在游戲中我們的三代火影作為一個S級忍者,強度如何?如何連招更好的操作呢?一起帶玩家看看。

火影忍者手游三代火影 S級忍者猿飛日斬連招

深度技能分析

1。猿魔·落仙石:召出金箍棒甩向前方,金箍棒旋轉飛行中如果碰到敵人,將變回猿魔抓取敵人。

2。復合忍法·土龍炎流:結印后拍地,用查克拉制造出土龍張口朝前方噴射土流,然后迅速起身結印噴吐火焰。

3。封印術·尸鬼封盡:召喚出死神,抽出對手的靈魂并加以封印。死神將封印住目標技能一段時間。?

火影忍者手游三代火影 S級忍者猿飛日斬連招

優(yōu)缺點:

猿魔是蹭y軸的攻擊技能,覆蓋面非常廣的同時還具有抓取效果,而且在釋放之后人物立即獲得行動自由,可以說是攢奧義點的不二法門。但是猿飛的其他兩個輸出都是x軸路線,這個抓取能力就略顯雞肋了。

土龍毫無疑問是強力的輸出技能,在對方?jīng)]有替身的情況下二重輸出非常高,但是使用后如果被貼身也非常容易被打斷。同時也缺乏自我保護能力,如果被對方的通靈獸拼一下還挺傷的。

尸鬼封盡是一個看著很美的技能,不但輸出爆炸,而且還具有封印對手技能的效果,實在是讓人開始就遐想命中后的效果。但是這個技能放在猿飛身上不得不說有一種雞肋的感覺。首先是命中問題,猿飛的猿魔技能無法保證x軸命中這點就使得大招這種純x軸釋放路線顯得很尷尬了。而后的土龍也顯示出大招的第二個問題,無法過屏命中。要知道在土龍命中后對手飛出場外的可能性很高,如果不能馬上銜接上的話,大招就有非常高的幾率無法命中浪費了輸出不說,接下來沒有替身術對于猿飛這種跑酷流選手也是極大的不利條件。?

火影忍者手游三代火影 S級忍者猿飛日斬連招

戰(zhàn)術要求:

猿飛主要是用跑酷方法進行消耗,猿魔技能是非常好的消耗技能,即使無法加上火遁,但是土龍的過屏傷害依然可以做到有效殺傷。?

火影忍者手游三代火影 S級忍者猿飛日斬連招

競技場使用技巧:

猿飛適合放第二位,主要通過猿魔和土龍作為消耗,但是大招的高傷害和附帶的技能封印效果如果在開場就能釋放的話,會具有非常大的優(yōu)勢。

考慮到猿飛的隊伍位置,那么秘卷就必須為了大招做調整,保證命中率。這里最推薦的就是風殺陣,風殺陣雖然在改版后抓取能力下降,但是相比于水沖波這種近身技能,對于猿飛顯然更具戰(zhàn)術意義。當抓取成功之后,接下來的大招就非常具有實戰(zhàn)價值了。長達兩三秒的僵直足以好好瞄準,一發(fā)入魂。接下來,在對方?jīng)]有技能的情況下,可以在攢奧義點的同時做到無傷殺傷。而且即使第一次沒有命中,作為跑酷流的人物,猿飛的消耗能力依然傲世群雄,足以等到第一次冷卻翻盤為止。?

火影忍者手游三代火影 S級忍者猿飛日斬連招

總結:猿飛是一個不需要通靈就能制造高輸出的人物,同時搭配良好的技能具有很好的承上啟下的能力。無論第一局有利不利,都有非常好的緩沖翻盤能力

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