導(dǎo) 阿格尼是一位來自于印度的強(qiáng)大神明,這位神明在神之浩劫中定位于法師。這位法師神明有兩大特點(diǎn),一個(gè)是被動(dòng)技能的增益?zhèn)?,一個(gè)是來自于技能機(jī)制設(shè)計(jì)的連招。阿格尼這個(gè)神明一旦手法過硬很容易創(chuàng)造出極高的傷害,持...

阿格尼是一位來自于印度的強(qiáng)大神明,這位神明在神之浩劫中定位于法師。這位法師神明有兩大特點(diǎn),一個(gè)是被動(dòng)技能的增益?zhèn)Γ粋€(gè)是來自于技能機(jī)制設(shè)計(jì)的連招。阿格尼這個(gè)神明一旦手法過硬很容易創(chuàng)造出極高的傷害,持續(xù)讓目標(biāo)掉血的能力跟裝備相互搭配之下除了坦克這種高防御的神明之外剩下的神明都是相當(dāng)脆弱的。

神之浩劫雙頭魔神阿格尼 火神的死亡陰影

阿格尼在對(duì)線的時(shí)候善于支援自己的隊(duì)友,法師中很少見的加速技能讓阿格尼的靈活性大大增加。不管是對(duì)線后快速回程補(bǔ)充還是支援其他位置的隊(duì)友,阿格尼都是一把好手。

神之浩劫雙頭魔神阿格尼 火神的死亡陰影

被動(dòng)技能:火勢(shì)升騰。每四次普攻會(huì)讓阿格尼擁有一個(gè)增益buff,下一次釋放2技能和大招的時(shí)候會(huì)對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害。這個(gè)被動(dòng)傷害會(huì)隨著玩家的魔法強(qiáng)度增加而增加,越到后期這個(gè)被動(dòng)技能的灼燒效果就明顯。

神之浩劫雙頭魔神阿格尼 火神的死亡陰影

1技能劇毒熏煙,對(duì)指定位置釋放一股熏煙,造成持續(xù)傷害。最重要的是其他技能可以觸發(fā)這個(gè)劇毒熏煙,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成眩暈效果。這個(gè)是阿格尼的技能連招的開始,剩下的23和大招都可以觸發(fā)這個(gè)可怕的劇毒熏煙。

神之浩劫雙頭魔神阿格尼 火神的死亡陰影

2技能烈焰波,對(duì)一個(gè)指定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,主要是用來配合1技能形成范圍眩暈效果的。用完1技能后等敵人還沒有離開范圍的時(shí)候馬上2技能跟上,瞬間就可以控制住范圍內(nèi)的敵人。要是有被動(dòng)技能的話傷害更加爆炸。

神之浩劫雙頭魔神阿格尼 火神的死亡陰影

3技能烈焰之徑,阿格尼迅速?zèng)_向指定方向,在路過的身后留下一條烈焰之徑,敵人在這個(gè)烈焰之徑里會(huì)受到持續(xù)傷害。這個(gè)技能要么是用來?xiàng)l跑的,要么是用來支援的,主動(dòng)技能用這個(gè)技能是非常弱智的行為,法師這種脆皮神明主動(dòng)去跟人肉搏簡(jiǎn)直是坑爹。

神之浩劫雙頭魔神阿格尼 火神的死亡陰影

大招天火之雨,每隔20秒就能夠獲得一個(gè)燃燒之環(huán),阿格尼通過消耗一個(gè)燃燒之環(huán)召喚一個(gè)流星對(duì)指定范圍內(nèi)的敵人造成傷害。最多可以疊加3個(gè)燃效之環(huán),最快在2.4秒內(nèi)釋放玩這三個(gè)流星。

我們通過技能就了解了阿格尼這位法師具有很強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,跟傳統(tǒng)法師那種一套爆發(fā)必死人的截然不同。持續(xù)傷害是這位神明的特點(diǎn),所以隊(duì)友需要及時(shí)跟上輸出保證消滅關(guān)鍵神明,然后在后續(xù)的戰(zhàn)斗中阿格尼的價(jià)值是遠(yuǎn)超其他法師的。

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