導(dǎo) 安赫是埃及系的一位強(qiáng)大神明,這位神明的能力主要是體現(xiàn)在游戲中前中后期都有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。沒(méi)有明顯的弱點(diǎn)讓安赫在游戲中始終為玩家展現(xiàn)出其強(qiáng)大的實(shí)力,所以這個(gè)神明也是很熱門的一個(gè)選擇。安赫在游戲中被定位射手...

安赫是埃及系的一位強(qiáng)大神明,這位神明的能力主要是體現(xiàn)在游戲中前中后期都有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。沒(méi)有明顯的弱點(diǎn)讓安赫在游戲中始終為玩家展現(xiàn)出其強(qiáng)大的實(shí)力,所以這個(gè)神明也是很熱門的一個(gè)選擇。安赫在游戲中被定位射手類型,再加上射手在游戲中的發(fā)力期,實(shí)際上安赫會(huì)更加強(qiáng)大。

神之浩劫聰明的安赫 埃及神明縱橫全場(chǎng)

安赫的技能機(jī)制決定了這個(gè)神明的爆發(fā)力很強(qiáng),因?yàn)樗募寄苤?技能算是一個(gè)偽控制的技能,阻擋敵人前進(jìn)創(chuàng)造出一個(gè)障礙物。而2技能是擊退目標(biāo),如果把敵方的神明擊中到障礙物上會(huì)造成眩暈效果,和1技能搭配非常絕妙。3技能是一個(gè)位移的技能,攻可沖進(jìn)人群爆炸輸出,退可瞬息千里拜托敵人。4技能大招就是一個(gè)遠(yuǎn)距離定點(diǎn)的輸出技能,這個(gè)是很考驗(yàn)位置的,位置好傷害高,位置不好被敵人干擾一下就完了。

神之浩劫聰明的安赫 埃及神明縱橫全場(chǎng)

首先來(lái)看被動(dòng)技能削弱,這個(gè)技能是讓安赫在攻擊的時(shí)候會(huì)減少敵人的物理抗性,持續(xù)3秒。這個(gè)被動(dòng)的價(jià)值體現(xiàn)在游戲前期,即便是玩家在沒(méi)有強(qiáng)力裝備的加成下依然能夠?qū)橙嗽斐珊芨叩妮敵觯@就是削弱的重要性。在游戲后期有了裝備后這個(gè)技能的價(jià)值也就不大了。

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很有趣的一個(gè)技能,這個(gè)技能的效果是在地面上召喚出一座方尖碑,阻止敵人移動(dòng)。而且周圍還會(huì)對(duì)敵人造成速度削弱,同時(shí)增加自身的攻擊速度。這個(gè)算是安赫的風(fēng)箏技能,減速敵人的同時(shí)增加自身的普攻傷害,在后期階段20%的傷害增幅瞬間會(huì)讓對(duì)手爆炸的,就算是前排也很難抵抗這樣的高傷害。

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2技能貫穿之刺算是安赫的一個(gè)不錯(cuò)的保命技能,當(dāng)對(duì)手要強(qiáng)切自己的時(shí)候一個(gè)擊退會(huì)迅速拉開(kāi)自己和敵人之間的距離,同時(shí)在補(bǔ)充1技能這樣基本上就安全了。要是對(duì)手屬于近戰(zhàn)的話在適當(dāng)?shù)姆垂ヒ幌抡f(shuō)不定會(huì)有意外的驚喜。

神之浩劫聰明的安赫 埃及神明縱橫全場(chǎng)

3技能勇猛之躍這個(gè)技能會(huì)讓安赫飛躍到指定的位置上,對(duì)周圍的敵人造成傷害并帶有擊退效果。這個(gè)技能的主要用法就是跑路,當(dāng)自身受到致命威脅的時(shí)候直接跳走。等到安全了在回身繼續(xù)輸出或者直接回家就行。至于攻擊,安赫這種脆弱的小身板跳進(jìn)去1秒鐘就沒(méi)了,所以不要妄想了。

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4技能大招沙怒之鋒,安赫會(huì)在原地技能投擲攻擊,這些長(zhǎng)矛的傷害單次雖然不高但是總體上還是不錯(cuò)的。而且玩家在釋放這個(gè)大招的時(shí)候自身的安全很重要,所以安赫的這個(gè)技能看似很強(qiáng)實(shí)際上局限性非常大,就看玩家如何掌握了。

安赫這位神明終究是射手的類型,過(guò)于依賴技能是一個(gè)錯(cuò)誤的做法。后期階段1技能的合理運(yùn)用會(huì)給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更多的收益而不是大招。

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