這可能是手游市場(chǎng)上最具街機(jī)風(fēng)格的空戰(zhàn)手游,也是迄今為止小編體驗(yàn)得最為酣暢的一款?!犊ㄍㄉ涫?:自由職業(yè)者》以極盡浮夸艷俗的風(fēng)格讓玩家們?cè)谑謾C(jī)設(shè)備上感受到兒時(shí)街機(jī)房中滿屏的花火,絢爛之至。
卡通射手2:自由職業(yè)者
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《卡通射手2:自由職業(yè)者》是一款2D橫版飛行射擊游戲,也許它的畫面風(fēng)格還停留在幾多年前的街機(jī)時(shí)代,充斥著大紅大綠的鮮艷色彩和各式談不上美感的怪物機(jī)體,射出的子彈大且密集,若把它旋轉(zhuǎn)90度或許就是另一款《雷電》。
《卡通射手2:自由職業(yè)者》的操作手感是未荻又愛又恨的一環(huán),劃屏控制非常靈敏,上上下下左左右右甚至拖動(dòng)畫個(gè)圈就好像有只手拖著前行。但礙于橫版闖關(guān)的玩法,有時(shí)候大范圍移動(dòng)手指會(huì)被手機(jī)設(shè)備所阻礙,影響操作體驗(yàn)。右側(cè)大寫的A按鈕則是空戰(zhàn)游戲中慣有的必殺導(dǎo)彈,有次數(shù)限制一般用于救急提高容錯(cuò)率。
“卡通射手”系列素來為玩家稱道的莫過于游戲中的BOSS站,每一道關(guān)卡的最后都隱藏著一位體型巨大的BOSS,可能是人為建造的自走機(jī),也可能是存活多年的巨型坑道蟲,BOSS的形象十分具有壓迫感,多樣的攻擊方式和超高的血量也極具挑戰(zhàn),還是那句話,真的很有街機(jī)的風(fēng)味。
由于游戲并非隨機(jī)生成的roguelike類型,重復(fù)挑戰(zhàn)未免有些無趣,對(duì)此游戲中提供了多為角色和寵物供玩家解鎖使用,場(chǎng)景中各個(gè)分值的硬幣也可用于強(qiáng)化機(jī)體的生命值、彈藥、必殺技屬性,每一次挑戰(zhàn)都能感受到角色的變強(qiáng),即便失敗也并非在做無用功。
可以說,《卡通射手2:自由職業(yè)者》是一款相當(dāng)成熟的彈幕射擊作品,卡通式的風(fēng)格與適中的難度并不會(huì)給玩家們帶來多大壓力,感興趣的童鞋不妨體驗(yàn)看看吧!
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