導(dǎo) 雖然國產(chǎn)單機和國外3A大作確實不在一個檔次,但是國內(nèi)玩家還是期望廠商給大家?guī)眢@喜,將于今年暑期上市的《神舞幻想》能否做到這一點?讓我們來看看這款國產(chǎn)單機究竟呈現(xiàn)了一個怎樣的世界吧。 《神舞幻想》...

雖然國產(chǎn)單機和國外3A大作確實不在一個檔次,但是國內(nèi)玩家還是期望廠商給大家?guī)眢@喜,將于今年暑期上市的《神舞幻想》能否做到這一點?讓我們來看看這款國產(chǎn)單機究竟呈現(xiàn)了一個怎樣的世界吧。

《神舞幻想》究竟講了一個什么樣的故事?

2014年12月,“九鳳RPG”曝光,2015年7月這款游戲最終定名為《神舞幻想》。如果你還記得此前的兩部宣動,就能很明顯的感受到“神”和“舞”在這部游戲中的分量。4月底,17173前往臺灣拜訪《神舞幻想》研發(fā)團隊,筆者得以見到了網(wǎng)元圣唐CEO孟憲明、人文企劃張曉龍以及制作人郭?F奇。

專訪《神舞幻想》制作人郭?F奇

老孟想必對于不少喜歡古劍以及喜歡國產(chǎn)單機游戲的玩家來說已經(jīng)再熟悉不過了,張曉龍作為演員的身份則更為人所知,他曾經(jīng)在電視劇《甄?執(zhí)?》中扮演溫太醫(yī),郭?F奇這位戴著眼鏡,外表看起來相當(dāng)斯文的制作人,曾經(jīng)制作過《幻想三國志》系列,對于如何將幻想和中國文化相結(jié)合,有自己獨特的想法。

“《神舞幻想》講述的是人與神的相處之道。而歌、舞是建立彼此溝通的重要紐帶,也是推進劇情發(fā)展的重要元素。”制作人郭?F奇如是介紹這款游戲的核心概念。

以上古九州為背景的《神舞幻想》將展現(xiàn)一個宏大的故事,人和神的關(guān)系和沖突,而其中的舞蹈則是人神之間得以溝通的一種方式。

儺舞、宮廷祈禳之舞等等元素都會在游戲中一一呈現(xiàn)。

儺舞可以一直追溯到殷商時代,是極為傳統(tǒng)的民間舞蹈,和許多傳統(tǒng)舞蹈類似,通過面具的力量得到兇神附身,而后以兇神之力驅(qū)趕邪魅疾病,祭祀神靈。

祈禳之舞、儺祭、神罰 《神舞幻想》講了一個怎樣的故事

儺祭的火堆邊擺著一把弓和五支箭

游戲中的風(fēng)鳴村儺祭正是這一傳統(tǒng)舞蹈的展現(xiàn),然而在宣動二中,儺祭之后,神卻依然降下名為“凈”的天罰。

“我們已經(jīng)被神遺棄了嗎?”自此在人的心中出現(xiàn)了陰影,對于玩家來說,在未來的游戲過程中,你會需要揭開這背后的秘密。

至于儺祭的神靈,火堆邊擺著一把弓和五支箭,再配合上上古時代的背景,也許你已經(jīng)從中看到一些端倪。

宮廷祈禳之舞的華麗宏大則可以在宣動一中看到:“魏巍蒼天,納吾之靈,太牢以祀。皎皎明月,聆吾之心,祈詠舞以應(yīng)?!鄙碇A服的女祭司和歌起舞,向神靈祈愿世間太平。

祈禳之舞、儺祭、神罰 《神舞幻想》講了一個怎樣的故事

女祭司背后一道深深的傷痕

但她光潔的背部之上卻有一道深深的傷痕……然而這一切努力似乎將以失敗告終,天罰將至,宿命難違。遮天蔽日的烏云,以及神靈壓向女祭司的巨大手掌,是否意味著祈禳已失效,人間已不再受到神的庇護。而神靈降下天罰,往往都出于兩個共同的原因:人心墮落,或統(tǒng)治者失德。

兩部宣動實際上給玩家留下了諸多懸念,卻準確地表達了《神舞幻想》即將展現(xiàn)在玩家面前的“神”與“舞”。

“我們對于神話故事的演繹,相信會讓玩家在似曾相識之余,能夠更深層的體會到那個時代下人性的特點?!?/p>

祈禳之舞、儺祭、神罰 《神舞幻想》講了一個怎樣的故事

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