由B站代理的日系RPG手游一血萬杰即將和大家見面了,這是一款以日本神話為題材的養(yǎng)成類手游,游戲中將所有角色分為八大職業(yè),分別是劍、鬼、侍、天、樂、巫、星、忍,那下面小編就為大家科普一些每個職業(yè)的特點,幫大家掃掃盲!這會對你陣容組建,有很大的幫助o~
【劍】:攻守相對平衡的職業(yè),雙防較優(yōu)秀,物攻較高,陽轉劍士可以成為前排僅次于天的半肉盾角色,缺點是俊敏不高會拉低整個前排的速度,以及即使物攻高也無法拯救的血崩的單體輸出。
【鬼】:物攻強化的炮臺角色,俊敏較高前排職業(yè)第二出手,多為單體攻擊奧義,后期可以做到單體秒殺,但缺點是較高的血量加成也不能彌補的薄弱雙防,在前期不能靠喝血量度過時會非常容易跪,非彩底不建議前期開荒時培養(yǎng),同稀有度的鬼職業(yè)實用性略低于侍職業(yè)。
【侍】:退魔俊敏強化的脆皮菜刀,前排職業(yè)出手順序第一,一排侍能夠保證對絕大多數(shù)惡靈組合的先手秒殺,遭遇魔攻的對手時效果更佳,但缺點是體力守備較低,被物理攻擊的敵人集火很容易跪,相對其他前排職業(yè)更容易掉魂,陽轉侍趨向于補救血量和防御,陰轉侍則進一步強化攻擊,但需要注意合適的裝備搭配補齊短板。
【天】:以職業(yè)第一的雙防體力和幾率施加異常狀態(tài)為賣點的肉盾職業(yè),但是相對的出手也是全職業(yè)最慢,需要隊友配合適當提高速度,雖然前后衛(wèi)皆可設置,但一般是設置在前衛(wèi)作為肉盾擋刀用。
【樂】:以給己方上buff為賣點的職業(yè),魔防高物防低,職業(yè)出手順序全職業(yè)第二,一般有樂師在的隊伍會保證后排樂師先手,與忍職業(yè)兼容性較差(跑不過……),在設置樂師前請務必先計算出手順序以保證隊友能順利吃到buff。
【巫】:奶媽職業(yè),奶量與體力成正比,部分奧義附帶消除己方異常狀態(tài)的功效,前期輸出不足時帶奶可以使推圖變得更加平穩(wěn),后期隨著隊友輸出的提高在本篇奶媽實用性降低,但高難度本奶媽依舊閃閃發(fā)光,練一兩只高等級陽轉巫仍有必要,體力低魔力高的巫一般陰轉做戰(zhàn)斗機輸出用,陰轉巫在必要時還可切回回血奧義比較方便,但由于巫職業(yè)本來就不是以輸出為賣點的職業(yè),所以請不要對輸出有過高期待。
【星】:以大范圍攻擊為賣點的魔攻AOE,全職業(yè)中能夠較早習得全體攻擊的職業(yè),缺點是物防血量較低,且陰轉在魔力加成進一步提高的同時血量加成進一步減少,速度偏慢,后期培養(yǎng)價值隨著增幅疲軟的血量逐漸降低,且在某些活動本遭遇對面魔防奇高的對手時輸出基本等于撓癢,但高等級的星忍可組成忍星掃地流通過先手AOE掃蕩本篇章節(jié)的對面普通惡靈,從此帶新英杰升級不愁。
【忍】:以高會心和全職業(yè)第一的速度為賣點的阿官的親兒子職業(yè),無論在本篇活動本還是久遠城都閃閃發(fā)光,輸出提速兩不誤,部分低級技能附帶施加異常狀態(tài),多數(shù)陽轉忍都會在75級習得AOE技能,雖然忍本身的攻擊不高但暴擊率可觀,與加暴擊的蹄鐵飾品相性好,且陽轉忍的奧義倍率全職業(yè)第一(有好卡請大量投喂升級奧義),前后衛(wèi)皆可設置可根據(jù)需求放在任何位置提速,缺點是體力和雙防較低,可通過先手秒殺避免反殺或通過堆刻印和飾品補齊短板,此外忍職業(yè)根據(jù)陰轉陽轉的奧義不同,需要注意奧義是物攻,還是魔攻,并及時更換攻擊加成的飾品。
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